Hjem Personlig finansiering Hvordan man opretter et værelse med et billede i GameMaker: Studio - dummies

Hvordan man opretter et værelse med et billede i GameMaker: Studio - dummies

Video: Deus Ex: Mankind Divided's Amazing Open World | Game Maker's Toolkit 2024

Video: Deus Ex: Mankind Divided's Amazing Open World | Game Maker's Toolkit 2024
Anonim

Værelset er en del af dit spil, du opretter i GameMaker: Studio. Når du opretter et værelse for at arbejde med visninger, skal du lave en planlægning på forhånd. Her er nogle spørgsmål at overveje:

  • Hvor længe og bredt vil du have Værelset til at være?

  • Hvor længe vil du have dette niveau i spillet?

Du kan f.eks. Have flere rum i hvert spil, og hvert værelse kan repræsentere et niveau af dit spil. Derfor skal hvert værelse være dimensioneret, så det er stort nok (spiller lang nok), så du kan inkorporere hvert aspekt af det niveau, du ønsker.

Tænk på det på denne måde: Værelset kan være en lang, skinnende søjle, der ser ud til at bevæge sig ned på skærmen. Kun en vis del af rummet - siger den nederste en tiendedel - ses på et tidspunkt. Du placerer så forekomster af objekter i rummet. For eksempel kan du placere en skvadron af fjendske fly direkte uden for den synlige del af rummet, så de vises kort efter starten af ​​spillet.

  1. Højreklik på Værelser fra ressource-træet.

    Der vises en undermenu.

  2. Vælg Opret værelse i undermenuen.

    Vinduet Værelsesegenskaber vises.

  3. Klik på fanen Indstillinger, der vises i denne figur.

    fanen Indstillinger.
  4. Indtast det navn, du vil have til Værelset i feltet Navn.

    Du kan f.eks. Indtaste Level_1.

  5. I feltet Bredde skal du indtaste 640; i feltet Højde indtast 4800; og i feltet Hastighed skal du indtaste 30.

  6. Klik på fanen Baggrunde, der vises i denne figur.

    fanen Baggrunde.
  7. Afmarker afkrydsningsfeltet Tegn baggrundsfarve.

  8. Vælg et baggrundsbillede, f.eks. Baggrund 0, fra Scrolling Shooter-tutorial.

  9. Vælg Tile Hor. og flise vert. afkrydsningsfelter

  10. Klik på fanen Objekter, der vises i næste billede.

  11. Vælg et objekt, f.eks. Afspillerens fly.

  12. Klik tæt på bunden af ​​rummet, for eksempel hvor du ser flyet.

    Et objekt af objektet vises i lokalet.

  13. Klik på fanen Visninger, der vises i næste billede.

  14. Marker afkrydsningsfeltet Aktiver brug af visninger.

  15. Marker afkrydsningsfeltet Visible When Room Starts.

    fanen Objekter.
  16. Indtast 4320 i feltet Y i området Vis i rum.

    Du kan forlade standardindstillingerne for X, W og H.

    Disse felter angiver dimensioner af rummet, der er synlige: Y for den øverste grænse; X til venstre grænse; W for den højre grænse og H for bunden.

    Når du har din View konfigureret, kan du se området af View som angivet med en tynd, hvid ramme, der vises på Room grid (se næste figur).

  17. Klik på den grønne markering fra ikonmenuen.

    Vinduet Room Properties gemmer og lukker.

Hvis du vil se, hvad du netop har oprettet, kan du køre spillet nu for at se dit fly flyve op og forlade legepladsen.

fanen Visninger.

Hvordan man opretter et værelse med et billede i GameMaker: Studio - dummies

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...