Hjem Social Media Sådan oprettes knapper i Flash - dummies

Sådan oprettes knapper i Flash - dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: Bootable Usb Flash Drive Step By Step | How To Create Windows 10 Bootable Usb Flash Drive 2019 2024

Video: Bootable Usb Flash Drive Step By Step | How To Create Windows 10 Bootable Usb Flash Drive 2019 2024
Anonim

Navigationsmenuer har brug for knapper. Flash giver dig alle værktøjer til at skabe nogle rigtig flotte knapper. Hvis du ikke har lavet Flash-knapper før, overvej det her din dåb ved brand. For at oprette en knap til din menu skal du følge disse trin:

1Vælg Indsæt → Ny Symbol.

Dialogboksen Opret nyt symbol vises.

2Tryk et navn på dit symbol, og vælg knappen Betjening på rullemenuen Type.

Du opretter en menu, og det indlysende sted at starte en menu er med Home-knappen. Derfor skal du trykke på knappen Startside .

3Klik på OK, og Flash går ind i symbolredigeringsfunktionen.

Du har et lag såvel som fire stater, hver drevet af brugerens markørposition: Op, Over, Ned og Hit.

Denne tilstand bestemmer målområdet for knappen. Du tilføjer Hit-tilstanden, hvis du har en særdeles lækker knap, der kan være svært at vælge.

4 Hvis det ikke allerede er åbent, skal du vælge Vindue → Egenskaber.

Egenskabsinspektøren åbnes.

5Bet formstørrelsen til din knap.

Når du laver knapper, skal du bruge rektangelværktøjet med en hjørneradius på 50 px for at få en oval form. Før du laver formen, skal du ændre værdien for rektangeloptioner i Egenskabsinspektøren til 50, hvilket giver dig en fin afrundet kant. Valg af visning → Linjaler giver dig mulighed for at oprette et objekt, der er den omtrentlige størrelse på knappen.

6Vælg knappen for form og i Egenskabsinspektøren indtaste de ønskede mål for din knap i feltene bredde og højde.

For at finde ud af, hvilken størrelse der skal foretages hver knap, dividerer du bredden af ​​din navigationsmenu med antallet af knapper. I dette eksempel opretter du seks knapper til en navigeringsmenu, der er 600 pixels bred og 25 pixels høj. Derfor er hver knap 100 pixel bred og 25 pixel høj.

7Vælg og juster knappen derefter til midten af ​​scenen.

Tryk på Ctrl + K (Windows) eller Apple + K (Mac) for at åbne panelet Juster. Marker afkrydsningsfeltet Til trin, og klik derefter på ikonerne, der centrerer knappen lodret og vandret.

8Klik på knappen Ny lag i nederste venstre hjørne af tidslinjen.

Flash opretter et nyt lag. Alt du behøver at vide om lag for nu er, at lagene hjælper dig med at organisere dit arbejde. For knappen skaber du et separat lag til knappenekst.

9 Dobbeltklik på teksten til tekstlagets titel.

Dette åbner en tekstboks, hvor du kan skrive et nyt navn til det andet lag. Det er ikke absolut nødvendigt, men at skabe et intuitivt navn hjælper dig med at dechiffrere senere hvilket lag der bruges til hvad, når du laver en kompleks film eller et symbol.

10 Angiv et navn på laget.

Tekst er lige så godt et navn som helst. Mens du er ved det, skal du omdøbe det lag, som knappen ligger på. Button Shape er et godt navn.

11Vælg tekstværktøjet, og indtast det ønskede navn.

I dette tilfælde kaldes knappen Home. Når en besøgende klikker på denne knap, går han til hjemmesiden.

En fuldblæst tutorial på tekstværktøjet er uden for denne bogs anvendelsesområde. Men hvis du ser på Egenskabsinspektøren, kan du se, hvor nemt det er at indstille parametre for tekstværktøjet.

12Tryk på F5 i nedrammen på tekstlaget.

Dette kopierer indholdet af oprammen til over- og ned-tilstandene.

13Tryk på F6 for at oprette keyframes for Over- og Ned-tilstandene på Button Shape-laget.

Oprettelse af keyframes gør det muligt at ændre eller ændre indholdet af disse rammer eller foretage en anden ændring, der meddeler brugere, at de faktisk har fundet en klikbar knap. Grafikken i tilstanden Ned vises, når brugerne klikker på knappen.

14Gør ændringer i Over- og Ned-tilstandene til Button Shape-laget.

For dette løbende eksempel ændrede vi farven på knappen til rød i Overrammen og til orange i Down-rammen.

15Klik på Tilbage-knappen (ligner en pil, og er tilbage af scenen over det øverste lag).

Knappen er tilføjet til biblioteket og er klar til brug.

Sådan oprettes knapper i Flash - dummies

Valg af editor

Hvem er St. John Evangelist? - dummies

Hvem er St. John Evangelist? - dummies

Ifølge den katolske kirke, St. John Evangelist, den elskede discipel, var den yngste af apostlene og den tredje til at blive optaget til Jesu privilegerede indre cirkel sammen med St. James den store og st Peter. Han skrev det fjerde evangelium og er også kendt som John den guddommelige for hans høje teologi. Galilea ...

Hvem er St. Matthias? - dummies

Hvem er St. Matthias? - dummies

Ifølge den katolske kirke, St. Matthias, hvis navn på hebraisk betyder Herrens gave, blev udnævnt til en apostel efter forræderi og selvmord fra Judas Iscariot, en af ​​de oprindelige 12 apostle. Matthias var en af ​​Herrens oprindelige 72 disciple fra Jesu dåb i Jordanfloden. ...

Valg af editor

Forbedre ernæringen til børn af enhver alder med Paleo Lifestyle - dummies

Forbedre ernæringen til børn af enhver alder med Paleo Lifestyle - dummies

Paleo Livsstil er sund for både voksne og børn. Den bedste tid til at introducere din kiddos til de næringsrige fødevarer på Paleo diæt er uden tvivl så ung som muligt. Faktisk, når børnene er unge, har de en stor interesse for at opdage sunde spisepraksis. De er fascineret af menneskekroppen og hvordan ...

At vide, hvilke fedtstoffer og olier der er mest stabile til Paleo Cooking - dummies

At vide, hvilke fedtstoffer og olier der er mest stabile til Paleo Cooking - dummies

Fedtstoffer og olier er kun stabile op til en bestemt madlavningstemperatur; Derefter bliver de beskadigede og kan resultere i betændelse - en bestemt Paleo madlavning nej-nej. Din Paleo Fat / Olies stabilitet før madlavning er afgørende. Hvis du tilbereder en olie med høj varme, skal du sørge for at din olie er stabil nok til at klare det ...

Valg af editor

Tilføj JavaScript-sammenligningsoperatører til betingelseserklæringer - dummies

Tilføj JavaScript-sammenligningsoperatører til betingelseserklæringer - dummies

JavaScript bruger sammenligningsoperatører indenfor betingelser for at gøre numeriske eller alfabetiske sammenligninger af variabler med andre variabler eller værdier. Ved hjælp af disse operatører kan du bestemme, om en variabel er større end, mindre end eller lig med en anden variabel eller værdi. Du kan også bruge kombinationer af disse sammenligningsoperatører. Navn Operator Eksempel Bemærkninger Ligestilling == ...

Hvad skal jeg gøre, når den normale behandling af min iOS-applikation afbrydes? - dummies

Hvad skal jeg gøre, når den normale behandling af min iOS-applikation afbrydes? - dummies

På en iOS-enhed, kan forskellige begivenheder udover opsigelse afbryde din app for at tillade brugeren at reagere, og din app flytter til inaktiv tilstand. Hvis brugeren vælger at ignorere en afbrydelse, flytter din app tilbage til den aktive tilstand og fortsætter med at køre som før. Hvis brugeren beslutter at trykke på advarslen, ...