Video: Sådan får du varme i radiatoren igen 2025
Hvis du lægger et billedtekst på højre side og på det rigtige sted ansigt i Google SketchUp, kan du bruge oplysningerne på dit foto for at hjælpe dig med at tilføje geometri til din model. Modellering med fotobestandige ansigter er ikke svært, men du skal kende et kritisk trin, før du kan gøre det: Du skal sørge for, at din tekstur er projiceret.
Når teksten ikke er projiceret, er de indvendige overflader malet med tilfældige dele af tekstur, hvilket gør din model til at ligne et klistermærkebelastet øjenpuslespil. Til højre, når det er projiceret, skal du bemærke, hvordan de "indvendige" ansigter, der frembringes af push / pull-operationen, er en almindelig, let at skelne grå.
Det er en god ide at sikre, at dit ansigts tekstur er projiceret før du begynder at tegne oven på den. Heldigvis fortæller SketchUp at fremstille en billedtekststruktur kun et spørgsmål om at vende en switch. Højreklik på ansigtet med billedtekstur og vælg Textur, Projiceret fra kontekstmenuen. Hvis du ser et afkryds ved siden af Projected, er din tekstur allerede projiceret; Vælg ikke noget.
Følg disse trin for at komme i gang med at arbejde med projicerede teksturer:
-
Lav en grundlæggende rektangulær boks, og anvend derefter en fotostruktur til en af sidevinklerne.
-
Højreklik på det teksturerede ansigt og vælg Textur, Projiceret fra kontekstmenuen.
-
Tegn et rektangel på det teksturerede ansigt og skub / træk det indad.
Bemærk effekten "strakt pixel"?
-
(Valgfrit) Tilføj andre vinkler eller funktioner til din model.
-
Skift til Paint Bucket-værktøjet, hold Alt-tasten nede (Kommando på en Mac), og klik et sted på det teksturerede ansigt for at prøve tekstur. (Din markør ligner en eyedropper, når du gør dette.)
-
Slip Alt (Command) -tasten for at skifte tilbage til Paint Bucket markøren, og klik derefter på det vinklede ansigt en gang for at male det med den projicerede tekstur.
Du ser også "udstrakte pixels" -effekten her også.