Hjem Personlig finansiering Sådan justeres indstillinger til din baggrund i Gamestar Mechanic - dummies

Sådan justeres indstillinger til din baggrund i Gamestar Mechanic - dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: Rescue HQ Review [Deutsch/German] Polizei, Feuerwehr & Rettungsdienst Simulator im Test [Tycoon Game 2024

Video: Rescue HQ Review [Deutsch/German] Polizei, Feuerwehr & Rettungsdienst Simulator im Test [Tycoon Game 2024
Anonim

Når du har tilføjet en baggrund til dit spil, kan du yderligere tilpasse baggrunden i Gamestar Mechanic ved at bruge to yderligere indstillinger i dialogboksen Niveauindstillinger: Baggrundsrulning og Baggrundsstil.

Baggrundsrulning

parallax er en vigtig egenskab for baggrunden i spil, hvor indstillingen Flere skærmbilleder er valgt. Redigerbar af skyderen under afsnittet Baggrundsrulning af niveauindstillingerne bestemmer parallax, hvor langt baggrunden er fra sprites. På store niveauer ruller spritesne, så hovedskærmen er centreret på afspilleren, men baggrunden kan rulle med en anden hastighed.

Mange klassiske platformspil, såsom Super Mario, bruger dette trick, og du kan se det i aktion i mange Gamestar Mechanic-spil, såsom Naviron Elevator mission fra Episode 2 i Addison Tilslutter League Quest. Parallaxen bestemmer således, hvor hurtigt baggrunden bevæger sig i forhold til avataren.

Du kan indstille den til Ingen (baggrunden bevæger sig ikke) eller Låst (baggrunden ruller med sprites) eller et hvilket som helst sted mellem dem. De tre typer parallax er beskrevet i denne liste:

  • Ingen: Baggrunden forbliver, hvor den er, selv når niveauet ruller - det betyder at spillets sprites vises over et enkelt stationært billede. Denne type kan se uoverensstemmende, hvis alle sprites begynder at glide, men baggrunden gør det ikke. Så hvis din baggrund har denne egenskab, skal du sørge for, at baggrunden føles frakoblet fra sprites af niveauet.

  • Låst: Baggrunden ruller sammen med sprites som om den er forbundet. Således, hvis en sprite er placeret over en bestemt del af baggrunden, forbliver den der uanset hvordan spilleren bevæger sig rundt. Dette bruges ofte effektivt i top-down spil, da baggrunden bliver så gulvet som sprites går over.

    Denne type baggrund kan skildre elementer, der er justeret med sprites af niveauet, såsom vægge eller gulve. Du kan gøre denne type ret detaljeret ved at tegne stier og funktioner, der forbinder jævnligt med sprites. Imidlertid skal du ikke skildre noget som om det er ude i afstanden, fordi det får perspektivet af spillet til at se underligt ud.

    Hvis du for eksempel trækker et bjerg i baggrunden, kan det se ud som om spilleren kan krydse fra den ene ende til den anden om et par sekunder, fordi bjerget ruller for hurtigt.

  • Et sted mellem: Når afspilleren ruller gennem niveauet, ruller baggrunden til en brøkdel af sprites hastighed. Parallax baggrunden giver illusionen om at være i afstand fra sprites - jo langsommere det bevæger sig, jo længere væk virker det. Prøv forskellige parallaxværdier for at kalibrere, hvor langt væk du vil have baggrunden.

Baggrundsstil

Brugerdefinerede baggrunde kan kompromitteres ved ukorrekt skalering, hvilket gør dem pixeleret eller for det meste skjult. Du kan skala baggrunde i alternativet Baggrundsstilniveau på tre måder: Tile, Stretch og Fill. Dette afsnit fortæller dig, hvordan du vælger og anvender en stil på din brugerdefinerede baggrund og indarbejder parallaxindstilling og niveaustørrelse.

Tile

Baggrundsteknikken er næsten udelukkende forbeholdt brugerdefinerede baggrunde (fordi de fleste baggrunde ikke er korrekt aktiveret til fliser). At lave en baggrundsreputation uden skalering er en ganske nyttig færdighed - det billede du vælger virker mere som en enkelt flise end en fuld baggrund. Antag at du laver en lille baggrund bestående af en lysegrå firkant med en mørk grå skitse. Den resulterende baggrund ville bestå af mange af disse fliser sat i et gittermønster. Denne baggrund kan bruges på interessante måder - ved at tegne mindre baggrunde end normalt, kan du nemt oprette store flisebelægningsmønstre. Du kan også bruge større fliser - for eksempel størrelsen på en skærm - for at skabe store niveauer med baggrund for hvert værelse. Tile-funktionen er ikke nødvendig for at få den baggrund, du ønsker, men det kan være et ganske bekvemt værktøj til at gøre det.

De fleste baggrunde ser ikke overens, når de fliser på grund af sømmen mellem fliserne. Anbring enten skitser rundt på fliser for at adskille dem fra hinanden eller design baggrunden, så hver side forbinder pænt med den modsatte side. Den lykkelige ansigt baggrund har skitser rundt om hver flise; himlen baggrunden er designet, så hver side forbinder problemfrit.

Stretch

Selvom Stretch-baggrundsstilen ikke er så almindeligt anvendt, har den nogle interessante applikationer. Hvis du anvender en baggrund, der er for lille til niveauet, stræk funktionen "trækker ud" baggrunden både vandret og lodret for at passe til scenen. Denne effekt er forskellig fra Fill, fordi processen ikke forsøger at opretholde baggrundens

billedforhold

- det kan strækkes på en måde mere end det andet. Stretch-funktionen er mest almindeligt anvendelig i baggrunde med høj opløsning, især abstrakte, der kan se interessante ud, når de udspændes. Men du vil sjældent bruge denne funktion med brugerdefinerede baggrunde. Fyld

Standard baggrundsstil er Fyld - en nyttig go-to-stil til både quest og brugerdefinerede baggrunde. Fill ændrer baggrunden, indtil den er lige stor nok til at fylde rummet (tegner sig for parallax). Et problem at passe på er, at Fill-type baggrunde er centreret på niveauet; Hvis du sætter en firkantet baggrund på et bredt niveau, bliver de øverste og nederste dele af baggrunden afskåret.

Baggrundsafbrydelse kan være nyttigt til søgen baggrunde. Hvis du ønsker at lave et niveau på himlen, kan du kombinere en højdebredde med en almindelig baggrund for at producere et mere "luftbårne" billede.

Sådan justeres indstillinger til din baggrund i Gamestar Mechanic - dummies

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...