Video: Making Your First Game: Minimum Viable Product - Scope Small, Start Right - Extra Credits 2025
En af de første ting du skal tænke på, før du begynder at lave dit spil på GameMaker: Studio er hvor og hvordan folk går at spille det. Er du ved at lave et HTML5-spil, som folk kan spille på din hjemmeside?
Vil du lave et spil, som du kan indsende til optagelse i Apples App Store eller Google Play eller endda til brug på Sony PS4 eller Vita?
Uanset hvad dit mål er, skal du kende forskellene mellem platformene, f.eks. Hvilken kode vil fungere hvor. Derudover skal du være opmærksom på problemer med skalering og opløsning - for eksempel vil din heads-up display (HUD) være lige så læselig på en stor skærm som den vil på en håndholdt enhed?
Du skal også huske på, hvordan du vil have kontrollerne til at fungere. Til pc-spil har du sandsynligvis tastatur- og musekontroller. For en mobil enhed skal du tænke på vandhaner, swipes og klemning og zoomning.
Start med en bestemt platform og udvikle dit spil mod den ene platform. Forsøg ikke at gøre dit spil arbejde perfekt på alle platforme på én gang. Prøv at udvikle dit spil til at fungere på Windows først - det burde også fungere fint både på iOS- og Android-platforme.