Hjem Personlig finansiering Draw Event i GameMaker: Studio - dummies

Draw Event i GameMaker: Studio - dummies

Video: GameMaker Studio 2 - How & Why to Use the Draw Events Beginner Tutorial 2025

Video: GameMaker Studio 2 - How & Why to Use the Draw Events Beginner Tutorial 2025
Anonim

Brug Draw Event i GameMaker: Studio, når du vil vise noget under spillet. Tegnebegivenheden har sin egen undermenu, som vist i denne figur.

Hvis du bruger en Draw-begivenhed, er GameMaker ikke længere standard for den tildelte Sprite, og i stedet skal du fortælle GameMaker, hvad der skal tegnes.

undermenuen Draw Event.

De forskellige muligheder i undermenuen inkluderer

  • Draw: Standard Draw Event skal være tilstrækkelig til de fleste af dine behov. Tegnebegivenheden giver dig mulighed for at placere kode eller handlinger for et objekt, og disse handlinger og kode tilsidesætter standardtrækningen, hvilket ville være den tildelte Sprite.

    Dette er nyttigt, hvis du f.eks. Vil erstatte den tildelte Sprite med tekst for at vise en besked. Denne begivenhed kaldes en gang pr. Visning, mens de andre tegnebegivenheder trækkes hvert trin i spillet.

    Alle objekter med en tildelt Sprite med synlig skiftet på (fra vinduet Objektegenskaber, som vist her) udløser automatisk en standard Draw Event hvert trin i spillet. GameMaker gør det for dig, hvilket er rart, fordi du ikke behøver at tildele en tegnebegivenhed for hvert objekt med en tildelt Sprite for at få den til at blive vist i spillet.

    vælg afkrydsningsfeltet Synlig for automatisk at udløse en standard Draw Event.
  • Tegn GUI, Tegn GUI Start, og Tegn GUI End: GUI er et akronym for grafisk brugergrænseflade. GUI påvirkes ikke af visningsskalaen eller rotationen. I stedet er GUI tegnet på et separat lag end baggrunden.

    En Draw GUI Event er fantastisk til at oprette en heads-up display (HUD), som kan vise spillerens sundhed, ammunition, våben type, mini-kort og så videre. Som med de andre Begynd og Afslut begivenheder bestemmer Draw GUI Begynd og Tegn GUI-slutbegivenheder rækkefølgen af, hvad der er tegnet.

  • Draw Start og Draw End: Disse to begivenheder gør nøjagtigt som de siger: De sørger for, at der trækkes noget i spillet enten før eller efter standard Draw Event. Brug af disse begivenheder er en fantastisk måde at sikre, at genstande trækkes i den rækkefølge, du vil have dem vist.

    Tegnebegynd, tegne og tegne slutningsbegivenheder løber alle før Draw GUI Events og mellem PreDraw og PostDraw Events. Dette har signifikant betydning, idet alle disse arrangementer er trukket under Draw GUI Event, uanset hvad dybden er indstillet til.

  • PreDraw og PostDraw: PreDraw og PostDraw Events trækkes direkte til skærmbufferen , som er det kombinerede skærmrum for alle synspunkter, der for øjeblikket er synlige, eller vinduets størrelse, hvis du ikke gør det brug visninger. PreDraw Event udløses før andre Draw Events, hvilket betyder at du kan bruge det til at indstille værdier, indstille tegneegenskaber og naturligvis tegne ting.PostDraw Event kører efter de andre Draw Events, men før Draw GUI Event.

    Du skal afmarkere afkrydsningsfeltet Klar baggrund med vinduesfarve i Værelsesredaktøren for PreDraw og PostDraw Events til arbejde. Denne figur viser, hvor du skal fravælge denne funktion (standardindstillingen har valgt den). Du skal også sørge for, at en baggrundsfarve ikke er tegnet; Det gør du på fanen Baggrund.

    Vælg ikke Ryd baggrund med vinduesfarve til PreDraw og PostDraw Events.

    Hvis du slukker for View Clearing og deaktiverer tegning af en baggrundsfarve, kan du opleve

    stier (resterende spor af billeder) under gameplay. Disse stier opstår, fordi du nu tegner direkte over den foregående ramme uden at blive ryddet. Du kan bruge kode til at hjælpe med at løse dette potentielle problem, som er draw_clear_alpha. Du kan placere denne kode i en udfør kodekodehandling inden for PreDraw eller PostDraw Event.

    Ændre størrelse:

  • Resize-begivenheden bruges specifikt til Windows 8-spil og tegner faktisk ikke noget i spillet. I stedet er Resize-begivenheden for at hjælpe med at snappe spilvinduet, når afspilleren flytter vinduet til siden af ​​skærmen. Hvis du er fortrolig med at arbejde i et Microsoft Windows-miljø, er du klar over, at hvis du arbejder i et vindue, og du trækker toppen af ​​vinduet øverst på skærmen, vil Windows snappe bunden af vinduet til bunden af ​​skærmen. Denne begivenhed udløses hver gang afspilleren ændrer eller flytter spilvinduet.

Draw Event i GameMaker: Studio - dummies

Valg af editor

Husk Hvad du læser - dummier

Husk Hvad du læser - dummier

Læsning er et stort problem i uddannelsesmæssige cirkler. At have evnen til at læse en sætning, udtale alle ordene flydende og have et ordforråd bredt nok, der ikke nødvendiggør at henvise til en ordbog er en ting. Men at have evnen til at huske, hvad du læser, er noget helt andet. Hvis du ikke kan huske hvad ...

10 Personer med høj selvværd - dummier

10 Personer med høj selvværd - dummier

Mennesker med en stærk følelse af selv- værd at udvise en række egenskaber. Når du ser disse egenskaber reflekteret i dig selv og dine handlinger, vil du vide, at du er ankommet: De sætter pris på sig selv og andre mennesker. De nyder at vokse som en person og finde opfyldelse og mening i deres liv. De kan grave dybt ind i sig selv.

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Mindfulness er nu en evidensbaseret teknik, der anvendes bredt til depression af NHS (Storbritanniens gratis offentlige nationale sundhedsvæsen). Det er også godkendt af NICE eller National Institute for Health and Care Excellence som en godkendt terapi til forebyggelse af tilbagefald af depression. Der er talrige kliniske undersøgelser, der viser effektiviteten ...

Valg af editor

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Mange virksomheder vurderer i første omgang udfordringerne ved at integrere data på tværs af hybrid computermiljøer. De fleste integrationsproblemer mellem offentlige og private skyer vil fokusere på SaaS (Software as a Service) applikationer. Dette kan være en ny oplevelse for mange it-organisationer, der er vant til at kontrollere de datakilder, de integrerer. De antager ...

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Platformen som en Service (PaaS) er et abstrakt og integreret cloudbaseret computermiljø, som understøtter udvikling, drift og administration af applikationer. Applikationskomponenter kan eksistere i et skymiljø eller kan integreres med applikationer, der administreres i private skyer eller i datacentre. En primær værdi af et PaaS-miljø er, at udviklere ikke har ...

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Virksomheder har opdaget, at nogle organisatoriske og økonomiske fordele kan realiseres ved at bruge software som en service (SaaS) applikationer i cloud computing. De giver mulighed for at få en tredjepartsorganisation til at håndtere alle de detaljer, der går ud på at holde komplekse applikationer i gang. SaaS er ikke et selvstændigt miljø. I stedet er disse applikationer og tjenester ...

Valg af editor

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

En af ​​de bedste teknikker til at fange adgangskoder er ekstern tastetryk logning - brugen af ​​software eller hardware til at optage tastetryk som de er skrevet til computeren. Interessant teknik, men det virker. Vær forsigtig med tastetryk logning. Selv med gode hensigter rejser overvågning medarbejdere forskellige juridiske spørgsmål, hvis det ikke gøres korrekt. Diskuter med ...

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Printere med direkte netværk Forbindelsen omfatter ofte en indbygget webserver, som giver dig mulighed for at styre printeren fra enhver browser på netværket. Følgende billede viser hjemmesiden for en HP LaserJet 400 M401dne printer. Denne webgrænseflade giver dig mulighed for at se statusoplysninger om printeren og kontrollere printerens konfiguration. ...

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

, Før du kan udskrive til en netværksprinter, skal du konfigurere din computer for at få adgang til den netværksprinter, du vil bruge. Fra Start-menuen skal du åbne Kontrolpanel og derefter dobbeltklikke på ikonet Printere. Hvis din computer allerede er konfigureret til at arbejde sammen med en netværksprinter, er et ikon for netværket ...