Indholdsfortegnelse:
Video: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
En stor del af brugen af SketchUps inference-motor involverer låsning og opmuntrende afledninger - nogle gange endda samtidig. Når du begynder at skitsere modeller, synes disse handlinger lidt som den ting, hvor du klapper på hovedet og gnider din mave samtidig, men med praksis bliver de lettere.
Låsning af afledninger i Google SketchUp
Hvis du holder nede Skift-tasten, når du ser en af de fire første typer lineære inferencer, der er beskrevet tidligere, bliver denne indledning låst - og forbliver låst, indtil du slipper Flytte. Når du låser en indledning, begrænser du det værktøj, du bruger til kun at fungere i retning af den indledning, du låste. Forvirret? Tjek det følgende eksempel for en vis klarhed.
Hvis du vil tegne en lodret linje, der er lige så høj som toppen af husets tag, så gør du det her:
-
Klik en gang for at begynde at tegne en kant.
-
Flyt markøren indtil du ser kanten du tegner bliver blå.
Dette er den blå On Axis-inference, som lader dig vide, at du er lige parallelt med den blå tegningsakse.
-
Hold nede Skift-tasten for at låse den indledning, du ser.
Kanten bliver tykkere for at lade dig vide, at den er låst, og nu kan du kun tegne i den blå retning (uanset hvor du bevæger markøren).
-
Klik på toppen af taget for at gøre din lodrette kant ende på nøjagtig den højde.
-
Slip Shift for at låse ophævelsen op.
Opmuntrende afledninger i Google SketchUp
Nogle gange vil en indledning du ikke behøver, ikke dukke op på egen hånd - når dette sker, skal du tilskynde det. For at opmuntre en indledning skal du bare holde din markør hen over den del af din model, du vil "indlede" fra og derefter langsomt gå tilbage til det, du gjorde, da du besluttede dig for at bruge en indledning. Følgende eksempel viser, hvordan man tilskynder til en indledning.
Hvis du vil begynde at tegne en kant, der passer perfekt sammen med midten af cirklen oven på en cylinder, men ikke ønsker at starte i centrum, skal du følge disse trin: < Hold musen (klik ikke) over kanten af cirklen i cirka to sekunder.
-
Flyt langsomt mod midten af cirklen, indtil midtpunktets inference vises.
-
Hold musen (stadig ikke klik) over midtpunktet i et par sekunder.
-
Flyt markøren langsomt i retning af hvor du vil begynde at tegne din kant.
-
En prikket fra punkt-inference vises.
Klik for at begynde at tegne din kant.