Video: 3000+ Portuguese Words with Pronunciation 2025
Et overraskende antal ting kan modelleres ved at bruge Follow Me til at udføre en drejebænkoperation. En drejebænk er et værktøj, som tømrere (og maskinister) bruger til at spinde en blok råmateriale, mens de hugger sig ind i det - sådan gøres baseball flagermus (de gode, alligevel).
Et simpelt eksempel på en drejelig genstand er en kugle. Sådan kan du lave en med Følg mig:
-
Tegn en cirkel på jorden.
-
Roter en kopi af din cirkel op med 90 grader.
Hvis du undrer dig over, hvordan du gør dette, skal du følge disse trin:
-
Vælg ansigtet i din cirkel med Select-værktøjet, og vælg derefter Værktøjer → Roter for at aktivere rotationsværktøjet.
-
Tryk på Ctrl-tasten (Mulighed på en Mac) for at fortælle SketchUp, du vil lave en kopi.
-
Klik på et grønt slutpunktsinterferens langs kanten af din cirkel, og hold museknappen nede for at trække. Lad ikke gå lige endnu.
-
Stadig trækker du, flyt din markør over til endepunktet på den nøjagtige modsatte side af din cirkel; slip derefter museknappen.
Din rotationsakse er en linje lige gennem midten af din cirkel.
-
Klik overalt i kanten af din cirkel, og flyt musen over lidt.
-
Skriv 90 og tryk på Enter.
-
-
Sørg for, at en af dine cirkler er valgt.
-
Med værktøjet Follow Me (vælg Værktøjer → Følg mig) skal du klikke på den cirkel, der ikke er valgt.
Nu har du en kugle. Følg mig værktøjet drejede dit cirkulære ansigt omkring den valgte sti - den anden cirkel.
Hvis du virkelig har brug for en kugle, er den nemmeste måde at få en på, i dialogboksen Komponenter. Skriv kugle i søgefeltet 3D Warehouse, og tryk derefter på Enter på dit tastatur. Noget nyttigt skal vises.
Under typiske omstændigheder er du kun nødt til at model en halv profil for at bruge Follow Me for at gøre det tredimensionelt. Nedenstående figur viser nogle få eksempler på 3D-objekter.