Hjem Personlig finansiering Hvordan du opretter en komplet oplevelse for dine Gamestar Mechanic Game Players - dummies

Hvordan du opretter en komplet oplevelse for dine Gamestar Mechanic Game Players - dummies

Video: How to fix a broken heart | Guy Winch 2024

Video: How to fix a broken heart | Guy Winch 2024
Anonim

Når du har slettet vigtigheden af ​​dit spil, er det næste skridt at sætte dem alle sammen i Gamestar Mechanic. Et virkelig sjovt spil er en, der føles komplet - gameplayet, visuals og andre elementer skal blandes for at skabe en komplet oplevelse. Dette trin i spildesignprocessen afsluttes med dit arbejde og sikrer, at spilleren er involveret i hele spillet.

Følg disse tips for at skabe en komplet oplevelse og sikre, at dit spil er komplet:

  • Lad ikke gameplayet trække sig overalt. En fuld oplevelse gør ikke spillers sind svindende væk på grund af kedsomhed. Se på hvert segment af din gameplay, og afgør, om en spiller ville være interesseret i den, hvis den stod alene. Derefter, hvis du finder en del at være for lang og kedelig, tilføjer du en udfordring ved at placere bedre fjender eller rebalancere mål og regler.

    Dit spil behøver ikke konstant at engagere sig alene gennem gameplay - du vil måske dedikere segmenter til historien, billederne eller blot korte pauser mellem udfordringerne. Bare sørg for at holde spilleren interesseret, når du gør vil fokusere på gameplay.

  • Forlad ikke store, tomme mellemrum, hvor du kan tilføje visuelle elementer. Nogle gange vil du bare bruge en brøkdel af et niveau - du vil måske have, at spilleren skal navigere i en tynd hall eller et lille rum. Dette betyder imidlertid ikke, at du skal forlade store dele af niveauet blankt, fordi afspilleren altid kan se et fuldt skærm er værd for dit arbejde.

    Udfyld tomme mellemrum med blokke eller fjender, der retfærdiggør mængden af ​​plads, du reserverer til gameplay. Hvis du f.eks. Komponerer et indendørs niveau, skal du udfylde tomme mellemrum med blokke som konkrete, interessante mønstre eller endda separate værelser, der gør området større.

    Den eneste gang du vil forlade store dele af tomrummet er, når du bevidst får spillet til at føle sig rummeligt - for eksempel hvis du skildrer en ekspansiv himmel eller en bred hule.

  • Brug en baggrund på hvert niveau. Baggrunden er afgørende for en fuld visuel oplevelse, fordi den beskriver indstillingen bag spritesne. Baggrundsbilleder tilføjer dybtgående dybde til et spil ved at vise, at sprites fungerer på et bestemt sted i stedet for at flyde i udefineret rum.

  • Hvis du tilføjer en historie, skal du altid fortælle spilleren, hvad der sker. At tilbageholde oplysninger om din historie er nogle gange en teknik til at bevare mysterium, men du bør sørge for, at historien er forståelig nok til at være engagerende.En komplet storytelling-oplevelse giver spillerne alle nødvendige oplysninger - enten ved hjælp af niveaubeskeder eller meddelelser - der viser sprites - for at forstå, hvad gameplay og visuals repræsenterer.

  • Hvis du har bevidst designet en del af et niveau, der ikke har nogen gameplay, skal du bruge en god erstatning. På visse niveauer vil du muligvis sænke handlingen lidt, og udvikle historien og visuelle billeder uden gameplay. For eksempel kan du dedikere et niveau til at uddybe historien eller sende afspilleren ned i en udførlig, tom gang for at opbygge en bosskamp.

    Har manglende gameplay fungerer fint, når det bruges sparsomt, men du skal altid erstatte det tabte gameplay med et lige så spændende element. De lige dele af dit spil skal derfor indeholde en interessant historie eller pæne visualer for at bive over spilleren, indtil gameplayet vises igen.

Hvordan du opretter en komplet oplevelse for dine Gamestar Mechanic Game Players - dummies

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...