Video: Converting 2D to 3D in SOLIDWORKS 2025
Foto- matchning i Google SketchUp giver dig mulighed for at opbygge en model baseret på et fotografi eller matche din modelvisning til et fotografi. Hvis du har et godt fotografi (eller flere fotografier) af det, du vil modellere, kan SketchUps foto matching funktion hjælpe dig med at konfigurere ting, så bygningen din model er meget nemmere.
Eller måske har du en model af en bygning og et fotografi af det sted, hvor bygningen vil blive bygget. Du kan bruge foto-matching til at placere dit "kamera" i SketchUp for at være præcis, hvor det virkelige kamera var, da fotografiet blev taget. Derefter kan du oprette et sammensat billede, der viser, hvordan din bygning vil ligne i kontekst.
Foto-matching fungerer kun på fotografier af genstande med mindst et par overflader, der ligger vinkelret på hinanden. Heldigvis omfatter dette millioner af ting, du måtte ønske at bygge, men stadig, hvis den ting du ønsker at fotografere er helt rund eller bølget eller endda trekantet, virker denne metode ikke.
Uanset om du opbygger en ny model eller foretager en eksisterende model med et fotografi, start med at få dit modelleringsvindue klar. Hvordan du gør det afhænger af, hvilken du forsøger at gøre:
-
Opsæt en model, du allerede har bygget med et fotografi: Denne sag kræver, at du omorienterer dit billede og derefter omplacerer dine tegningsakser, inden du er klar til at starte foto- matchning.
-
Brug et fotografi til at opbygge en model: Åbn en frisk, ny SketchUp-fil, og du er god til at gå.
Når dit modelleringsvindue er konfigureret, skal du følge disse trin for at oprette et nyt matchet billede i din SketchUp-fil:
-
Vælg kamera, Match nyt foto.
-
Vælg det billede på din computer, du vil bruge, og klik på knappen Åbn.
Dialogboksen lukker, og du ser billedet du valgte i dit modelleringsvindue. Du ser også en jumble af farverig techno-spaghetti overalt. Bare rolig; Det er en del af billed-matchende grænseflade.
-
Vælg den stil, der passer til dit billede i dialogboksen Matchfoto (vindue, match foto).
-
Begynd at placere perspektiverne, begyndende med de to grønne, ved at forene dem med to parallelle kanter.
Vinduets toppe og bund er gode kandidater, ligesom taglinier, bordplader og loftfliser. Dette er lettere end det ser ud. Flyt hver perspektivbjælke en ad gangen, og træk hver ende i position separat.
-
Læg de to røde perspektiver med et andet sæt parallelle kanter - bare sørg for at disse parallelle kanter er vinkelrette (vinkelret) til det første par.
-
Træk akse oprindelse (det lille firkant, hvor akserne kommer sammen) til et sted, hvor din bygning rører jorden.
Sådan fortæller du SketchUp, hvor jordplanet er. Prøv at sikre, at din akse oprindelse er lige ved skæringspunktet mellem to vinkelrette kanter.
Hvis du matcher en eksisterende model, trækker aksenens oprindelse også din model. Læg din model sammen med fotografiet, så stedet hvor du placerede akseoverskriften ligger lige oven på det tilsvarende sted i dit billede.
-
Række størrelsen på dit fotografi ved at klikke og trække overalt på den blå skala / lodrette akse linje for at zoome ind eller ud, indtil dit billede ser ud til at være i den rigtige skala.
Gør dette ved først at indstille dit gitterafstand i dialogboksen Matchfoto, og brug derefter gridlinierne i dit modelleringsvindue til at "eyeball" størrelsen af dit billede, indtil det ser ud til højre.
Hvis du forsøger at matche en eksisterende model til dit billede, skal du bare zoome ind eller ud, indtil din model ser ud som om den er den rigtige størrelse. Du behøver ikke at være meget præcis på dette stadium af spillet. Du kan altid skalere din model senere.
-
Klik på knappen Udført i dialogboksen Matchfoto.