Video: WHAT'S IN MY BACKPACK? - END OF SCHOOL | We Are The Davises 2025
Strukturmodus i Google SketchUp giver dig mulighed for at redigere din tekstur ved at strække den så den passer til ansigtet, den er malet på. Hvis du vil kortlægge et fotografi af en bygningsfasade til din model, er det den tilstand, du vil bruge.
Den grundlæggende metafor her er et af et fotografi, der er trykt på et stykke rigtigt elastisk stof. Stret stoffet, indtil billedet ser ud som du vil, og hold det på plads med stifter.
Følg disse trin for at strække din tekstur ved hjælp af positioneringsværktøjets Stretch Texture-tilstand:
-
Klik på ansigtet med teksten, du vil redigere, ved hjælp af Select-værktøjet.
-
Vælg Rediger, Face, Texture, Position.
En hurtigere måde at komme til Texturredigeringstilstand er at højreklikke på det teksturerede ansigt og vælge Tekstur, Placering fra kontekstmenuen.
-
Højreklik på din tekstur og fravælg indstillingen Fixed Pins (sørg for, at ingen afkrydsningsfelt er ved siden af det).
Fjernelse af faste stifter skifter til Stretch Texture-tilstand (eller Free Pin-tilstand). I stedet for fire forskellige farvede pins med små symboler ved siden af dem ser du fire identiske gule ben.
-
Klik på en pin for at hente den op.
Tryk på Esc-tasten for at slippe den nål, du bærer, uden at flytte den.
-
Placer tappen i hjørnet af bygningen på dit fotografi ved at klikke en gang.
Hvis stiften du "bærer" er den øverste venstre, slip den i øverste venstre hjørne af bygningen på dit billede.
-
Klik og træk den nål, du lige har flyttet til det tilsvarende hjørne af ansigtet, du arbejder på.
Hvis den nål, du lige har flyttet, er den øverste venstre, skal du trække den over til det øverste venstre hjørne af ansigtet, hvis tekstur du redigerer.
-
Gentag trin 4-6 for hver af de tre resterende stifter.
Hvis du har brug for det, er du velkommen til at bane rundt, zoome og panorere rundt på din model for at få den bedste visning af, hvad du laver; brug blot rullehjulet på din mus for at navigere uden at skifte værktøjer.
En god måde at arbejde på er at hente og slippe hver gul pin i den generelle nærhed af det præcise sted, du vil placere det. Så zoom ind og brug dit bedre synspunkt for at gøre et mere præcist job.
-
Tryk på Enter for at forlade Texture Edit-tilstand.
Hvis du ikke kan lide det, du ser, skal du gå tilbage og redigere tekstur igen; Der er ingen grænse for antallet af gange, du kan mucke rundt.