Video: how to paint in oil 2025
Måske har du lavet et skrånende terræn i Google SketchUp, og du vil tegne en bugtende vej på den. Stien skal følge terrengets konturer, men fordi du vil male den med et andet materiale, skal det være et særskilt ansigt. I dette tilfælde vil du tegne stien på et separat ansigt og bruge Drape-værktøjet til at overføre det til din terrænoverflade.
Drape-værktøjet virker lidt som en cookie cutter; brug den til at overføre kanter fra en genstand ned på en anden overflade, som er direkte under den.
-
Brug linjeværktøjet til at tegne et fladt ansigt et sted direkte over din terrænoverflade.
Hvis du kan, gør dit flade ansigt nøjagtig samme størrelse som dit terræn. Bare sørg for at det er stort nok til hvad du planlægger at tegne næste (i dette eksempel, en sti).
-
Mal ansigtet, du lige har skabt med et gennemskinneligt materiale.
Der er en god lysegrå i Translucent-biblioteket, inde i dialogboksen Materialer.
-
Brug linjeværktøjet til at udføre vigtige punkter på din terrænoverflade.
Kontroller i så fald, at stien begynder præcist ved bygningens dør, så træk lodrette linjer fra siderne af døren til det flade ansigt lige over. På den måde har du noget at indlede i trin 6.
-
Vælg kamera, Standardvisninger, Top fra menulinjen for at skifte til en oversigt.
-
Vælg kamera, Parallel projektion fra menulinjen for at slukke perspektivet.
-
Træk på kanterne du vil drape på øverste overflade.
Sørg for, at dine kanter danner lukkede sløjfer for at oprette ansigter. Hvis de ikke gør det, har du en elendig tid, der forsøger at male vejen (i dette tilfælde), når den er draperet på din terrænoverflade.
-
Bane din model, så du kan se både de øverste og nederste overflader.
-
Blødgør / glat kanterne af trekanterne i din terrænoverflade (hvis de ikke allerede er).
-
Vælg alle kanter og ansigter i dit terræn, og vælg derefter Vindue, Blødgør kantene fra menulinjen.
-
Flyt skyderen til højre i dialogboksen Blødgør / glat kant, og sørg for, at både afkrydsningsfelterne Smooth Normals og Soften Coplanar er markeret.
-
-
Vælg de kanter du vil drape.
Hvis dine kanter definerer lukkede ansigter, kan du vælge disse ansigter i stedet; nogle gange er det lettere end at vælge en flok individuelle kanter.
-
Vælg Draw, Sandbox, Drape fra menulinjen for at aktivere Drape-værktøjet.
-
Klik en gang på din terrænoverflade for at drapere kanterne du valgte i trin 9.
Det er ligegyldigt, om dit terræn er inde i en gruppe; Drape-værktøjet fungerer alligevel.