Video: Google SketchUp Hundehus 3/8 Gavlen 2025
Push / Pull-værktøjet er et simpelt væsen; brug den til at ekstrudere flade ansigter til 3D-former. Det virker (som alt andet i SketchUp) ved at klikke. Du klikker et ansigt en gang for at begynde at skubbe / trække det, flytte markøren, indtil du kan lide det, du ser, og klik derefter igen for at stoppe med at trykke / trække. Det er det.
Push / Pull fungerer kun på flade ansigter; hvis du skal gøre noget til et buet ansigt, skal du bruge noget andet.
Følgende trin beskriver, hvordan du bruger Push / Pull til at ekstrudere et huss første plan i en 3D-model, som vist på figuren:
-
Vælg Push / Pull-værktøjet fra værktøjslinjen.
Værktøjet ligner en lille boks med en rød pil, der kommer ud øverst.
-
Klik på en indvendig vægs ansigt en gang for at starte ekstrudering.
Hvis du klikker på "gulv" -siden, vil du ekstrudere det, i stedet. Hvis du ved et uheld vælger det forkerte ansigt, skal du trykke på Esc for at annullere operationen, og prøv igen.
-
Flyt markøren op for at trække væggen op; Klik for at stoppe ekstrudering.
Hvor meget du ekstruder ansigtet betyder ikke noget, fordi du tilføjer præcision i næste trin.
-
Type 8 'og tryk på Enter.
Når du gør dette, ændres push / pull-afstanden til at være præcis 8 fod - højden af lofterne i dette hus.
-
Gentag trin 2 til 4 for alle indvendige vægge i huset.
Ved hjælp af Orbit hjælper du med at se, hvad du laver, mens du arbejder rundt på modellen.
-
Skub / træk ydervæggen for at matche højden af disse indvendige vægge.
Da ydersiden er en del af en gruppe (jeg har gjort det på den måde med vilje), skal du redigere gruppen, før du kan gøre noget for det.
Højreklik på det ydre vægflade og vælg Rediger gruppe fra kontekstmenuen for at få "indvendigt", hvor du kan følge trin 2 til 4 i de foregående trin for at gøre den ydre væggruppe 3D. Klik overalt i rummet for at forlade gruppen, når du er færdig.