Video: How to Draw an Angel in 3D - Optical Illusion 2025
SketchUp-modeller er virkelig bare fancy samlinger af kanter, og du bruger linjeværktøjet til at Tegn enkelte kanter. Så hvad du gør i SketchUp, kan du lave med linjeværktøjet. At være i stand til at bruge linjeværktøjet uden at skulle tænke for meget om det er hemmeligheden for at kunne modellere alt, hvad du vil have i SketchUp.
SketchUp modeller består af kanter og ansigter. Når du har tre eller flere kanter, der er tilsluttet og i samme plan , skaber SketchUp et ansigt. Hvis du sletter en af kanterne, der definerer (eller grænser) et ansigt, forsvinder ansigtet også.
Tegningskanter er enkle. Følg blot disse trin:
-
Vælg linjeværktøjet (nogle mennesker kalder det blyantværktøjet).
-
Klik, hvor du vil have din linje til at begynde.
-
Flyt markøren til det ønskede endepunkt for din linje, og klik igen for at afslutte.
Når du tegner et linjesegment med linjeværktøjet, skal du bemærke, hvordan SketchUp automatisk forsøger at tegne en anden linje? Dette kaldes gummibånding - linjeværktøjet giver dig mulighed for at fortsætte med at tegne kantsegmenterne, automatisk starter hver ny i slutningen af den forrige du tegner.
-
Når linjeredskabet skal stoppe tegningslinjer, skal du trykke på Esc-tasten for at snappe linjen på det sidste sted, du klikede på.
SketchUp giver dig mulighed for at tegne linjer på to måder: Du kan enten bruge click-drag-release-metoden eller klikke-klik-klik-en. Sidstnævnte giver dig mere kontrol, og din hånd bliver ikke så træt. Når du trækker kanter ved at klikke og trække musen (klik-drag-frigivelse), er du meget mere tilbøjelig til at "drop" din linje ved et uheld. Fordi linjeværktøjet kun trækker lige linjer, tænk på at bruge det mindre som en blyant (selv om det ligner en) og mere som en spole af klæbrige tråd.
Eraser-værktøjet er specielt designet til at slette kanter; brug det ved at klikke på kanterne du ikke kan lide at slette dem. Du kan også trække over kanter med Eraser, men det er lidt sværere at vænne sig til.