Hjem Personlig finansiering Hvordan man bygger spriteobjekter til dit HTML5-spil - dummier

Hvordan man bygger spriteobjekter til dit HTML5-spil - dummier

Indholdsfortegnelse:

Video: Hvordan bygger man en gaming-PC steg for steg? 2024

Video: Hvordan bygger man en gaming-PC steg for steg? 2024
Anonim

For at gøre meget kraftfulde HTML5 spil, vil du være i stand til at bygge dine egne sprites, der gør præcis hvad du vil have dem til at gøre. Når du har lavet et objekt, kan du give det karakteristika og adfærd.

Sådan laver du et stock sprite objekt til dit spil

For at komme i gang skal du kigge på denne simple objekt:

critter var game; var critter; funktion init () {game = new Scene (); critter = ny Sprite (spil, "critter.gif", 30, 30); critter. setSpeed ​​(0); spil. start ();} funktionsopdatering () {spil. klar(); critter. opdatering ();}

Dette er et ekstremt simpelt program. Det skaber en scene og en enkelt sprite kaldet critter. På nuværende tidspunkt gør critter ikke meget.

Hvordan man opbygger din egen spilsprite

Sprite objekter er gode, men ville det ikke være fantastisk, hvis critter selv var et objekt og endnu bedre, hvis det var et nyt objekt baseret på sprite? Det kunne starte med alle de grundlæggende funktioner i sprite, men du kunne tilføje nye muligheder for at differentiere critters fra andre sprites.

Tag et kig på CritterConstructor. html for at se en måde at gøre det på:

critter var game; var critter; funktion Critter () {tCritter = ny Sprite (spil, "critter.gif", 30, 30); tCritter. setSpeed ​​(0); return tCritter;} funktion init () {game = new Scene (); critter = new Critter (); spil. start ();} funktionsopdatering () {spil. klar(); critter. opdatering ();}

Dette program fungerer nøjagtigt som det sidste, men det er organiseret lidt anderledes.

  • Der er en funktion kaldet Critter () . Det er vigtigt, at funktionen er navnet på et objekt, og det er også aktiveret. Dette er en meget speciel funktion, fordi det er vant til at definere et Critter () objekt.

  • Funktionen Critter () skaber et midlertidigt spriteobjekt. Inde i Critter () -funktionen ser du et midlertidigt spriteobjekt kaldet tCritter (). Dette er en ny sprite.

  • Rediger den midlertidige sprit så meget som du vil. For at lave en ny type objekt i JavaScript, skal du i det væsentlige lave et nyt objekt og derefter ændre det for at få præcis den adfærd, du vil have. I dette tilfælde blev critters standardhastighed indstillet.

  • Returner det midlertidige Critter objekt. Afslutningen af ​​den specielle Critter () -funktion returnerer sprite, men nu er det ikke bare en sprite, men en critter.

Punktet med denne mekanisme er at få nye former for genstande til rådighed. Critter er som en Sprite, men den kan have ny adfærd og egenskaber. Dette er en utrolig kraftfuld funktion.

Det tekniske udtryk for at lave en sprite-handling som det er steget fra en anden sprite er arv. JavaScript's arvsmodel udføres normalt på en anden måde (ved hjælp af en mekanisme kaldet prototyping ).

Det er ikke den måde, at formell JavaScript arv er gjort, men mekanismen vist her er lettere at forstå end den rigtige måde, og det ligner hvordan arv er lavet på mange andre sprog. Der er intet i det hele taget galt med denne tilgang, men i nogle tilfælde ses andre tilgange til arv i JavaScript.

Hvordan man bygger spriteobjekter til dit HTML5-spil - dummier

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...