Video: Dansk - Google Sketchup - Let's draw - PART I 2025
Det er godt og fint at lave en model, men det meste du skal lave sikker på at det er nøjagtigt - at det du har modelleret, er netop den størrelse, du har til hensigt at være. Nøglen til nøjagtigheden i SketchUp er den lille tekstboks, der lever i nederste højre hjørne af dit SketchUp vindue.
Denne boks er feltet Målinger, og her er nogle ting, du kan gøre med det:
-
Lav en linje en vis længde.
-
Tegn et rektangel i en vis størrelse.
-
Skub / træk et ansigt i en vis afstand.
-
Skift antal sider i en polygon.
-
Flyt noget en given afstand.
-
Drej noget med et vist antal grader.
-
Lav et vist antal kopier.
-
Opdel en linje i et bestemt antal segmenter.
-
Skift dit synsfelt (hvor meget du kan se).
Her er hvad du skal vide om måleboksen:
-
Du skal ikke klikke i feltet Målinger for at indtaste et nummer. Denne er en stor: SketchUp begyndere antager ofte, at de skal klikke i målingerboksen (for at vælge det, formodentlig), før de kan begynde at skrive.
Du behøver ikke at klikke på det - bare begynde at skrive, og hvad du skriver, vises i boksen automatisk. Når det er præcist, SketchUp altid "lytter" til at skrive noget i denne boks.
-
Målerboksen er kontekstfølsom. Hvad denne boksens kontrol afhænger af, hvad du tilfældigvis gør på det tidspunkt. Hvis du tegner en kant med linjeværktøjet, ved det, at hvad du skriver, er en længde; hvis du drejer noget, ved det at lytte efter en vinkel.
-
Du kan indstille standardenhederne til målerboksen og tilsidesætte standardværdien, når det er nødvendigt.
-
Du behøver ikke skrive en enhed, hvis du vil bruge standardenheden. Måske vil du have en linje, du tegner for at være 14 inches lang. Hvis tommer er din standard måleenhed, skal du bare skrive 14 i målingerboksen og trykke på Enter - SketchUp forudsætter at du mener 14 tommer. Skriv en enhed, hvis du vil tilsidesætte standardenheden.
-
Hvis du som standard er tommer, og du vil tegne noget 14 fødder lang, skriv 14 ' , for at lade SketchUp vide, at du mener fødder i stedet for tommer. Du kan tilsidesætte standard måleenheden ved at indtaste en hvilken som helst enhed, du ønsker. Hvis du vil flytte noget i en afstand på 25 meter, skal du skrive 25m og trykke på Enter. Du angiver standardenheder i dialogboksen Model Info.
-
Du kan åbne denne dialogboks fra menuen Vindue. Åbn panelet Enheder, og vælg din nye standard enhed fra rullemenuen. Nogle gange gør måleboksen mere end én ting.
-
-
Under visse omstændigheder kan du ændre sin tilstand (hvad den "lytter til") ved at skrive en enheds type efter et nummer. Når du f.eks. Tegner en cirkel, er standardværdien i feltet Målinger radius - hvis du skriver 6 , og tryk på Enter, slutter du med en cirkel med en radius på 6 inches. Men hvis du skriver
6 s , fortæller du SketchUp, som du vil have 6 sider (og ikke tommer), så du ender med en cirkel med 6 sider. Hvis du skriver 6 , og trykker på Enter, og skriver derefter 6s , og tryk på Enter igen, tegner SketchUp en sekskant (en 6-sidet cirkel) med en radius på 6 inches. Måleringsboksen giver dig mulighed for at skifte mening.
-
Så længe du ikke gør noget, når du har trykket på Enter, kan du altid skrive en ny værdi og trykke på Enter igen. Der er ingen grænse for antallet af gange, du kan ændre dig. Du kan bruge målingerboksen
-
under en operation. I de fleste tilfælde kan du bruge måleboksen til at være præcis mens du bruger et værktøj. Sådan fungerer det: Klik en gang for at starte din operation (som f.eks. Tegning af en linje eller brug af værktøjet Flyt).
-
Flyt musen, så du går i den rigtige farveretning. Sørg for ikke at klikke igen.
-
Hvis du bruger linjeværktøjet, og du vil tegne parallelt med den grønne akse, skal du sørge for, at kanten du tegner er grøn.
Indtast den ønskede dimension uden at klikke på målinger boksen.
-
Dimensionen vises i boksen.
Tryk på Enter for at afslutte operationen.
-
Du kan også bruge måleboksen
-
-
efter en operation. Gør dette ændrer, hvad du lige har gjort. Afslut din operation.
-
Dette kan tegne en linje, flytte noget, rotere noget eller nogen af de andre ting, der nævnes.
Inden du gør noget, skal du skrive den dimension, du ønskede, og tryk derefter på Enter.
-
Uanset hvad du gjorde er redone alt efter hvad du skrev.
For at give dig et mere konkret eksempel, siger du, at du vil flytte kassen, som vist på figuren, i alt 5 meter i den røde retning (parallelt med den røde akse).
-
Her er hvad du gør:
Med Move-værktøjet skal du klikke på feltet én gang for at hente det op.
-
Flyt musen, indtil du ser den lineære indledning, der fortæller dig, at du bevæger dig i den røde retning.
-
Type
-
5m , og tryk derefter på Enter. Kassen er placeret præcis 5 meter fra hvor du tog den op. På anden tanke er du ikke tilfreds med de 5 meter, så du beslutter dig for at ændre den. Skriv
-
15m , og tryk derefter på Enter igen. Boksen bevæger sig yderligere 10 meter i den røde retning.
Du kan fortsætte med at ændre boksens stilling, indtil du er glad (eller keder dig).