Hjem Personlig finansiering Grundlæggende i MicroWorlds EX-interface til et kodende barnedummere

Grundlæggende i MicroWorlds EX-interface til et kodende barnedummere

Video: Grundlæggende om ETNer med Sylvester Andersen 2025

Video: Grundlæggende om ETNer med Sylvester Andersen 2025
Anonim

Når du introducerer din barn til verden af ​​kodning ved hjælp af MicroWorlds EX-grænsefladen, er det nyttigt at forstå følgende nøgleområder i grænsefladen.

  • Menulinje: Indeholder menuer for åbning og gemning af filer, redigering (kopiering og indsætning), ændring af grænsefladens visning, formatering af tekst, oprettelse og navngivning af nye sider, oprettelse af nye objekter og dialoger og hjælp.

  • Værktøjslinje: Indeholder knappeversioner af Filgenstande i menulinjen som vist nedenfor.

    Nogle knapper fortjener specielt omtale:

    • Regelmæssig pointer: Når du programmerer, vises musemarkøren nogle gange som en markør (på steder, hvor du kan skrive), nogle gange som en peger (til at trække en skildpadde, knap eller andet element), og nogle gange som en hånd for at placere figurer i arbejdsområdet.

      Hvis musemarkøren er en hånd, kan du ændre den tilbage til en peger ved at klikke på knappen Regular Pointer. En anden måde at vende tilbage til en peger på er simpelthen at klikke i kommandocenteret (diskuteres senere i denne liste).

    • Øjenværktøj: Øjenværktøjsknappen kan åbne en turtle-rygsæk eller en dialogboks til en knap, tekstboks, skyder eller lyd. Bare klik på det! Denne knap er også nyttig til at finde skjulte objekter (skildpadder) - klik blot på Eye Tool for at afsløre deres placeringer.

    • Stop alle: Denne knap er nyttig til at stoppe programkørsel. Når tegn flyver rundt på skærmen eller OnTimer-funktionen tikker væk, skal du klikke på Stop All for at stoppe alt og tage vejret.

    • Præsentationstilstand: Brug denne knap til at se dit projekt, da en slutbruger ville se det. Ved at klikke på denne knap begrænses visningen kun til arbejdsområdet.

      Da denne tilstand skjuler de andre områder af MWEX-grænsefladen, giver det slutbrugere mulighed for at opleve en mere poleret præsentation af dit projekt. Tryk på Escape-tasten (Esc) for at vende tilbage til den normale MWEX-visning. Dette er også hvordan dit projekt vil blive set af folk, der ser dit projekt udgivet på nettet.

  • Projektets titel og sidenummer: Projektets titel vises øverst på MWEX-grænsefladen og også i nederste venstre hjørne. Denne anden placering, kaldet statuslinjen , viser også sidens nummer på den aktuelle side i projektet. Hvis siden er navngivet, vises dette navn i stedet for standard, for eksempel side1. Arbejdsrum:

  • Her skaber du projektets fysiske udseende. Her kan du tilføje en baggrund og derefter oprette skildpadder, knapper og andre elementer i dit projekt. Ved starten af ​​et nyt projekt kan du ændre arbejdsområdets størrelse ved at vælge Arkiv → Ny projektstørrelse og derefter vælge en af ​​disse muligheder: MicroWorlds Small, MicroWorlds Standard, Web Player, Full Screen 640 x 480, eller fuld skærm 800 x 600.

    Eller du kan oprette en projektstørrelse af dine egne dimensioner ved at skrive newprojectsize [

    width height ] i Command Center (diskuteret næste). Bemærk, at en projektstørrelse kun kan ændres ved starten af ​​et projekt. Kommandocenter:

  • Denne region bruges til flere forskellige formål: Du kan prøve en kommando eller kodestykke og øjeblikkeligt se resultaterne.

    • Du kan udstede en kommando, der ikke skal genbruges (så der er intet formål at indtaste det mere permanent i en procedure). For eksempel, hvis du har oprettet 50 fisk, og du vil have dem alle at svømme i samme retning, kan du beordre alle til at lede i en bestemt retning og gøre det med det.

    • Du kan se eventuelle fejlmeddelelser. Hvis MicroWorlds EX støder på et problem med din kode, vil det fortælle dig i Command Center. Der er andre anvendelser til Command Center, som du vil opdage, da du får erfaring med at arbejde i MWEX.

    • Paneler:

  • Højre side af MWEX-grænsefladen har fire ruder stablet oven på hinanden. Kun én rude viser ad gangen, og du kan flytte mellem ruder ved at klikke på disse faner nederst til højre på grænsefladen: Procedurer:

    • Til skrivning af nye kommandoer Projekt:

    • Til visning Alle sider og elementer i et projekt Processer:

    • For at se programprocesser i detaljer, når de udføres og til at justere projektets eksekveringshastighed Former:

    • For at skabe former for objekter og udføre yderligere billede redigeringsfunktioner Detaljeret brug af hver rude vil blive diskuteret yderligere i projekterne.

    Afdelingsfeltene, der adskiller arbejdsområdet, kommandocenter og ruder kan flyttes for at øge eller mindske dit syn på hvert område efter behov.

Grundlæggende i MicroWorlds EX-interface til et kodende barnedummere

Valg af editor

Husk Hvad du læser - dummier

Husk Hvad du læser - dummier

Læsning er et stort problem i uddannelsesmæssige cirkler. At have evnen til at læse en sætning, udtale alle ordene flydende og have et ordforråd bredt nok, der ikke nødvendiggør at henvise til en ordbog er en ting. Men at have evnen til at huske, hvad du læser, er noget helt andet. Hvis du ikke kan huske hvad ...

10 Personer med høj selvværd - dummier

10 Personer med høj selvværd - dummier

Mennesker med en stærk følelse af selv- værd at udvise en række egenskaber. Når du ser disse egenskaber reflekteret i dig selv og dine handlinger, vil du vide, at du er ankommet: De sætter pris på sig selv og andre mennesker. De nyder at vokse som en person og finde opfyldelse og mening i deres liv. De kan grave dybt ind i sig selv.

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Mindfulness er nu en evidensbaseret teknik, der anvendes bredt til depression af NHS (Storbritanniens gratis offentlige nationale sundhedsvæsen). Det er også godkendt af NICE eller National Institute for Health and Care Excellence som en godkendt terapi til forebyggelse af tilbagefald af depression. Der er talrige kliniske undersøgelser, der viser effektiviteten ...

Valg af editor

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Mange virksomheder vurderer i første omgang udfordringerne ved at integrere data på tværs af hybrid computermiljøer. De fleste integrationsproblemer mellem offentlige og private skyer vil fokusere på SaaS (Software as a Service) applikationer. Dette kan være en ny oplevelse for mange it-organisationer, der er vant til at kontrollere de datakilder, de integrerer. De antager ...

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Platformen som en Service (PaaS) er et abstrakt og integreret cloudbaseret computermiljø, som understøtter udvikling, drift og administration af applikationer. Applikationskomponenter kan eksistere i et skymiljø eller kan integreres med applikationer, der administreres i private skyer eller i datacentre. En primær værdi af et PaaS-miljø er, at udviklere ikke har ...

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Virksomheder har opdaget, at nogle organisatoriske og økonomiske fordele kan realiseres ved at bruge software som en service (SaaS) applikationer i cloud computing. De giver mulighed for at få en tredjepartsorganisation til at håndtere alle de detaljer, der går ud på at holde komplekse applikationer i gang. SaaS er ikke et selvstændigt miljø. I stedet er disse applikationer og tjenester ...

Valg af editor

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

En af ​​de bedste teknikker til at fange adgangskoder er ekstern tastetryk logning - brugen af ​​software eller hardware til at optage tastetryk som de er skrevet til computeren. Interessant teknik, men det virker. Vær forsigtig med tastetryk logning. Selv med gode hensigter rejser overvågning medarbejdere forskellige juridiske spørgsmål, hvis det ikke gøres korrekt. Diskuter med ...

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Printere med direkte netværk Forbindelsen omfatter ofte en indbygget webserver, som giver dig mulighed for at styre printeren fra enhver browser på netværket. Følgende billede viser hjemmesiden for en HP LaserJet 400 M401dne printer. Denne webgrænseflade giver dig mulighed for at se statusoplysninger om printeren og kontrollere printerens konfiguration. ...

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

, Før du kan udskrive til en netværksprinter, skal du konfigurere din computer for at få adgang til den netværksprinter, du vil bruge. Fra Start-menuen skal du åbne Kontrolpanel og derefter dobbeltklikke på ikonet Printere. Hvis din computer allerede er konfigureret til at arbejde sammen med en netværksprinter, er et ikon for netværket ...