Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2025
I SketchUp kan du skala profiler til at lave organiske former. Metoden er stor, fordi det er let at forstå og stærkt nok til at blive anvendt overalt. Den enkleste måde at bruge denne metode på er i forbindelse med Push / Pull. Her er et meget simpelt eksempel på hvordan det virker:
- Opret en 2D-form.
Denne form kan være noget simpelt (som en cirkel) eller noget mere komplekst; det hele afhænger af, hvad du forsøger at modelere. Formen kan også være en halvformet, hvis det, du forsøger at lave, udviser bilateral symmetri.
- Skub / træk din 2D-form ind i en 3D-formular.
- Skala det nye ansigt, du har oprettet, så det er lidt større (eller lidt mindre) end den originale 2D-form fra trin 1.
- Skub / træk det ansigt, du skalerede i det foregående trin.
Prøv at gøre denne ekstrudering omtrent den samme som den du lavede i trin 2.
Du kan som regel dobbeltklikke på et ansigt med Push / Pull-værktøjet for at gentage den sidste Push / Pull-funktion, du gjorde.
- Gentag trin 3 og 4, indtil du er færdig.
Du kan tilføje dygtig brug af Rotate-værktøjet i mixen, hvis du vil; gør det muligt at kurve og bøje din form, når du forme det.
Husk følgende teknikker, når du udforsker denne teknik:
- Se din polygontælling. Polygoner er ansigter, dybest set - jo mere du har, jo tungere bliver din model, og jo værre den udfører på din computer. Prøv at minimere antallet af ansigter, du arbejder med, ved at reducere antallet af kanter i din originale 2D-form.
- Vær ikke bange for at gå tilbage og justere. Skønheden ved denne metode er dens fleksibilitet. Mens du arbejder, kan du vælge en af de 2D profiler (former) i din model, og brug skaleværktøjet til at finjustere dem. Vælg blot kanten af kanterne langs omkredsen af profilen, du vil skala og tage den derfra. Her er et eksempel på, hvordan du kan tilpasse en form ved skalering.