Video: LIBGDX para Android - Tutorial 18 - Act Actor - How to make games Android 2025
Metoden med opdelt rektangler er, hvordan de fleste mennesker tænker at tegne deres første sæt af trapper; Det er intuitivt og enkelt, men det er også lidt mere tidskrævende end de andre metoder.
Nøglen til den opdelte rektangler metode er at bruge et specielt trick, du kan gøre med kanter: Kaldet Divide, det lader dig vælge en kant og opdele det i så mange segmenter som du vil. Hvis du ved, hvor mange trin du skal tegne, men ikke hvor dybt det enkelte træk skal være, kommer det rigtig godt i gang.
Sådan fungerer metoden med opdelt rektangler.
-
Tegn et rektangel på størrelsen af den trappe, du vil bygge.
Model trin som en gruppe, adskilt fra resten af din bygning, og flyt dem i position, når de er færdige.
-
Højreklik på en af kanterne af dit rektangel med værktøjet Select, og vælg Divide.
Hvis din trappe er bredere end den er lang, skal du højreklikke på en af de korte kanter i stedet.
-
Indtast antallet af trin, du vil oprette, før du gør noget, og tryk på Enter.
Denne kommando deler automatisk din kant i mange flere kanter, hvilket eliminerer behovet for at beregne, hvor dybt hver af dine tråde skal være. I det væsentlige bliver hver ny kant en side af en af dine tråde.
-
Tegn en linje fra endepunktet for hver ny kant, divider dit originale rektangel i mange mindre rektangler.
Du kan bruge værktøjet Line eller rektangel til at gøre dette; Vælg hvilken du er mest komfortabel med.
-
Træk en lodret kant i højden af din trappes samlede stigning fra et af hjørnerne af dit originale rektangel.
-
Brug Divide-kommandoen til at splitte din nye kant ind i, hvor mange risers du har brug for i din trappe (generelt dit antal slidbaner plus en).
Gentag trin 2 og 3 for at gøre dette. Slutpunktene på dine nye, små kanter fortæller dig, hvor højt du skal gøre hvert trin.
-
Skub / træk rektanglet, der repræsenterer dit sidste trin til den korrekte højde.
Brug hover-klik-teknikken: Hold musepekeren over endepunktet, der svarer til højden af den slidbane og klik igen. Dit trin ekstruderes automatisk til den rigtige højde.
Ekstruder dit højeste trin først, men husk at det ikke går helt til toppen. Du har altid en stigning mellem dit sidste trin og din øverste etage.
-
Gentag trin 7 for hvert tilbageværende trin.
-
Brug Eraser til at fjerne ekstra kanter, du ikke behøver.
Slet ikke geometri fra den trappe, du ikke kan se.Hvis du tænder på bakkanter (visning → kantformat → bagkanter), er det en god måde at se "gennem" din model uden at ty til røntgenmodus.