Hjem Personlig finansiering Hvordan man udvikler et objektorienteret script - dummier

Hvordan man udvikler et objektorienteret script - dummier

Indholdsfortegnelse:

Video: Spiludvikling i Unity Tutorials - #8 Introduktion til C# Scripting i Unity 2025

Video: Spiludvikling i Unity Tutorials - #8 Introduktion til C# Scripting i Unity 2025
Anonim

Objektorienterede scripts kræver meget planlægning. Du skal planlægge dine objekter og deres egenskaber og hvad de kan gøre. Dine objekter skal dække alle deres ansvar uden at inddrage ansvaret for andre genstande. For komplicerede projekter må du muligvis lave en modelbygning og test, før du kan føle dig rimelig sikker på, at din projektplan indeholder alle de objekter, som den har brug for.

Udvikling af objektorienterede scripts omfatter følgende procedurer:

  1. Vælg objekterne.

  2. Vælg egenskaberne og metoderne for hvert objekt.

  3. Opret objektet og læg det til arbejde.

Vælg objekter til dit script

Din første opgave er at udvikle listen over objekter, der er nødvendige til dit programmeringsprojekt. Hvis du arbejder alene og dit projekt er lille, kan objekterne være indlysende. Men hvis du arbejder på et stort, komplekst projekt, kan det være vanskeligere at vælge listen over objekter.

Hvis dit projekt udvikler den software, der administrerer alle opgaver i en bank, er din liste over mulige objekter stort: ​​konto, teller, penge, checkbook, affaldspande, vagt, hvælving, alarmsystem, kunde, lån, renter og så videre. Men har du brug for alle disse genstande? Hvad er dit script, der skal gøre med affaldsspanden i frontlobbyen? Eller vagten? Godt, dit script skal måske planlægge skift for vagterne.

Når du planlægger objektorienterede programmer, er den bedste strategi for at identificere dine objekter en liste over alle de objekter, du kan tænke på - det vil sige alle substantiver, der måske har noget overhovedet at gøre med dit projekt. Nogle gange kan programmører tage alle navneord ud af projektforslagets dokumentation for at udvikle en temmelig omfattende liste over mulige objekter.

Når du opretter en lang liste over mulige objekter, er din næste opgave at krydse så mange som muligt. Du bør fjerne eventuelle dubletter, objekter, der har overlappende ansvar og objekter, der ikke er relateret til dit projekt.

Hvis dit projekt f.eks. Vedrører opførelse af en bil, skal dit bilprojekt sandsynligvis have genstande for alle dele i bilen. På den anden side, hvis dit projekt indebærer trafikkontrol i en parkeringshus, har du sandsynligvis kun brug for et bilobjekt, som du kan bevæge dig rundt; bilens dele er ligegyldige for dette projekt.

Vælg egenskaber og metoder for hver objekt

Når du har en omfattende liste over objekter, kan du begynde at udvikle listen over egenskaber for hvert objekt.Spørg dig selv, hvad du skal vide om hvert objekt.

For eksempel til et bil reparationsprojekt skal du sandsynligvis vide ting som, når bilen blev sidst serviceret, dens reparationshistorik, eventuelle ulykker, detaljer om dele osv. For et projekt, der involverer parkeringsgarage trafik, skal du nok kun vide bilens størrelse. Hvor meget plads tager bilen op i parkeringshuset?

Du skal definere ansvaret for hvert objekt, og hvert objekt skal være uafhængigt. Det har brug for metoder til handlinger, som håndterer alle sine forpligtelser. Hvis en af ​​dine objekter f.eks. Er en bankkonto, skal du vide, hvad en bankkonto skal gøre.

Nå skal det først oprettes, så du kan definere en openNewAccount-metode. Det er nødvendigt at acceptere indskud og udbetale udbetalinger. Det er nødvendigt at holde styr på balancen. Den skal rapportere balancen, når den bliver spurgt. Det kan være nødvendigt at tilføje renter til kontoen med jævne mellemrum. Sådanne aktiviteter kommer hurtigt til at tænke på.

Men lidt mere tanke eller måske testning kan afsløre aktiviteter, som du overset. For eksempel gemmer kontoen oplysninger om sin ejer, f.eks. Navn og adresse. Husk du at inkludere en metode til at opdatere disse oplysninger, når kunden bevæger sig? Det kan virke trivielt i forhold til at flytte pengene rundt, men det vil ikke virke trivielt, hvis du ikke kan gøre det.

Opret og brug et objekt

Når du har besluttet dig for design af et objekt, kan du oprette og derefter bruge objektet. Trinnene til oprettelse og brug af et objekt er som følger:

  1. Skriv klassedannelsen.

    Klassesætningen er en PHP-erklæring, der er tegningen for objektet. Klassesætningen har en udsagnsblok, der indeholder PHP-kode for alle de egenskaber og metoder, som objektet har.

  2. Medtag klassen i scriptet, hvor du vil bruge objektet.

    Du kan skrive klassesætningen i selve scriptet. Det er imidlertid mere almindeligt at gemme klassesætningen i en separat fil og bruge en inkluderingserklæring til at inkludere klassen i begyndelsen af ​​scriptet, der skal bruge objektet.

  3. Opret et objekt i scriptet.

    Du bruger en PHP-sætning til at oprette et objekt baseret på klassen. Dette kaldes instantiation.

  4. Brug det nye objekt.

    Når du har oprettet et nyt objekt, kan du bruge det til at udføre handlinger. Du kan bruge en hvilken som helst metode, der er inde i klassesætningsblokken.

Hvordan man udvikler et objektorienteret script - dummier

Valg af editor

Identificere sejladser til dit internationale websted - dummies

Identificere sejladser til dit internationale websted - dummies

Når du udvider dig til det internationale marked, har tre muligheder, når det kommer til dit websted arkitektur og SEO: et websted, flere websteder eller en kombination af de to. Med et websted kan du udnytte underdomæner og underkataloger, der peger på sider på forskellige sprog eller er rettet mod bestemte lande. Flere ...

Hold dit webstedsdesign nemt for bedre SEO-resultater - dummier

Hold dit webstedsdesign nemt for bedre SEO-resultater - dummier

Når det kommer For at designe dit websted er den gamle adage KISS gode råd: "Hold det nemt, Sweetie. "For de bedste SEO resultater, gør dit websted lige så nemt og nemt at navigere som muligt. Sørg for, at linkene og vejledningen er klare og ikke forfærdeligt komplicerede. Vær også opmærksom på, hvor meget Flash ...

Lige Hvad er social netværk? - dummies

Lige Hvad er social netværk? - dummies

En socialt netværkstjeneste er en, der hjælper folk med at kommunikere sammen og dele information hurtigt. Overvej et øjeblik et grundlæggende, informativt websted. Kunderne kommer til webstedet, læser om de produkter eller tjenester, der fremmes af webstedet. Måske tage en slags handling - køb et køb, tilmeld dig nyhedsbrev eller hvad som helst ...

Valg af editor

Hvordan man kan ekstrahere værdier fra en matrix i R-dummies

Hvordan man kan ekstrahere værdier fra en matrix i R-dummies

Du kan bruge disse indekser på samme måde du bruger vektorer i R. Du kan tildele og udtrække værdier, bruge numeriske eller logiske indekser, slip værdier ved at bruge et minustegn osv. Sådan bruges numeriske indekser i R Du kan f.eks. Udtrække værdierne i de to første rækker og ...

Sådan finder du minimale eller maksimale værdier for funktioner i R-dummier

Sådan finder du minimale eller maksimale værdier for funktioner i R-dummier

En meget stor krop af matematik sigter mod at løse optimeringsproblemer af alle slags. I R giver funktionen optimere () en ret simpel mekanisme til optimering af funktioner. Forestil dig at du er salgsdirektør for et firma, og du skal fastsætte den bedste pris for dit produkt. Med andre ord, find prisen på et produkt ...

Sådan får du lister med laply-funktionen i R-dummies

Sådan får du lister med laply-funktionen i R-dummies

Fungerer funktionen lapply nøjagtigt det samme som funktionen sapply (), med en vigtig forskel: Den returnerer altid en liste. Dette træk kan være gavnligt, hvis du ikke er sikker på, hvad resultatet af sapply () vil være. Sig, du vil kende de unikke værdier for kun en delmængde af datarammerklienterne. Du kan ...

Valg af editor

NFL Skadet / Reserve (IR) Rule - Dummies

NFL Skadet / Reserve (IR) Rule - Dummies

Slaget ved National Football League reserve (IR) regler er blevet ændret for 2012 sæsonen. Reglen tillader nu, at en spiller pr. Hold kan aktiveres fra IR-listen. Derudover er sportens handelsfrist blevet skubbet tilbage. Tidligere godkendte sportens franchiseejere reglerne; De ventede imidlertid på ratificering ...

NFL Playoffs og Super Bowl - dummies

NFL Playoffs og Super Bowl - dummies

Efter den normale fodboldsæson flytter NFL-skemaet til playoffs, som i sidste ende fører op til Super Bowl. I regelmæssigt sæsonspil konkurrerer holdene om de bedste sejreoverskridelser, og de hold med de bedste optegnelser går videre til playoffs. Afslutningen afgør i mellemtiden, hvem der går videre til Super Bowl. NFL-skemaerne ...

NCAA fodboldhold - dummies

NCAA fodboldhold - dummies

National College of Athletic Association (NCAA), det styrende organ for college atletik, rapporterer, at mere end 650 medlemskollegier markerede fodboldhold i løbet af 2010 sæsonen. Disse gymnasier er opdelt i divisioner baseret på tilmelding, finansiel forpligtelse og konkurrenceniveauet på konferencen, som de tilhører. NCAA ønsker ikke big-time-magt som sådan ...