Video: Steam Inventory Service 2025
GameMaker: Studio giver dig mulighed for at designe og bygge spil med lyd og animation. Lyde udgør en stor del af spil i disse dage. Alt fra humørlig baggrundsmusik, der bygger som spilleren, forventer en udfordrende boss kamp, til eksplosioner, kugler skyde, et tegn hoppe (sproing!) Og meget mere.
Følg disse trin for at tilføje en lydressource til GameMaker:
-
Vælg ikonet, der ligner en gammeldags stereohøjttaler (se denne figur).
Vinduet Lydegenskaber åbnes.
Klik på dette ikon for at oprette en ny lyd. -
For at indlæse en lyd skal du klikke på knappen Load Sound (se denne figur).
Vinduet Lydegenskaber. -
Naviger til en lydfil, som du tidligere har gemt på din pc.
-
For at afspille og stoppe lyden skal du klikke på afspilnings- og stopknapperne (se denne figur).
Du hører lyden, når du klikker på Afspil, og den fortsætter med at afspille, indtil du klikker på Stop-knappen.
-
Du kan redigere lyden ved at klikke på knappen Rediger lyd (se denne figur).
Du skal konfigurere et eksternt lydredigeringsprogram til at arbejde med GameMaker for at redigere en lyd. Læs videre for instruktioner om, hvordan du gør dette.
-
Klik på OK for at gemme og lukke vinduet Lydegenskaber.
Du kan konfigurere eksterne redaktører til at arbejde inden for GameMaker. Dette omfatter lydredaktører, billedredaktører og kodeditorer. Følg disse trin for at konfigurere en ekstern editor til at arbejde i GameMaker:
-
Vælg Filer → Indstillinger i hovedmenuen.
Vinduet Indstillinger vises.
-
Klik på fanen Redaktører (vist i denne figur).
fanen Redigerer i dialogboksen Indstillinger. -
Klik på knappen Åbn (…) for den type editor, du vil konfigurere, for at arbejde med GameMaker.
Dine indstillinger er Kode Editor, Image Editor, SWF Viewer og Sound Editors (til WAV-filer eller MP3-filer).
Der åbnes et navigationsvindue, hvorfra du kan navigere til og vælge den ønskede editor på din pc.
-
Klik på OK for at gemme og lukke vinduet Præferencer.