Hjem Personlig finansiering Hvordan man tilføjer metoder til klasser i dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man tilføjer metoder til klasser i dit HTML5-spil - dummies

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 16 - Actores (Elementos) - How to make games Android 2025

Video: LIBGDX para Android - Tutorial 16 - Actores (Elementos) - How to make games Android 2025
Anonim

Egenskaber en egenskabs egenskaber i dit HTML 5-spil og metoder beskriver adfærd. En metode er en funktion, der er forbundet med et objekt. Du bygger metoder meget gerne at skabe en ejendom, men i stedet for at tilføje en simpel værdi, tildeler du en hel funktion til et navn.

For eksempel har den næste version af critter en changeSpeed ​​() metode. Når brugeren trykker på pil op, vil critter fremskynde, og når brugeren trykker på pil ned, vil critter sænke (og i sidste ende gå i den anden retning). Her er koden til critter med sin nye metode på plads:

critterChangeSpeed. html var spil; var critter; funktion Critter () {tCritter = ny Sprite (spil, "critter.gif", 30, 30); tCritter. hastighed = 0; tCritter. checkKeys = function () { hvis (keysDown [K_RIGHT]) { dette. hastighed ++; } hvis (keysDown [K_LEFT]) { dette. fart--; } tCritter. setSpeed ​​(denne hastighed); } // ende metode return tCritter;} funktion init () {game = new Scene (); critter = new Critter (); spil. start ();} funktionsopdatering () {spil. klar(); critter. checkKeys (); critter. opdatering ();}

Bemærk, at det bevæger sig, når brugeren trykker på tasterne. Til dette og de fleste eksempler er et statisk billede ikke nok til at hjælpe dig med at se, hvad der sker.

I denne nye version af programmet har Critter-objektet en ny opførsel identificeret. I grunden er en metode ikke mere end en funktion defineret i en klasse. Ikke panik. Det er virkelig ikke så svært at finde ud af. Du fortæller systemet, hvad du skal gøre, hvis brugeren nogensinde spørger Critter-objektet om at ændre hastigheden.

  1. Opret en ny ejendom kaldet checkKeys.

    I JavaScript er en ejendom og en metode nøjagtig den samme. Hvis du vedhæfter en regelmæssig variabel til et objekt, er det en egenskab. Hvis du vedhæfter en funktion til det, er det en metode. (Ejendomsnavne er normalt navneord. Metode navne er normalt verb eller verb sætninger.)

  2. Byg en ny metode til at indeholde adfærd.

    changeSpeed ​​er ikke en almindelig egenskab, men en metode, så du vedhæfter en funktion til den. (For Computer Science majors derude, bygger en anonym funktion i luften som dette er et eksempel på en lambda funktion. Se efter det på midtvejseksamen!)

  3. Kontroller tastaturindgangen.

    Når du laver et Critter-objekt, ved det allerede, hvordan man kigger efter sine egne nøglepresser.

  4. Skift hastigheden baseret på tastaturindgang.

    Hvis brugeren trykker højre, øges hastigheden (i standardretningen flytter positive hastigheder spritet til højre).Hvis brugeren trykker på venstre, sænkes hastigheden.

  5. Brug metoden setSpeed ​​() til at ændre den faktiske hastighed.

    Sprite-objektet, der giver planen til critter, har allerede en setSpeed ​​() -metode. Brug denne metode til at gøre objektet flytte ved den angivne hastighed.

  6. Brug dette søgeord i en metode.

    Når du opretter en metode inde i en konstruktør, kan computeren blive lidt forvirret om navnene på tingene. For det meste tilføjer du ting til en midlertidig critter kaldet tCritter. For at eliminere forvirring, hvis du skal henvise til andre egenskaber eller metoder for det objekt, du ændrer, skal du bruge det generelle søgeord her i stedet for objektets faktiske navn.

  7. Rediger opdateringen () -funktionen, så critter kontrollerer tastaturet.

    Husk, at hovedopdateringen () -funktionen sker en gang pr. Ramme. Alt, hvad du vil ske en gang pr. Ramme, skal kaldes i opdatering (). Tilføj et opkald til critter. checkKeys (). Dette vil minde critter at kontrollere tastaturet hver ramme og ændre dens hastighed efter behov.

Hvordan man tilføjer metoder til klasser i dit HTML5-spil - dummies

Valg af editor

Husk Hvad du læser - dummier

Husk Hvad du læser - dummier

Læsning er et stort problem i uddannelsesmæssige cirkler. At have evnen til at læse en sætning, udtale alle ordene flydende og have et ordforråd bredt nok, der ikke nødvendiggør at henvise til en ordbog er en ting. Men at have evnen til at huske, hvad du læser, er noget helt andet. Hvis du ikke kan huske hvad ...

10 Personer med høj selvværd - dummier

10 Personer med høj selvværd - dummier

Mennesker med en stærk følelse af selv- værd at udvise en række egenskaber. Når du ser disse egenskaber reflekteret i dig selv og dine handlinger, vil du vide, at du er ankommet: De sætter pris på sig selv og andre mennesker. De nyder at vokse som en person og finde opfyldelse og mening i deres liv. De kan grave dybt ind i sig selv.

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Mindfulness er nu en evidensbaseret teknik, der anvendes bredt til depression af NHS (Storbritanniens gratis offentlige nationale sundhedsvæsen). Det er også godkendt af NICE eller National Institute for Health and Care Excellence som en godkendt terapi til forebyggelse af tilbagefald af depression. Der er talrige kliniske undersøgelser, der viser effektiviteten ...

Valg af editor

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Mange virksomheder vurderer i første omgang udfordringerne ved at integrere data på tværs af hybrid computermiljøer. De fleste integrationsproblemer mellem offentlige og private skyer vil fokusere på SaaS (Software as a Service) applikationer. Dette kan være en ny oplevelse for mange it-organisationer, der er vant til at kontrollere de datakilder, de integrerer. De antager ...

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Platformen som en Service (PaaS) er et abstrakt og integreret cloudbaseret computermiljø, som understøtter udvikling, drift og administration af applikationer. Applikationskomponenter kan eksistere i et skymiljø eller kan integreres med applikationer, der administreres i private skyer eller i datacentre. En primær værdi af et PaaS-miljø er, at udviklere ikke har ...

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Virksomheder har opdaget, at nogle organisatoriske og økonomiske fordele kan realiseres ved at bruge software som en service (SaaS) applikationer i cloud computing. De giver mulighed for at få en tredjepartsorganisation til at håndtere alle de detaljer, der går ud på at holde komplekse applikationer i gang. SaaS er ikke et selvstændigt miljø. I stedet er disse applikationer og tjenester ...

Valg af editor

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

En af ​​de bedste teknikker til at fange adgangskoder er ekstern tastetryk logning - brugen af ​​software eller hardware til at optage tastetryk som de er skrevet til computeren. Interessant teknik, men det virker. Vær forsigtig med tastetryk logning. Selv med gode hensigter rejser overvågning medarbejdere forskellige juridiske spørgsmål, hvis det ikke gøres korrekt. Diskuter med ...

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Printere med direkte netværk Forbindelsen omfatter ofte en indbygget webserver, som giver dig mulighed for at styre printeren fra enhver browser på netværket. Følgende billede viser hjemmesiden for en HP LaserJet 400 M401dne printer. Denne webgrænseflade giver dig mulighed for at se statusoplysninger om printeren og kontrollere printerens konfiguration. ...

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

, Før du kan udskrive til en netværksprinter, skal du konfigurere din computer for at få adgang til den netværksprinter, du vil bruge. Fra Start-menuen skal du åbne Kontrolpanel og derefter dobbeltklikke på ikonet Printere. Hvis din computer allerede er konfigureret til at arbejde sammen med en netværksprinter, er et ikon for netværket ...