Video: Sketchfab uppladdnings guide del 5 Render och material 2025
SketchUp er meget intelligent. Fra et meget teknisk computervidenskabeligt perspektiv har hvert ansigt i din model to sider: en indvendig og en udvendig. De to sider er adskilt af en smule data kaldet ansigtets normale.
SketchUp er smart nok til, at det ikke betyder noget, hvordan normalerne (også kendt som for- og bagside) er orienteret, begge sider behandles ens. 3D-printere er ikke så kloge, de skal have alle normalerne orienteret, så ydersiden peger ud og indersiden peger på.
For at tjekke modelens normaler skal du se på den med SketchUps standardtekstur. Vælg Vis → Ansigtsstil → Monokrom for at skjule eventuelle farver eller teksturer, du har tilføjet til modellen, og Se standardmaterialet.
Alle ansigter, der er skraverede, har standardblået vendte normaler. Disse ansigter skal rettes, eller th e 3D-printer vil se dem som mangler.
- For at rette et enkelt ansigt, kontekst-klik på ansigtet og vælg Reverse Faces i menuen, der vises.
- For at rette flere ukorrigerede ansigter, kontekst-klik på et af de ansigter, der er hvide, og vælg Orient Faces. Hvis du gør det, flipper alle ansigter i modellen.
Hvis Orient Orient-værktøjet får alt til at vende tilfældigt, er det et tegn på, at du har fremmede ansigter inde i din model. Brug værktøjet Sektionsplan til at se inde, find ansigtet og slet det.