Video: 10 Ting Du Ikke Vidste Om SKILDPADDER I Minecraft 2025
Alle programmeringssprog har deres egne unikke måder at oprette nye objekter på i koden. I MicroWorlds EX, hedder de objekter, du opretter, skildpadder . Objekter er normalt de fysiske ting, der bevæger sig rundt på computerskærmen - biler, fugle, paintballs og så videre. Programmeringssprog har forskellige navne for objekter. I et andet programmeringssprog, du måske har hørt om GameSalad, hedder en genstand en skuespiller.
Objekter kan i visse programmeringssprog, såsom objektorienterede programmeringssprog (OOP'er) være fysiske ting, men kan også være informative ting - abstrakte enheder, der besidder data og opfører sig på bestemte måder i et program.
I et program der fokuserer på kunst , vil din skildpadde lave tegningen! Han er et objekt, som på mange måder kan bevæge sig rundt i arbejdsområdet. Skildpadden bærer også en pen , der er i stand til at trække i forskellige farver og pennestørrelser.
Opret en skildpadde til din Art Toy eller et andet kodende projekt, du arbejder på som følger:
-
Klik på knappen Opret en skildpadde på værktøjslinjen.
-
Flyt ind i arbejdsområdet og klik.
En skildpadde lukker i dit arbejdsområde og er klar til at arbejde med det.
Du kan trække skildpadden og flytte den overalt i arbejdsområdet. Du kan også klikke på sin snut og dreje skildpadden rundt i en cirkelbevægelse for at pege i en hvilken som helst retning.
Oprettelse af skildpadden er det første skridt i et nyt kodende eventyr. Denne nye skildpadde kan tage dig til nye steder med kodning.