Hjem Personlig finansiering Konfigurer GameMaker: Studio's Global Game Settings - dummies

Konfigurer GameMaker: Studio's Global Game Settings - dummies

Video: Steam Inventory Service 2024

Video: Steam Inventory Service 2024
Anonim

Scaling i GameMaker: Studio handler om at matche dit spils grafik til den faktiske størrelse på afspillerens skærm. Resolution handler om pixel pr. Tommer - en opløsning på 1, 920 x 1, 200 betyder, at en skærm har 1, 920 pixels vandret og 1, 200 linjer lodret.

Denne software kan komme i gang med at skrive kode, så dine spil passer til skærmen, uanset om du spiller på en stor skærm, en mobiltelefon eller en tablet.

Procedurerne her arbejder sammen med in-software-øvelsen "The_Application_Surface_Scaling. "Når du opretter den rigtige opløsning og skalering for dine spil, manipulerer du applikationsoverfladen. Det er bedst at du gør dig fortrolig med, hvordan applikationsoverfladen virker, før du fortsætter.

Du kan også gennemgå vejledningen "The_Application_Surface_Overview", som du kan finde fra vinduet Nyt projekt under fanen Tutorials i afsnittet Begynder.

Du kan skala dine spil til Windows 8 (JavaScript) og Tizen (JavaScript) for at opretholde det passende billedforhold, men disse platforme kræver et andet sæt funktioner, der ikke er dækket her.

For at komme i gang skal du blive fortrolig med vinduet Global Game Settings, som vist i figuren. Du kan finde vinduet Global Game Settings under menuen Ressourcer.

vinduet Global Game Settings.

Følg disse trin for at åbne vinduet Global Game Settings:

  1. Åbn Application_Surface_Scaling-tutorialen fra vinduet Nyt projekt.

    Projektvinduet vises.

  2. Vælg Ressourcer → Skift globale spilindstillinger i hovedmenuen.

    Globale spilindstillinger vises.

  3. Klik på fanen Windows.

    Windows-egenskaberne vises.

  4. Klik på fanen Grafik langs venstre side af vinduet.

  5. Vælg Skaleringsknappen i afsnittet Skalering.

    I afsnittet Indstillinger på fanen Windows Graphics ser du en Scaling-sektion med to radioknapper. Standardindstillingen er Keep Aspect Ratio, hvilket er hvad du vil til sidst, men nu vælger du Fuld skala, så du kan se forskellene mellem de to indstillinger.

    GameMaker gør sit bedste for at passe spillet i det fulde vindue uden at opretholde billedforhold.

  6. Klik på OK for at gemme og lukke vinduet Global Game Settings.

Nu er det en god tid at køre tutorial spillet for at se, hvad det oprindeligt ligner. For at køre tutorial spillet, skal du i hovedmenuen vælge Kør → Kør normalt. I starten skal spillet have et ordentligt billedforhold - spillet ser ikke ud strakt for at fylde skærmen.

Men hvis du ændrer størrelsen på vinduet, finder du, at spillet taber billedformatet og vises strakt som vist på figuren. For at løse dette skal du gå tilbage til Global Game Settings og vælge Keep Aspect Ratio (se trin 5 i den foregående liste).

Ukorrekt billedforhold gør spillet strækket.

Funktionen Full Scale fortæller, at GameMaker altid skalerere spillet for at passe til den nuværende vinduestørrelse, hvilket kan medføre udstrækningseffekten. Når du vælger knappen Lydstyrkeforhold, forbliver billedformatet korrekt, men du får letterbox-effekten (de sorte søjler) som vist i denne figur.

Letterbox-effekten med Keep Aspect Ratio valgt.

Indstillingen Hold billedforhold fungerer for alle målplatforme undtagen HTML5 og er den nemmeste måde at sikre, at alle dine spil vises korrekt, uanset enhedens display eller vinduestørrelse. Problemet lige nu er de irriterende sorte søjler.

Konfigurer GameMaker: Studio's Global Game Settings - dummies

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...