Video: A RACE FOR ALL TIME | Japan World Cup #2 2025
Følg disse trin for at oprette en hest karakter i MicroWorld EX, og tilføj primitive kommandoer til OnClick-feltet for at skabe sin racerende bevægelse:
-
Klik på knappen Opret en skildpadde på værktøjslinjen. Klik på arbejdsområdet for at lukke en skildpadde. Træk skildpadden til starten af Lane 1.
-
Skriv kommandoen Seth 90 i kommandocenteret, og klik på Enter (Windows) eller Return (Mac) -tasten på tastaturet.
Denne kommando sætter skildpadden (seth) - retningen den peger - mod øst (90)
-
Klik på animeringsknappen i paletten Maleri / Clipart.
Animationsknappen tilbyder animerede figurer til din skildpadde at bære.
-
Dernæst skal du tilføje de tre animerede heste til skildpadden. Rul ned til de brune hestformer. Klik på den første hestform, og hold derefter Shift-tasten nede og klik på den sidste hestform.
Alle hestformer er valgt.
-
Klik på skildpadden i arbejdsområdet.
Skildpadden bærer nu den animerede sekvens af heste. Bemærk, at når hesten ikke bevæger sig på skærmen, ser du kun en form.
-
Luk paletten Painting / Clipart ved at klikke på X-knappen.
-
Selv om du ikke kan se alle tre heste, kan du kontrollere, at alle hestevirksomheder er i turtle rygsæk. Højreklik (Windows) eller Ctrl-klik (Mac) på skildpadden, og vælg Åbn rygsæk fra pop op-menuen. På fanebladet rygsækstatistik viser Form-feltet formenavnene hest5, hest6 og hest7
Bemærk at rygsækken også viser, at hesteskildpadden er 90 (grader) fra kommandoen du udstedte i trin 2.
-
Når hestens rygsæk stadig er åben, skift til fanebladet Regler. Skriv fd tilfældigt 10 vent 1 i OnClick-feltet og indstil det til Forever
Den tilfældige 10-kommando genererer et tal fra 0 til 9 hver gang det udføres. Hver gang hesten tager et skridt, bevæger den sig fremad en anden afstand. Dette skaber variation i hestens hastighed, hvilket gør hesten til at køre hvert løb forskelligt.
Randomness skaber unikke betingelser for hvert løb, så enhver hest kan vinde! Vent 1-kommandoen indsætter en 0, 01 sekunders pause mellem hver bevægelse af hesten og sænker løbens tempo for at virke mere realistisk.