Hjem Personlig finansiering Grundlæggende i MicroWorlds EX-interface til et kodende barnedummere

Grundlæggende i MicroWorlds EX-interface til et kodende barnedummere

Video: Grundlæggende om ETNer med Sylvester Andersen 2024

Video: Grundlæggende om ETNer med Sylvester Andersen 2024
Anonim

Når du introducerer din barn til verden af ​​kodning ved hjælp af MicroWorlds EX-grænsefladen, er det nyttigt at forstå følgende nøgleområder i grænsefladen.

  • Menulinje: Indeholder menuer for åbning og gemning af filer, redigering (kopiering og indsætning), ændring af grænsefladens visning, formatering af tekst, oprettelse og navngivning af nye sider, oprettelse af nye objekter og dialoger og hjælp.

  • Værktøjslinje: Indeholder knappeversioner af Filgenstande i menulinjen som vist nedenfor.

    Nogle knapper fortjener specielt omtale:

    • Regelmæssig pointer: Når du programmerer, vises musemarkøren nogle gange som en markør (på steder, hvor du kan skrive), nogle gange som en peger (til at trække en skildpadde, knap eller andet element), og nogle gange som en hånd for at placere figurer i arbejdsområdet.

      Hvis musemarkøren er en hånd, kan du ændre den tilbage til en peger ved at klikke på knappen Regular Pointer. En anden måde at vende tilbage til en peger på er simpelthen at klikke i kommandocenteret (diskuteres senere i denne liste).

    • Øjenværktøj: Øjenværktøjsknappen kan åbne en turtle-rygsæk eller en dialogboks til en knap, tekstboks, skyder eller lyd. Bare klik på det! Denne knap er også nyttig til at finde skjulte objekter (skildpadder) - klik blot på Eye Tool for at afsløre deres placeringer.

    • Stop alle: Denne knap er nyttig til at stoppe programkørsel. Når tegn flyver rundt på skærmen eller OnTimer-funktionen tikker væk, skal du klikke på Stop All for at stoppe alt og tage vejret.

    • Præsentationstilstand: Brug denne knap til at se dit projekt, da en slutbruger ville se det. Ved at klikke på denne knap begrænses visningen kun til arbejdsområdet.

      Da denne tilstand skjuler de andre områder af MWEX-grænsefladen, giver det slutbrugere mulighed for at opleve en mere poleret præsentation af dit projekt. Tryk på Escape-tasten (Esc) for at vende tilbage til den normale MWEX-visning. Dette er også hvordan dit projekt vil blive set af folk, der ser dit projekt udgivet på nettet.

  • Projektets titel og sidenummer: Projektets titel vises øverst på MWEX-grænsefladen og også i nederste venstre hjørne. Denne anden placering, kaldet statuslinjen , viser også sidens nummer på den aktuelle side i projektet. Hvis siden er navngivet, vises dette navn i stedet for standard, for eksempel side1. Arbejdsrum:

  • Her skaber du projektets fysiske udseende. Her kan du tilføje en baggrund og derefter oprette skildpadder, knapper og andre elementer i dit projekt. Ved starten af ​​et nyt projekt kan du ændre arbejdsområdets størrelse ved at vælge Arkiv → Ny projektstørrelse og derefter vælge en af ​​disse muligheder: MicroWorlds Small, MicroWorlds Standard, Web Player, Full Screen 640 x 480, eller fuld skærm 800 x 600.

    Eller du kan oprette en projektstørrelse af dine egne dimensioner ved at skrive newprojectsize [

    width height ] i Command Center (diskuteret næste). Bemærk, at en projektstørrelse kun kan ændres ved starten af ​​et projekt. Kommandocenter:

  • Denne region bruges til flere forskellige formål: Du kan prøve en kommando eller kodestykke og øjeblikkeligt se resultaterne.

    • Du kan udstede en kommando, der ikke skal genbruges (så der er intet formål at indtaste det mere permanent i en procedure). For eksempel, hvis du har oprettet 50 fisk, og du vil have dem alle at svømme i samme retning, kan du beordre alle til at lede i en bestemt retning og gøre det med det.

    • Du kan se eventuelle fejlmeddelelser. Hvis MicroWorlds EX støder på et problem med din kode, vil det fortælle dig i Command Center. Der er andre anvendelser til Command Center, som du vil opdage, da du får erfaring med at arbejde i MWEX.

    • Paneler:

  • Højre side af MWEX-grænsefladen har fire ruder stablet oven på hinanden. Kun én rude viser ad gangen, og du kan flytte mellem ruder ved at klikke på disse faner nederst til højre på grænsefladen: Procedurer:

    • Til skrivning af nye kommandoer Projekt:

    • Til visning Alle sider og elementer i et projekt Processer:

    • For at se programprocesser i detaljer, når de udføres og til at justere projektets eksekveringshastighed Former:

    • For at skabe former for objekter og udføre yderligere billede redigeringsfunktioner Detaljeret brug af hver rude vil blive diskuteret yderligere i projekterne.

    Afdelingsfeltene, der adskiller arbejdsområdet, kommandocenter og ruder kan flyttes for at øge eller mindske dit syn på hvert område efter behov.

Grundlæggende i MicroWorlds EX-interface til et kodende barnedummere

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...