Video: Terræn til Revit - Civil webinar 7. november 2018 kl. 09 00 2025
Når du modellerer i Google SketchUp, skal du muligvis oprette terræn. Uanset om du modellerer et jordgrundlag for en bygning eller omlægning af Central Park, kan du model terræn fra eksisterende data, som normalt kommer i form af kontur eller topo linjer.
Kender du de skæve linjer på topografiske kort, der viser dig hvor bakker og dale er? De er konturlinjer (eller konturer ), fordi de repræsenterer terrengets konturer.
Nogle gange har du konturlinjer til et byggeplads, som du vil modelere i 3D. Du kan bruge værktøjet Fra konturer i Google SketchUp Sandbox til automatisk at generere en tredimensionel overflade fra et sæt konturlinjer.
Her er nogle ting, du skal huske på fra konturerne:
-
Det er et to-trins værktøj. Brug af konturer er simpel, når du får fat i det:
-
Vælg alle de konturlinjer, du vil bruge til at oprette en overflade.
-
Vælg Tegne, Sandkasse, Fra Konturer fra menulinjen (eller klik på værktøjsknappen Fra Konturer, hvis værktøjslinjen til Sandkasse er synlig).
-
-
Dine konturlinjer skal løftes op. Værktøjet Fra konturer skaber en overflade fra konturlinjer, der allerede er placeret i deres rette højder i 3D-rummet. Det meste af tiden arbejder du med konturer, der var en del af en 2D-tegning, og det betyder at du sikkert skal løfte dem selv ved hjælp af Move-værktøjet, en ad gangen. Det er kedeligt men nødvendigt. Lige olie op Vælg værktøjet, sæt musik på, og kom til arbejde.
-
Du ender med en gruppe. Når du bruger Fra Konturer, gør SketchUp automatisk din nye overflade (den du genererede fra dine konturlinjer) til en gruppe. Det efterlader de oprindelige linjer helt alene; Du kan flytte dem væk, gemme dem eller slette dem, hvis du vil.
For at redigere ansigterne og kanterne i en gruppe skal du dobbeltklikke på det med Select-værktøjet.
-
For at redigere din nye overflade skal du slå skjult geometri på. Den flydende organiske overflade, du lige har skabt, er faktisk bare en flok små trekanter. Værktøjet Fra konturer glatter kanterne, der definerer dem, men de er der. For at se dem vælges Vis, Skjult geometri fra menulinjen.
-
Prøv at holde din geometri rimelig. Værktøjet Fra konturer er super nyttigt, men det har sine grænser. Hvis det tager for evigt, at dine konturer bliver til en overflade, skal du gå tilbage et par trin og gøre en (eller måske alle) af følgende:
-
Arbejde på et mindre område. At skabe det eneste, du har brug for, er god modelleringspolitik.
-
U se kun hver anden konturlinie. Hvis du gør dette effektivt, halveres mængden af geometri i din resulterende overflade.
-
Stum ned langs konturlinjerne. Værktøjet Fra konturer fungerer ved at forbinde tilstødende konturlinjer sammen med kanter der danner trekanter. Hvor mange trekanter der opstår, afhænger af, hvor mange individuelle kantsegmenter der er i hver konturlinie. Medmindre du har lavet konturlinjerne til at begynde med, har du ingen kontrol over, hvor detaljerede de er.
-
-
Du behøver ikke at starte med eksisterende konturlinjer. Faktisk tegner du dine egne kanter og bruger From Contours til at generere en overflade fra dem, en af de mest kraftfulde måder at skabe organiske, ikke-boksede former i SketchUp.
-
Gør dig klar til at gøre noget oprydning. De overflader, som From Contours skaber, skal normalt rengøres i et vist omfang. Brug Eraser til at slette ekstra geometri (du finder masser langs de øverste og nederste kanter på din overflade). Brug værktøjet Flip Edge til at korrigere retningen på dine trekantede flader.