Indholdsfortegnelse:
- Hvad der går op, skal komme ned, så følgende trin går igennem med at gøre bolden tilbage til jorden:
- Ligesom med motion tweens kan du efterligne tyngdekraften og inertiets kræfter ved at lempe med IK animationer. Selvom Motion Editor ikke er tilgængelig for poserede animationer, kan du nemt tilføje lethedadfærd fra ejendomsinspektøren for at give din IK-animation et mere realistisk udseende.
Video: What Physics Teachers Get Wrong About Tides! | Space Time | PBS Digital Studios 2024
I Adobe Flash Creative Suite 5 kan du reproducere de to mest genkendelige kræfter af bevægelse, inerti og tyngdekraften ved at bruge en særlig tween-indstilling: Let <. Den nye animationsmotor giver masser af lettere adfærd til rådighed, herunder Bounce, Spring, Ease In (hurtigere), Ease Out (slowdown) og meget mere. Du kan tildele lempelse til ethvert mellemrum med Motion Editor. Tilføj lettelse til et Flash CS5-symbol
Opret et nyt Flash-dokument. Vælg det ovale værktøj og lav en perfekt cirkel nederst på scenen.
-
Hold nede Skift-tasten for at begrænse cirklen, mens du tegner den.
Med den nye cirkel valgt, tryk på F8; Når dialogboksen Konverter til symbol vises, skal du vælge Grafisk fra rullemenuen Type og indtaste et navn for symbolet i tekstfeltet Navn.
-
Højreklik (Windows) eller Control-klik (Mac) den første ramme i laget, og vælg Opret Motion Tween fra den kontekstmenu, der vises.
-
Der oprettes en ny tween-spænding, og afspilningshovedet går videre til den sidste ramme af tween-spændingen.
Brug markeringsværktøjet til at markere og flytte symbolet lige til toppen af scenen, samtidig med at den bevarer sin vandrette position.
-
Tryk på Enter eller Return for at forhåndsvise animationen.
-
Bolden skal nu bevæge sig fra bunden til toppen af scenen.
Klik direkte på tweenpanelet på tidslinjen for at vælge det, og klik derefter på fanen til bevægelseseditorens panel for at få det fremad.
-
Du ser de forskellige egenskaber af din tween repræsenteret på Motion Editor-panelet.
Rul ned til bunden af bevægelseseditoren, find raden Eases, og skift den simple (langsom) værdi fra 0 til 100.
-
Du kan klikke og trække over værdien for at ændre den, eller dobbeltklikke og indtast en værdi for hånd.
Du ser, at standard Simple (slow) ease allerede er angivet. Du kan tilføje andre typer lettere at bruge senere, men for nu fungerer standardmen fint.
Ændring af værdien skaber en
brugervenlighed , hvilket nedsætter animationen, når det kommer til færdiggørelse. Rul til toppen af Motion Editor og find Basic Motion rækken; Direkte til højre, vælg Simpel (langsom) fra rullemenuen.
-
Dette trin gælder letheden til bevægelsesegenskaberne i din tween.
Tryk på Enter eller Return for at afspille og forhåndsvise din animation.
-
Animationen sænkes gradvist, når den når færdiggørelsen.
Omvendt lempelsen i Flash CS5
Hvad der går op, skal komme ned, så følgende trin går igennem med at gøre bolden tilbage til jorden:
Klik på fanen Tidslinje og klik derefter direkte på laget hvor som helst indeni Tween-spændingen for at vælge hele bevægelsestweenen.
-
Højreklik (Windows) eller Control-klik (Mac) de valgte rammer for at åbne kontekstmenuen og derefter vælge Kopier rammer.
-
På det samme lag skal du vælge den næste tomme ramme umiddelbart efter at tween-spidsen er afsluttet.
-
For at indsætte den mellemliggende kopi, du kopierede i trin 2, skal du sørge for at rammen er valgt, højreklik (Windows) eller Kontrol-klik (Mac), og vælg Indsæt rammer fra den kontekstmenu, der vises.
-
Klik på det nyindrettede mellemrum for at vælge det.
-
Hvis du vil vende mellem højre og venstre (Windows) eller Control-klik (Mac), vælg de valgte rammer og vælg Reverse Keyframes fra den kontekstmenu, der vises.
-
Tryk på Enter eller Return for at forhåndsvise din animation.
-
Bolden går op og ned og bekvemt animationen er ikke kun omvendt, men også lettere.
Brug lempelse med Flash CS5 IK animation
Ligesom med motion tweens kan du efterligne tyngdekraften og inertiets kræfter ved at lempe med IK animationer. Selvom Motion Editor ikke er tilgængelig for poserede animationer, kan du nemt tilføje lethedadfærd fra ejendomsinspektøren for at give din IK-animation et mere realistisk udseende.
Følg disse trin for at tilføje lempelse til et Armature-lag:
Klik og vælg den første ramme for et eksisterende IK Armature-lag på tidslinjen.
-
Find Ease-mulighederne på højre side af ejendomsinspektøren - standardværdien er indstillet til nul (ingen lethed) - og klik derefter og træk for at ændre værdien til 100 (Ease Out).
-
(Valgfrit) Vælg en anden form for lethed på rullelisten Type.
-
Tryk på Enter eller Return for at få vist animationen.
-
Du kan se den lette ændring ændre din animations adfærd.