Indholdsfortegnelse:
Video: SketchUp 2/3 Vi laver vinduer og døre 2025
Når du bygger modeller i Google SketchUp, kan du lave åbninger i dine vægge på to måder. Den bedste løsning afhænger af, hvilken type bygning du modellerer, uanset om du bruger single-face eller double-face vægge, og hvor meget detaljer du planlægger at medtage i din model.
Brug af SketchUps handy-dandy-komponenter
Så længe du laver en udvendig model, kan du bruge nogle af de døre og vinduer, der er gemt online på Googles 3D Warehouse. Uden at gå ind i et ton af detaljer, her er hvad du behøver at vide om dem:
-
Komponenter er tilgængelige fra dialogboksen Komponenter. Vælg Vindue, Komponenter for at åbne dialogboksen, og vælg derefter Arkitektur-samlingen i rullelisten Navigation (det ser ud som en omvendt trekant). Komponenter, der kan skære deres egne åbninger, indeholder generelt limning eller skæring i deres beskrivelser.
-
Du kan finde flere hundrede mere online.
-
Komponenter kan redigeres.
-
Nogle komponenter er dynamiske. Dynamiske komponenter har særlige evner, der gør dem lettere at ændre størrelse og ellers omkonfigureres.
-
Når komponenter skærer deres egne åbninger, er åbningerne ikke permanente. Når du flytter eller sletter en hulskæredør eller vinduekomponent, du har placeret i en model, går åbningen med komponenten.
Følg disse trin for at tilføje en hulskærende komponent til din model:
-
Klik på komponenten, som du vil placere i din model, i dialogboksen Komponenter.
-
Placer komponenten, hvor du vil have den.
-
Hvis du ikke kan lide, hvor din komponent er, skal du bruge Move-værktøjet til at placere din komponent igen.
Gør dine egne åbninger i SketchUp
Det meste af tiden kan du ikke komme væk med SketchUps indbyggede dør- og vindueskomponenter - det faktum, at de ikke kan skære gennem to-facede vægge betyder, at de 'er kun begrænset til ekstern brug. Det er okay dog; At klippe dine egne huller i vægge er hurtig og nem, og du ender med præcis, hvad du vil.
For at klippe en præcis åbning i en dobbeltflademur, skal du gøre følgende:
-
Markér hvor du vil have din åbning med hjælpelinjer.
Hvis du tegner på en væg, der er en del af en gruppe, skal du redigere denne gruppe for at slå huller i væggen. For at redigere en gruppe skal du dobbeltklikke på den med Select-værktøjet. For at stoppe redigering skal du klikke et sted væk til siden af din model.
-
Tegn omridset af den åbning, du vil oprette, og sørg for at skabe et nyt ansigt i processen.
Du kan bruge et af tegneværktøjerne til at gøre dette, men du vil måske holde fast ved linjeværktøjet, når du starter.
-
Brug Tryk / Træk for at ekstrudere dit nye ansigt tilbage i tykkelsen af væggen, indtil det rører ansigtet bagved.
Hvis alt går godt, forsvinder dit ansigt og tager det tilsvarende område af ansigtet bagved. Nu har du en åbning i din væg. Hvis dit ansigt ikke forsvinder, og der ikke oprettes nogen åbning, er det sandsynligvis af en af følgende grunde:
-
Dine ansigter er ikke parallelle med hinanden. Denne teknik virker kun, hvis begge sider er parallelle.
-
Du rammer en kant. Hvis du skubber / trækker dit ansigt ind i et ansigt med en kant, der krydser det, bliver SketchUp forvirret og skærer ikke en åbning.
-