Indholdsfortegnelse:
Video: Wimbledon optakt: Gode råd til gode væddemål 2025
Et par værktøjer i Google SketchUp 8 er dedikeret til at flytte rundt på din model som om du faktisk gik inde i den. Det første skridt er at placere dig selv, så du synes at stå inde i din model. Dette kan være vanskelig med blot Orbit, Pan og Zoom værktøjerne, så SketchUp giver et værktøj til dette: Placer kamera. Når du står på det rigtige sted (og i den rigtige højde), bruger du Walk-værktøjet til at bevæge dig rundt. Det er så simpelt som det.
Med funktionen Position Camera og Walk kan du gå rundt i din model.
Stående på det rigtige sted: Positions kameraværktøjet
Positions kameraværktøjet placerer netop dit synspunkt i SketchUp på et bestemt sted. Det er virkelig alt det gør, men det virker på to måder.
-
Du vil stå lige her. Vælg kamera, Placer kamera fra menulinjen og klik derefter et vilkårligt sted i modelvinduet for automatisk at placere dit synspunkt 5 fod, 6 tommer over, hvor du klikker. Fordi dette er den gennemsnitlige øjenhøjde hos en voksen, er resultatet, at du helt og holdent står på det sted, hvor du klikker. Når du har brugt positionskamera, skifter SketchUp automatisk til Look Around-værktøjet, forudsat at du måske vil kigge rundt.
Du er ikke fast at være fem og en halv fod høj for evigt. Når du bruger positionskamera, skal du indtaste den højde, du hellere vil være, og tryk på Enter. Skriv 18 " for at se en gylden retrievers verdenssyn eller skriv 7 ' for at lade dig spille for L. A. Lakers. Husk at måleboksen (stedet i nederste højre hjørne, hvor tal vises) viser din øjenhøjde som afstand fra jorden, og ikke fra hvilken som helst overflade du står på. "For at indstille din øjenhøjde til at være 5 meter over en platform, der er 10 meter høj, skal du skrive 15 '.
-
Du vil have dine øjne til at være lige her, og du vil se i denne retning. Vælg Position Camera, klik på museknappen, mens du er i det sted, hvor du vil have dine øjne, skal du trække over til det, du vil se på (du ser en punkteret linje, der forbinder de to punkter), og slip museknappen.
Udvidelse med Walk-værktøjet
Når du har brugt Positionskamera til at placere dig selv i din model, skal du bruge Walk-værktøjet til at bevæge dig gennem det.
For at gå rundt skal du klikke og trække musen i den retning, du vil flytte:
-
Rett op er fremad.
-
Rett ned er bagud.
-
Alt til venstre eller højre får dig til at dreje mens du går.
Jo længere du bevæger markøren, jo hurtigere går du. Slip museknappen for at stoppe.
Du kan endda bruge Walk-værktøjet til at gå op og ned ad trapper og ramper. Husk at det højeste trin du kan klatre er 22 tommer - noget højere og du får "bump" markøren, ligesom du gik ind i en væg. Også, hvis du går væk fra en høj overflade, falder du til overfladen nedenfor.
Brug af modifikationsnøgler i kombination med Walk-værktøjet gør SketchUp som et videospil:
-
Hold Ctrl-tasten nede (Kør på Mac) for at køre i stedet for at gå.
-
Hold Shift-tasten nede for at flytte lige op, som du vokser, lige ned som om du krymper eller sidelæns som en krabbe.
-
Hold Alt-tasten nede (Kommandoen på en Mac) for at deaktivere kollisionsdetektering, som giver dig mulighed for at gå gennem vægge i stedet for at støde på dem.