Video: Anchor Bolts - Modeling Techniques Using Tekla Structures 2025
SketchUp lader dig importere CAD-data til dine modeller. Der er en teknik til modellering af enkle vægge og andre lige elementer oven på importeret CAD linework, der er så simpelt og underholdende, at publikum jævnligt bifalder, når det er demonstreret.
Før du kommer i gang, skal du sørge for, at du ikke redigerer den komponent, der indeholder dit importerede CAD-linie. Husk at du bruger CAD tegningen som referenceunderlag til dine egne 3D modelleringsaktiviteter. Du vil arbejde "på toppen" (uden for) af komponenten.
Push / Pull-værktøjet er den hero af denne metode. Følg disse trin for at modellere en lige væg baseret på kanter i en importeret CAD tegning:
- Brug værktøjet Axes til at justere de farvede modelleringsakser med den væg, du skal modelere.
Hvis akserne allerede er parallelle med væggen, kan du springe over dette trin. Hvis ikke, skal du bare vælge Værktøjer → Åbninger og justere modelleringsakserne med en kant i CAD tegningen, der repræsenterer den væg, du arbejder på.
- Tegn et rektangel ved siden af væggen.
Det er ligegyldigt hvor stort det er; du vil se hvorfor i et øjeblik.
- Brug Push / Pull-værktøjet til at ekstrudere rektanglet op til væggen, du modellerer.
Hvis du ikke kender det endnu, skal du bare gætte. Det er nemt at ændre det senere.
- Brug Push / Pull-værktøjet til at ekstrudere den boks, du lige har lavet, så den er flush med den ene side af væggen.
Hvis du trak rektangelet i trin 3 til væggen udenfor, skal du trykke på / trække ansigtet så det er i indgreb med væggen indeni på væggen.
Nøglen til dette trin er ren SketchUp Inferencing 101: Klik for at starte pushing / pulling, svæv markøren over kanten (eller dens endepunkt), som du søger efter, og klik derefter igen for at stop med at skubbe / trække. Du bruger den importerede CAD-kant som en referencereference til dit værktøj. Det er kage, når du har gjort det en eller to gange.
- Brug Push / Pull-værktøjet til at gøre det modsatte overflade af kassen flush med den anden side af væggen.
Se hvad der sker? Du bruger Push / Pull-værktøjet og omhyggeligt valgte afledninger til at dreje boksen til væggen.
- Skub / træk enderne af 3D-væggen, så de passer til den underliggende tegning.
Hvad sker der, når vægge mødes i hjørner? Nå, det kan ske i rette vinkler (som er almindeligt) eller i andre vinkler (hvilket ikke er ualmindeligt).