Video: Instruktion: Sådan giver du nedhal (windsurf) 2025
Tegningsakser er nøglen til at forstå, hvordan Google SketchUp fungerer. Du skal blot bruge SketchUps tegningsakse til at finde ud af, hvor du er (og hvor du vil hen) i 3D-rum. Når du arbejder med farveakserne, skal du holde 3 vigtige ting i tankerne:
-
De røde, grønne og blå tegningsakser definerer 3D-plads i din model. Hvis du stod på det sted, hvor alle tre akser mødes ( akse oprindelse ), vil den blå akse løbe lodret og passere gennem dit hoved og fødder. De røde og grønne akser definerer grundplanet i SketchUp; du vil stå på toppen af dem. Akserne er alle vinkelret på hinanden og strækker sig til uendelig fra oprindelsen.
-
Når du tegner, flytter eller kopierer noget parallelt med en af de farvede akser, arbejder du i den farve. Hvis du tegner en linje parallelt med aksen rød , vil du sige at du tegner "i rød retningen. "Du er sikker på, at linjen du tegner er parallel med den røde akse, fordi den bliver rød for at fortælle dig det.
-
Hele punktet med at bruge de røde, grønne og blå akser er at lade SketchUp vide, hvad du mener. Det store problem med modellering i 3D på en computer er, at du arbejder på en 2D-skærm. Overvej dette eksempel: Hvis du klikker på en cylinder med Move-værktøjet og flytter markøren op , , hvordan skal SketchUp vide, om du mener at flytte det op i rummet over jorden) eller tilbage i rummet? Det er her de farvede akser kommer i spil: Hvis du vil flytte det op, går du i blå retningen. Hvis du vil flytte det tilbage , følger du grøn retningen (fordi den grønne akse sker for at løbe fra forsiden til skærmens bagside).
Når du arbejder i SketchUp, bruger du de farvede tegningsakser hele tiden . De er ikke bare praktiske; de gør hvad SketchUp virker. Hvis du har farvede akser (i stedet for dem, der er mærket x, y, og z ), kan du tegne i 3D-rum uden at skrive kommandoer for at fortælle din computer, hvor du vil tegne. De gør modellering i SketchUp hurtig, præcis og relativt intuitiv. Alt du skal gøre er at sørge for, at du arbejder i din tilsigtede farveretning som du model ved at forene dine objekter med akserne og se skærmens tip, der fortæller dig, hvilken retning du arbejder i. Efter dine første par timer med softwaren, opmærksom på farverne bliver anden natur.