Video: Grundlæggende om ETNer med Sylvester Andersen 2025
Når du introducerer din barn til verden af kodning ved hjælp af MicroWorlds EX-grænsefladen, er det nyttigt at forstå følgende nøgleområder i grænsefladen.
-
Menulinje: Indeholder menuer for åbning og gemning af filer, redigering (kopiering og indsætning), ændring af grænsefladens visning, formatering af tekst, oprettelse og navngivning af nye sider, oprettelse af nye objekter og dialoger og hjælp.
-
Værktøjslinje: Indeholder knappeversioner af Filgenstande i menulinjen som vist nedenfor.
Nogle knapper fortjener specielt omtale:
-
Regelmæssig pointer: Når du programmerer, vises musemarkøren nogle gange som en markør (på steder, hvor du kan skrive), nogle gange som en peger (til at trække en skildpadde, knap eller andet element), og nogle gange som en hånd for at placere figurer i arbejdsområdet.
Hvis musemarkøren er en hånd, kan du ændre den tilbage til en peger ved at klikke på knappen Regular Pointer. En anden måde at vende tilbage til en peger på er simpelthen at klikke i kommandocenteret (diskuteres senere i denne liste).
-
Øjenværktøj: Øjenværktøjsknappen kan åbne en turtle-rygsæk eller en dialogboks til en knap, tekstboks, skyder eller lyd. Bare klik på det! Denne knap er også nyttig til at finde skjulte objekter (skildpadder) - klik blot på Eye Tool for at afsløre deres placeringer.
-
Stop alle: Denne knap er nyttig til at stoppe programkørsel. Når tegn flyver rundt på skærmen eller OnTimer-funktionen tikker væk, skal du klikke på Stop All for at stoppe alt og tage vejret.
-
Præsentationstilstand: Brug denne knap til at se dit projekt, da en slutbruger ville se det. Ved at klikke på denne knap begrænses visningen kun til arbejdsområdet.
Da denne tilstand skjuler de andre områder af MWEX-grænsefladen, giver det slutbrugere mulighed for at opleve en mere poleret præsentation af dit projekt. Tryk på Escape-tasten (Esc) for at vende tilbage til den normale MWEX-visning. Dette er også hvordan dit projekt vil blive set af folk, der ser dit projekt udgivet på nettet.
-
-
Projektets titel og sidenummer: Projektets titel vises øverst på MWEX-grænsefladen og også i nederste venstre hjørne. Denne anden placering, kaldet statuslinjen , viser også sidens nummer på den aktuelle side i projektet. Hvis siden er navngivet, vises dette navn i stedet for standard, for eksempel side1. Arbejdsrum:
-
Her skaber du projektets fysiske udseende. Her kan du tilføje en baggrund og derefter oprette skildpadder, knapper og andre elementer i dit projekt. Ved starten af et nyt projekt kan du ændre arbejdsområdets størrelse ved at vælge Arkiv → Ny projektstørrelse og derefter vælge en af disse muligheder: MicroWorlds Small, MicroWorlds Standard, Web Player, Full Screen 640 x 480, eller fuld skærm 800 x 600.
Eller du kan oprette en projektstørrelse af dine egne dimensioner ved at skrive newprojectsize [
width height ] i Command Center (diskuteret næste). Bemærk, at en projektstørrelse kun kan ændres ved starten af et projekt. Kommandocenter:
-
Denne region bruges til flere forskellige formål: Du kan prøve en kommando eller kodestykke og øjeblikkeligt se resultaterne.
-
Du kan udstede en kommando, der ikke skal genbruges (så der er intet formål at indtaste det mere permanent i en procedure). For eksempel, hvis du har oprettet 50 fisk, og du vil have dem alle at svømme i samme retning, kan du beordre alle til at lede i en bestemt retning og gøre det med det.
-
Du kan se eventuelle fejlmeddelelser. Hvis MicroWorlds EX støder på et problem med din kode, vil det fortælle dig i Command Center. Der er andre anvendelser til Command Center, som du vil opdage, da du får erfaring med at arbejde i MWEX.
-
Paneler:
-
-
Højre side af MWEX-grænsefladen har fire ruder stablet oven på hinanden. Kun én rude viser ad gangen, og du kan flytte mellem ruder ved at klikke på disse faner nederst til højre på grænsefladen: Procedurer:
-
Til skrivning af nye kommandoer Projekt:
-
Til visning Alle sider og elementer i et projekt Processer:
-
For at se programprocesser i detaljer, når de udføres og til at justere projektets eksekveringshastighed Former:
-
For at skabe former for objekter og udføre yderligere billede redigeringsfunktioner Detaljeret brug af hver rude vil blive diskuteret yderligere i projekterne.
Afdelingsfeltene, der adskiller arbejdsområdet, kommandocenter og ruder kan flyttes for at øge eller mindske dit syn på hvert område efter behov.
-