Indholdsfortegnelse:
- 1Vælg det objekt, du vil anvende 3D-effekten til, og vælg Effekt → 3D → Ekstruder og Bevel.
- 2Vælg afkrydsningsfeltet Forhåndsvisning.
- 3Klik på Eksempelvinduet og træk for at rotere objektet i rummet.
- 4 Vælg en dybde for dit objekt og en hætte i afsnittet Ekstruder og kommando i dialogboksen.
- 5Vælg en skråning (kantform) fra rullemenuen Begrænsning og indstil højden ved hjælp af rullelisten Højde.
- 6Vælg en renderingstilstand fra rullemenuen Overflade, eller klik på knappen Flere indstillinger.
- 7Klik på Map Art-knappen.
- 8Vælg den overflade, du vil have, at illustrationen skal anvendes, og vælg derefter et symbol på rullemenuen Symbol.
- 9Klik på OK for at lukke dialogboksen.
Video: Create Perfect 3D Spiral Shape | Adobe Illustartor Tutorial 2024
Alle effekter i Adobe Illustrator CS6 er fremragende, men 3D-funktionen er endnu bedre. Du kan ikke kun tilføje dimension ved hjælp af 3D-effekten, men også kortillustration (indpakke illustrationer omkring et 3D-objekt) og anvende belysning til 3D-objektet. Derefter kan du designe en etiket til en gelékrukke og føje den til krukken for at vise en klient.
Der er tre valgmuligheder for 3D-effekten:
Ekstruder og kommando: Bruger z-aksen til ekstrudering af en genstand. For eksempel bliver en firkant en terning.
Revolve: Bruger z-aksen og drejer en form rundt om den. Du kan bruge denne mulighed til at ændre en lysbue i en bold.
Rotér: Roterer et 3D-objekt, der er oprettet ved hjælp af ekstruderings- og kommando- eller revolver-effekterne eller roterer et 2D-objekt i 3D-rummet. Du kan også justere perspektivet for et 3D eller 2D objekt.
For at anvende en 3D-effekt skal du oprette et objekt, der er egnet til 3D-effekten. Extrude & Bevel-funktionen fungerer godt med figurer og tekst. Hvis du vil redigere et objekt, der allerede har en 3D-effekt, der er anvendt på det, skal du dobbeltklikke på 3D-effekten i panelet Udseende.
Følg disse trin for at anvende en 3D-effekt:
1Vælg det objekt, du vil anvende 3D-effekten til, og vælg Effekt → 3D → Ekstruder og Bevel.
Valg for din valgte 3D-effekt vises. For at se dialogboksen 3D Extrude & Bevel Options.
2Vælg afkrydsningsfeltet Forhåndsvisning.
Preview lader dig se resultater, mens du eksperimenterer med disse indstillinger.
3Klik på Eksempelvinduet og træk for at rotere objektet i rummet.
Det gør det rigtigt at vælge den rigtige vinkel (eller positionering af objektet i rummet ), der er sjovt at gøre, eller du kan vælge vinklen fra rullelisten Position over forhåndsvisningen.
Brug aldrig rotationsværktøjet til at rotere et 3D-objekt, medmindre du vil have nogle funky resultater; Brug i stedet Eksempelvindue i dialogboksen Ekstruder og kommandovalg.
Hvis du kan lide, kan du bruge rullemenuen Perspektiv til at tilføje perspektiv til dit objekt.
4 Vælg en dybde for dit objekt og en hætte i afsnittet Ekstruder og kommando i dialogboksen.
Hætten afgør, om din form har en solid hætte på den eller er hul.
5Vælg en skråning (kantform) fra rullemenuen Begrænsning og indstil højden ved hjælp af rullelisten Højde.
Du kan vælge mellem to måder at anvende skråningen på:
B evel Extent Out: Skråningen tilføjes til objektet.
Begrænsningsgrad i: Skråningen trækkes fra objektet.
6Vælg en renderingstilstand fra rullemenuen Overflade, eller klik på knappen Flere indstillinger.
Flere indstillinger giver dybdebelysning, som f.eks. Ændring af retning eller tilføjelse af belysning.
7Klik på Map Art-knappen.
Dialogboksen Map Art åbnes. Brug denne dialogboks til at anvende illustrationer til en 3D-objekt.
8Vælg den overflade, du vil have, at illustrationen skal anvendes, og vælg derefter et symbol på rullemenuen Symbol.
Brug overfladen pileknapperne for at vælge overfladen.
9Klik på OK for at lukke dialogboksen.
Tillykke! Du har lavet dit første stykke 3D-kunstværk.