Video: SketchUp Tutorial - 1 - Beginner SketchUp Tutorial 2025
For at farve din model skal du forstå, hvordan du spinder den rundt først. At flytte rundt på din model (lad os sige, at det er et hundhus) er den vigtigste færdighed at udvikle, når du først finder ud af SketchUp. Gennemfør disse trin for at anvende farver (og teksturer) på ansigterne i din model, og find ud af, hvordan du flytter dig, mens du gør det:
-
Vælg Vindue, Materialer for at åbne dialogboksen Materialer, og klik derefter på en farve eller tekstur du kan lide.
Når du gør det, henter du automatisk Paint Paint-værktøjet og fylder det med dit valgte materiale.
-
Maler nogle af ansigterne i din model ved at klikke på et hvilket som helst ansigt med Paint Bucket-værktøjet.
-
Skift materialer.
Vælg et andet materiale fra dialogboksen Materialer ved at klikke på det.
-
Maler resten af ansigterne, du kan se.
Loop gennem trin 2 til 4 så længe du vil. Find dialogboksen Materialer i SketchUp er ligesom at få en helt ny kassefarve, når du var lille (du kender big boksen med den indbyggede sharpener).
-
Vælg Orbit-værktøjet; det er lige til venstre for den hvide hånd på værktøjslinjen.
-
Klik et sted på venstre side af skærmen og træk din markør over til højre. Slip din museknap, når du er færdig.
Din model drejer eller kredsløb . Orbit omkring nogle flere, bare for at få fat i det.
Hvis du kredser, og du har slået markøren over, så langt den går, og du ikke har bugget så meget som du ville, skal du ikke bekymre dig. Bare slip museknappen, flyt din markør over til, hvor den var, da du startede kredsløb og kredsløb nogle flere ved at klikke og trække. Du kan normalt ikke se, hvad du vil se med en enkelt kredsløb; du har brug for en flok separate træk for at få tingene på den måde, du vil have dem til.
-
Zoom ind og ud, hvis du har brug for det, ved at vælge Zoom-værktøjet og trække markøren op og ned i dit modelvindue.
Zoom-værktøjet ligner et forstørrelsesglas, og det er på den anden side af den hvide hånd. Træk op zoomer ind og ned zoomer ud.
-
Flyt om nødvendigt i to dimensioner med Pan-værktøjet ved at markere det og derefter klikke og trække Panmarkøren inde i dit modelvindue.
Panværktøjet er den hvide hånd mellem Orbit og Zoom. Brug Pan til at glide din model rundt i dit modelvindue uden at spinde det eller gøre det til at se større eller mindre ud. Du kan panorere i enhver retning.
-
Brug værktøjets bane, zoom, panorering og maling til at afslutte maleriet af hundhuset.
Nu hvor du ved at bevæge dig rundt på din model, kan du male det:
-
Mal de ydre vægge rødbrune.
-
Tag tagets lyseblå.
-
Mal det indre gul-orange.
-
Når du lige er begyndt, er det nemt at få lidt tabt med navigationsværktøjerne (Orbit, Zoom og Pan); det sker for alle. Hvis du finder dig selv i en pickle, skal du bare vælge Camera og derefter Zoom Extents. Når du gør, SketchUp plunker automatisk din model lige foran dig. Bare så du ved, Zoom Extents er også en knap på værktøjslinjen; det er lige ved siden af Zoom-værktøjet.