Hjem Personlig finansiering Sådan implementerer du specielle argumenter i Minecraft-kommandoer - dummier

Sådan implementerer du specielle argumenter i Minecraft-kommandoer - dummier

Indholdsfortegnelse:

Video: Desolations of Jerusalem: History of the Seventh-day Adventist Church | Documentary 2024

Video: Desolations of Jerusalem: History of the Seventh-day Adventist Church | Documentary 2024
Anonim

Nogle gange kræver kommandoer dig at kende specifikke oplysninger om Minecraft-verdenen. Eksempelvis fungerer teleport-kommandoen ikke, medmindre du indtaster navnet på en spiller, der er online nu - det kan være ret upraktisk i en server, hvor flere spillere deltager og forlade. Heldigvis er der nogle få alsidige erstatninger til fælles parametre, som du kan bruge til at få dine kommandoer altid til at fungere.

Gennemgang af relative positioner

Mange kommandoer kræver, at du indtaster koordinater som parametre, hvilket kan være besværligt. Hvis du f.eks. Vil målrette mod et bestemt sted, skal du trykke på F3, registrere dine koordinater, finde forskellen mellem dine koordinater og målretningsstederne og beregne målplaceringen.

Relative positioner er ofte nemme at beregne, og de er nyttige til at skrive generelle kommandoer. I det væsentlige, hvis du forud for en koordinat med en tilde (~), er koordinaten i forhold til afspilleren eller kommandolinjen, der kører kommandoen.

Hvis du f.eks. Indtaster koordinaterne ~ 0 ~ -1 ~ 0, fortolker kommandoen dette som rummet lige under afspilleren eller kommandoblokken. Du kan endda bruge en enkelt tilde i stedet for ~ 0, så du kan f.eks. Bruge kommandolinjen ~ ~ ~ ~ ~ 1 ~ gold_block til at placere guldblokke på både din position og positionen lige over dig.

Tilsvarende tp Isometrus ~ 5 ~ 3 ~ teleporterer afspilleren Isometrus fem blokke mod øst og tre blokke op fra sin oprindelige position.

Anvendelse af vælgere

Ligesom relativpositioner bruges vælgere til at skrive generelle og alsidige kommandoer med mange applikationer. De giver dig mulighed for at målrette spillere uden at kende deres brugernavne, målrette mod flere spillere, og endda målrette enheder af alle mulige slags (stort set alle nonblock-objekter i verden, herunder creepers, minecarts og fireballs).

Hvis du højreklikker på en kommandolinje, indeholder skærmen, der vises, følgende oplysninger om brug af vælgere:

Brug "@p" til at målrette nærmeste spiller Brug "@r" til at målrette tilfældig afspiller Brug "@a" målrette mod alle spillere Brug "@e" til at målrette mod alle enheder

Du kan bruge disse selektorer i stedet for alle parametre, der kræver et mål, f.eks. en afspiller. Hvis du f.eks. Bruger kommandoen tp @r 0 64 0, er en tilfældig afspiller teleporteret til koordinaterne (0, 64, 0). Men hvis du skriver tp @e 0 64 0, er alle enheder i verden teleporteret der.

Du kan også føje modifikatorer til en vælger, så den kun målretter mod bestemte enheder.For eksempel @a [r = 20] målretter alle spillere inden for 20 blokke, og @e [type = Zombie, c = 3] målter tre zombier. Hver modifikator tager denne formular:

[=, =, & # x2026;, =]

Hvis du anvender denne modifikator, vælger vælgeren enhver enhed, som hvert argument er opfyldt af den givne værdi. For at forklare dette, skal du tjekke listen over argumenter, du kan anvende, og hvilke enheder de accepterer.

Argument Brug
c Grænser antallet af enheder, der skal målrettes. For eksempel finder c = 4 de første fire enheder, og c = -2 finder de sidste to.
l Målretter spillere med et bestemt maksimumsniveau.
lm Målretter spillere med et bestemt minimumsniveau.
m Målretter spillere i en bestemt spiltilstand. 0 er Survival, 1 er

Creative, 2 er Adventure, og 3 er Spectator.

r Målretter enheder inden for et bestemt område.
rxm, rx Mål enheder, hvis rotation omkring x-aksen er mellem de givne

værdier (med uret fra rxm,

mod uret fra rx).

rym, ry Tariferer enheder, hvis rotation omkring y-aksen er mellem

værdierne (med uret fra rymden og

mod uret fra ry).

score_ Målretter spillere, hvis score i målet er højst

givet værdi. (er et

mål i resultattavlen).

Score__min Målretter spillere, hvis score i målet er mindst den givne værdi

. (er et mål på

i resultattavlen.

hold Målretter alle spillere på holdet, hvis holdnavn matcher den værdi, der er angivet.

navn

Mål enheder med et bestemt navn. med navne indgår afspillere (med deres brugernavne) og mobs, der hedder

(f.eks. med navnetiket).

type

Målretter enheder med en bestemt type, f.eks. spiller, kylling, eller PigZombie. Du kan finde de forskellige

enhedstyper ved at bruge autokompletionsfunktionen på kommandoen indkaldelse.

x, y, z

Test for enheder på målkoordinaterne. Modifikatorer som < r og dx er centreret ved disse koordinater.

dx, dy,

dz

Test for enheder højst en vis afstand i x, y,

og z retningerne, henholdsvis (således søger efter enheder i et

rektangulært område).
Sådan implementerer du specielle argumenter i Minecraft-kommandoer - dummier

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...