Hjem Personlig finansiering GameMaker: Studio og overgang til næste værelse - dummies

GameMaker: Studio og overgang til næste værelse - dummies

Video: Answer Me Anything (Q&A &q #1) ? 2025

Video: Answer Me Anything (Q&A &q #1) ? 2025
Anonim

GameMaker: Studio giver dig mulighed for at oprette værelser, der kan fungere som niveauer i dit spil. Når du opretter et værelse for at arbejde med visninger, skal du lave en planlægning på forhånd.

Du kan f.eks. Have flere rum i hvert spil, og hvert værelse kan repræsentere et niveau af dit spil. Antag nu, at du har mindst to værelser oprettet. Hvis du har to værelser klar til at gå, er du klar til at skabe en overgang mellem værelser.

Du kan oprette en besked for at vise Slutrummet, når afspilleren nåede i slutningen af ​​rummet. Eller du kan opdatere disse handlinger til overgang til det næste rum, efter at afspilleren har klikket på meddelelsesboksen for at gå videre til næste værelse.

Følg disse trin for at overføre afspilleren til det næste værelse:

  1. Åbn egenskaberne for din controller Object (eller opret et nyt objekt ved at vælge Ressource → Opret objekt).

    Vinduet Objektegenskaber vises.

  2. Skriv et navn til dit objekt i feltet Navn - for eksempel controller_object.

  3. Vælg Tilføj event → Trin → Trin (eller vælg trinhændelsen, hvis den allerede findes).

    En trinhændelse vises i afsnittet Events.

  4. Træk og slip Startblokhandling fra fanen Kontrol til afsnittet Handlinger, så den er over skærmen Beskedhandling (hvis du har en).

    Starten af ​​en blokhandling vises i afsnittet Handlinger. Der er ikke noget for dig at konfigurere her.

  5. Træk og slip næste værelse handling fra fanen Main1 til afsnittet Handlinger.

    Gå til næste værelse Action vises i afsnittet Handlinger. Der er ikke noget for dig at konfigurere her.

  6. Træk og slip slutblokhandling fra fanen Kontrol til afsnittet Handlinger.

    Gå til næste værelse Action vises i afsnittet Handlinger. Der er ikke noget for dig at konfigurere her.

Du har lige oprettet en trinhændelse med en række handlinger, der vil udløse, når Y-koordinatet for afspillerens plan når slutningen af ​​rummet. Trinbegivenheden skal se ud som denne figur.

En trinhændelse med en kodeblok til overgang til det næste værelse.

Hvis du vil holde displayet en beskedhandling for at angive den afspiller, som hun nåede til slutningen af ​​rummet, kan du klikke og trække den handling fra sektionen Handlinger i kodeblokken.

Du har nu et spil med to forskellige niveauer, som spilleren kan gå videre, da hun fuldfører et værelse. Spilleren scorer videre til næste værelse, fordi score er en global variabel og vil være relativ, uanset hvilket rum spilleren er i.

GameMaker: Studio og overgang til næste værelse - dummies

Valg af editor

Husk Hvad du læser - dummier

Husk Hvad du læser - dummier

Læsning er et stort problem i uddannelsesmæssige cirkler. At have evnen til at læse en sætning, udtale alle ordene flydende og have et ordforråd bredt nok, der ikke nødvendiggør at henvise til en ordbog er en ting. Men at have evnen til at huske, hvad du læser, er noget helt andet. Hvis du ikke kan huske hvad ...

10 Personer med høj selvværd - dummier

10 Personer med høj selvværd - dummier

Mennesker med en stærk følelse af selv- værd at udvise en række egenskaber. Når du ser disse egenskaber reflekteret i dig selv og dine handlinger, vil du vide, at du er ankommet: De sætter pris på sig selv og andre mennesker. De nyder at vokse som en person og finde opfyldelse og mening i deres liv. De kan grave dybt ind i sig selv.

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Mindfulness er nu en evidensbaseret teknik, der anvendes bredt til depression af NHS (Storbritanniens gratis offentlige nationale sundhedsvæsen). Det er også godkendt af NICE eller National Institute for Health and Care Excellence som en godkendt terapi til forebyggelse af tilbagefald af depression. Der er talrige kliniske undersøgelser, der viser effektiviteten ...

Valg af editor

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Mange virksomheder vurderer i første omgang udfordringerne ved at integrere data på tværs af hybrid computermiljøer. De fleste integrationsproblemer mellem offentlige og private skyer vil fokusere på SaaS (Software as a Service) applikationer. Dette kan være en ny oplevelse for mange it-organisationer, der er vant til at kontrollere de datakilder, de integrerer. De antager ...

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Platformen som en Service (PaaS) er et abstrakt og integreret cloudbaseret computermiljø, som understøtter udvikling, drift og administration af applikationer. Applikationskomponenter kan eksistere i et skymiljø eller kan integreres med applikationer, der administreres i private skyer eller i datacentre. En primær værdi af et PaaS-miljø er, at udviklere ikke har ...

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Virksomheder har opdaget, at nogle organisatoriske og økonomiske fordele kan realiseres ved at bruge software som en service (SaaS) applikationer i cloud computing. De giver mulighed for at få en tredjepartsorganisation til at håndtere alle de detaljer, der går ud på at holde komplekse applikationer i gang. SaaS er ikke et selvstændigt miljø. I stedet er disse applikationer og tjenester ...

Valg af editor

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

En af ​​de bedste teknikker til at fange adgangskoder er ekstern tastetryk logning - brugen af ​​software eller hardware til at optage tastetryk som de er skrevet til computeren. Interessant teknik, men det virker. Vær forsigtig med tastetryk logning. Selv med gode hensigter rejser overvågning medarbejdere forskellige juridiske spørgsmål, hvis det ikke gøres korrekt. Diskuter med ...

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Printere med direkte netværk Forbindelsen omfatter ofte en indbygget webserver, som giver dig mulighed for at styre printeren fra enhver browser på netværket. Følgende billede viser hjemmesiden for en HP LaserJet 400 M401dne printer. Denne webgrænseflade giver dig mulighed for at se statusoplysninger om printeren og kontrollere printerens konfiguration. ...

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

, Før du kan udskrive til en netværksprinter, skal du konfigurere din computer for at få adgang til den netværksprinter, du vil bruge. Fra Start-menuen skal du åbne Kontrolpanel og derefter dobbeltklikke på ikonet Printere. Hvis din computer allerede er konfigureret til at arbejde sammen med en netværksprinter, er et ikon for netværket ...