Video: Sådan bruger du "Pc Schematic" (Tegne program til El-installationer) 2025
Oprettelse af enkle komponenter i SketchUp er en ret nem proces, men gør mere komplicerede - komponenter, der automatisk skærer åbninger, holder fast på overflader og står altid over for seeren - kan være lidt vanskeligere. Følg disse trin, uanset hvilken type komponent du forsøger at lave.
-
Vælg en eller flere enheder, du vil omdanne til en komponent.
Du kan vælge kanter, ansigter, billeder, guider, sektionsplaner - selv andre grupper og komponenter.
-
Vælg Rediger → Opret komponent.
Dialogboksen Opret komponent åbnes.
-
Giv din nye komponent et navn og en beskrivelse.
Af disse to er navnet langt den vigtigste. Vælg et navn, der er beskrivende nok til, at du forstår det, når du åbner din model om et år fra nu.
-
Indstil justeringsindstillingerne for din nye komponent.
Spekulerer på, hvad dunkelt alle disse ting betyder? Det kan forvirre første gang. For en hurtig introduktion til hver indstilling og tips til brug af det, skal du tjekke nedenstående tabel.
Mulighed | Hvad det gør | Tips og tricks |
---|---|---|
Lim til | Gør en komponent automatisk fast til et bestemt plan. Til
eksempel vil en stol næsten altid sidde på et gulv. Det vil næsten aldrig blive fastgjort til en væg, drejes sidelæns. Når en komponent er limet til en overflade, flyttes værktøjet kun med den overflade - aldrig vinkelret på den (op og ned, hvis overfladen er et gulv). |
Brug denne funktion til objekter, som du vil forblive på
overfladen, du sætter dem på, især genstande, du vil omarrangere: Møbler, vinduer og døre er førende eksempler. Hvis du vil fjerne en limet komponent fra en bestemt overflade, skal du højreklikke på den og vælge Unglue fra kontekstmenuen. |
Indstil komponentaksler | Indstiller komponentens akse oprindelse og orientering. Denne valgmulighed
er vigtig først og fremmest, hvis du har SketchUp Pro og planlægger at gøre denne komponent til en dynamisk komponent. Hvis det ikke er din plan, kan du helt sikkert forlade denne mulighed. |
Klik på knappen Set Component Axes for at vælge, hvor du vil
din komponents akse oprindelse være (hvor de røde, grønne og blå akser møder). Klik en gang for at centrere dine akser igen for at etablere den røde retning og igen for at etablere de grønne og blå retninger. Hvis du opretter en dynamisk komponent, er dette noget, du absolut må vide, hvordan man gør. |
Klipp åbning | For komponenter "i" en overflade, vælg dette afkrydsningsfelt
for automatisk at skære en åbning i overflader, som du holder komponenten til. |
Som med færdige komponenter, er denne åbning afhængig af komponentens eksistens: Hvis du sletter komponenteksemplet , forsvinder åbningen. Hvis du flytter komponenteksemplet, bevæger åbningen
også. Altid ansigtskamera |
Gør en komponent altid imod dig, uanset hvordan du kredser om | rundt. For at gøre dine 2D Face-Me-komponenter (det er hvad de kaldes) kaldes, skal du rotere din komponent til at være , så den er vinkelret på din grønnsaks akse , inden du vælger Make Component.
Brug af flade 2D-komponenter i stedet for komplekse 3D-enheder er en fantastisk måde at få masser af mennesker og træer i din model uden at bøje |
ned på din computer.
Shadows Face Sun Kun tilgængelig, når afkrydsningsfeltet Always Face Camera er valgt |
. Det er valgt som standard. | Lad dette afkrydsningsfelt vælges, medmindre din Face-Me-komponent
møder jorden i to eller flere separate steder. |
Marker afkrydsningsfeltet Udskift markering med komponent, hvis det ikke allerede er valgt. |
-
Klik på knappen Opret for at oprette din nye komponent.
Komponenter kan kun skære igennem kun et ansigt ad gangen. Hvis din model vægge er to ansigter tyk, skal du skære dit vindue og døråbninger manuelt.