Video: Steam Controller 2025
Der er mange arrangementer, du kan bruge inden for GameMaker: Studio. Hvis du tænker på objekter, begivenheder og handlinger i form af engelsk grammatik, så er objekterne emnerne, begivenhederne er genstanden (så at sige), og handlingene er værkerne.
i den forstand er objekter de ting i spillet (som spillerens fly) Begivenhederne er hvad der handles om (som at skabe flyet), og aktionerne gør magien til at ske (som at flyet flyver).
Der er 12 forskellige arrangementer som du kan bruge i GameMaker, som vist i nedenstående figur.
Følg disse trin for at tilføje en begivenhed:
-
Fra hovedmenuen skal du vælge Ressourcer → Opret objekt.
Objektets egenskaber vinduet vises.
-
Klik på knappen Tilføj tilføjelse, som vist i figuren.
Menuen Begivenheder vises.
-
Vælg den begivenhed, du vil bruge.
Eventets navn yo du valgte vises i afsnittet Begivenheder i vinduet Objektegenskaber.
Klik på Tilføj begivenhed for at åbne menuen Begivenheder.
Når du tilføjer en begivenhed til objektet, skal du for eksempel tildele handlinger til den begivenhed.