Hjem Personlig finansiering Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Video: Gamestar Mechanic Quest 2025

Video: Gamestar Mechanic Quest 2025
Anonim

Historien om Gamestar Mechanic er opdelt i flere quests for at hjælpe dig med at beherske dine spilfærdigheder - Men hvis du ikke har en Premium-konto, bliver du automatisk rettet til den første.

I øjeblikket er disse tre quests tilgængelige:

  • Addison tilsluttes ligaen

  • Addison slutter Rogue

  • Dungeon of the Rogue

Opgaver er opdelt i episoder, samlinger af spil der fortæller en historie på hvert sted. Afsnittene selv består af flere missioner , der splittede historien om store komponenter.

Når du har gennemført den første episode af Addison Joins League, får du et kort, der vises, når du indtaster en quest. Kortet indeholder nummererede noter, der repræsenterer hver episode, fastgjort, hvor episoden finder sted.

Rul over en note for at se en pop-up beskrivelse af episoden efterfulgt af to rækker beige rektangler: Rektanglerne i øverste række repræsenterer missioner, og de i nederste række repræsenterer bonusmissioner. Du ser blå markeringer over hvert mission, du har gennemført, samt en del tekst i nederste højre hjørne, hvor du fortæller, hvilken procentdel af episoden du er færdig med.

Klik på en note for at afspille episoden. Hvis du gennemfører en episode, bliver den næste episode tilgængelig.

De fleste missioner er spil, som du skal vinde for at få adgang til de næste missioner. Andre missioner kræver, at du opbygger eller reparerer spil med visse begrænsninger, og offentliggør dem (selvom resultatet ikke går på Game Alley) for at fortsætte.

Mellem missionerne er cut-scenes, , som er animerede tegneserier, der udfylder historien mellem udfordringer. Du kan se disse cut-scener mærket som intro, intermission, eller outro, afhængigt af, hvor de er i episoden. Hver episode begynder med en intro og en outro.

Når du vælger en episode, er missionerne udlagt i to rækker på skærmen:

  • Historieopgaver: Øverst; kræves for at fuldføre episoden

  • Bonusmissioner: (Valgfrit) Nederst; give pæne belønninger, herunder sprites, baggrunde og musik, der ikke findes i historien missioner. Du kan til enhver tid få adgang til og fuldføre en række bonusmissioner, men de er ikke forpligtet til at fuldføre questen.

Når du er færdig med en mission, vises en stjerne over det: Story missioner har bronze stjerner, og bonus missioner har sølv. Hvis du gennemfører alle historieremissioner eller bonusmissioner på en episode, har tilsvarende notat på hovedkortet lignende stjerner, der er trykt på det, for at anerkende din afslutning af episoden.

Det er ikke altid muligt at tjene en sølvstjerne. Bare rolig, hvis du kun har en bronze-stjerne på en episode - det kan ikke have nogen bonusmissioner.

Nogle missioner kan være gråtonede på skærmen, hvilket indikerer, at du ikke kan afspille dem, medmindre du har gennemført de foregående missioner. Andre missioner er markeret med stjerner, hvilket indikerer at du har gennemført dem - selvom du altid har lov til at afspille dem igen.

I det nederste højre hjørne af hvert mission i episoden er et ikon, der angiver typen af ​​mission, som beskrevet i denne liste:

  • Spil: Vind spillet for at fuldføre missionen. Sørg for at analysere designkonceptet, der bliver undervist - vær opmærksom på skærebillederne og meddelelsen i spillet for at forstå, hvad programmet ønsker, at du skal lære.

  • Reparation: Spil et spil, find ud af, hvad der er galt med det, og løs problemet. Du får et begrænset antal sprites, og nogle designfunktioner er låst (f.eks. Edit eller Clone). Derudover er nogle af sprites i niveauet falmet ud under redigering; Disse sprites kan ikke flyttes eller redigeres, så du skal bygge spillet omkring dem.

  • Design: Design et spil fra bunden ved hjælp af de tilgængelige værktøjer. Spillet skal passe til visse krav, hvorved du lærer om det tilsvarende element i spildesign.

    Du kan finde vejledninger til design af spil ved at klikke enten på Tutorials-knappen på pause-menuen eller spørgsmålet (?) -knappen i nederste højre hjørne. Disse knapper vises kun på reparations- eller designniveauer.

For at lykkes i historien missioner, bør du forstå, hvad designerne vil have, at du får ud af oplevelsen. For eksempel bruger nogle missioner spor af genstande til at guide dig gennem bestemte bevægelser, og andre giver dig spil til at reparere med bestemte fokuser som tyngdekraften og rummet.

Historieopgaverne er ment at lære dig de nødvendige begreber for spildesign, så vær sikker på at du lærer disse emner for at forstå formålet med Quest og få en bedre forståelse af programmet generelt.

Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Valg af editor

Husk Hvad du læser - dummier

Husk Hvad du læser - dummier

Læsning er et stort problem i uddannelsesmæssige cirkler. At have evnen til at læse en sætning, udtale alle ordene flydende og have et ordforråd bredt nok, der ikke nødvendiggør at henvise til en ordbog er en ting. Men at have evnen til at huske, hvad du læser, er noget helt andet. Hvis du ikke kan huske hvad ...

10 Personer med høj selvværd - dummier

10 Personer med høj selvværd - dummier

Mennesker med en stærk følelse af selv- værd at udvise en række egenskaber. Når du ser disse egenskaber reflekteret i dig selv og dine handlinger, vil du vide, at du er ankommet: De sætter pris på sig selv og andre mennesker. De nyder at vokse som en person og finde opfyldelse og mening i deres liv. De kan grave dybt ind i sig selv.

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Mindfulness er nu en evidensbaseret teknik, der anvendes bredt til depression af NHS (Storbritanniens gratis offentlige nationale sundhedsvæsen). Det er også godkendt af NICE eller National Institute for Health and Care Excellence som en godkendt terapi til forebyggelse af tilbagefald af depression. Der er talrige kliniske undersøgelser, der viser effektiviteten ...

Valg af editor

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Mange virksomheder vurderer i første omgang udfordringerne ved at integrere data på tværs af hybrid computermiljøer. De fleste integrationsproblemer mellem offentlige og private skyer vil fokusere på SaaS (Software as a Service) applikationer. Dette kan være en ny oplevelse for mange it-organisationer, der er vant til at kontrollere de datakilder, de integrerer. De antager ...

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Platformen som en Service (PaaS) er et abstrakt og integreret cloudbaseret computermiljø, som understøtter udvikling, drift og administration af applikationer. Applikationskomponenter kan eksistere i et skymiljø eller kan integreres med applikationer, der administreres i private skyer eller i datacentre. En primær værdi af et PaaS-miljø er, at udviklere ikke har ...

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Virksomheder har opdaget, at nogle organisatoriske og økonomiske fordele kan realiseres ved at bruge software som en service (SaaS) applikationer i cloud computing. De giver mulighed for at få en tredjepartsorganisation til at håndtere alle de detaljer, der går ud på at holde komplekse applikationer i gang. SaaS er ikke et selvstændigt miljø. I stedet er disse applikationer og tjenester ...

Valg af editor

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

En af ​​de bedste teknikker til at fange adgangskoder er ekstern tastetryk logning - brugen af ​​software eller hardware til at optage tastetryk som de er skrevet til computeren. Interessant teknik, men det virker. Vær forsigtig med tastetryk logning. Selv med gode hensigter rejser overvågning medarbejdere forskellige juridiske spørgsmål, hvis det ikke gøres korrekt. Diskuter med ...

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Printere med direkte netværk Forbindelsen omfatter ofte en indbygget webserver, som giver dig mulighed for at styre printeren fra enhver browser på netværket. Følgende billede viser hjemmesiden for en HP LaserJet 400 M401dne printer. Denne webgrænseflade giver dig mulighed for at se statusoplysninger om printeren og kontrollere printerens konfiguration. ...

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

, Før du kan udskrive til en netværksprinter, skal du konfigurere din computer for at få adgang til den netværksprinter, du vil bruge. Fra Start-menuen skal du åbne Kontrolpanel og derefter dobbeltklikke på ikonet Printere. Hvis din computer allerede er konfigureret til at arbejde sammen med en netværksprinter, er et ikon for netværket ...