Hjem Personlig finansiering Din EOS 6D-dummies

Din EOS 6D-dummies

Video: Sådan flytter du Fokuspunkt i et Canon kamera 2024

Video: Sådan flytter du Fokuspunkt i et Canon kamera 2024
Anonim

Din EOS 6D giver dig to måder at låse fokus på et objekt, der ikke er i midten af ​​rammen: lukkerknappen eller AF-On-knappen. Denne mulighed er praktisk, når dit center ikke er i midten af ​​rammen.

For at låse fokus med udløserknappen:

  1. Når du kigger gennem søgeren, skal du flytte kameraet, indtil midten af ​​søgeren er over motivet, som du vil have kameraet til at låse fokus på.

  2. Tryk på lukkerknappen halvvejs.

    Sørg for, at der vises en sort autofokus-firkant over dit motiv. Du kan skifte til et enkelt autofokuspunkt, der ligger midt i rammen, og centrere det enkelte autofokuspunkt, du er dit emne, inden du låser fokus. Når kameraet opnår fokus, vises en grøn prik i søgeren.

  3. Genstart billedet, mens du holder udløserknappen halvt ned.

  4. Tryk på lukkerknappen helt for at tage billedet.

Du kan også låse fokus med AF-On knappen på bagsiden af ​​dit kamera i nærheden af ​​toppen. Dette er lidt lettere, fordi du ikke behøver at holde lukkerknappen halvt ned, mens du komponerer dit billede. For at låse fokus med AF-On-knappen:

  1. Se gennem søgeren og flyt kameraet, indtil midten af ​​søgeren er over det motiv, som du vil have kameraet til at låse fokus på.

  2. Tryk på AF-On-knappen.

    Røde autofokuskvadre vises øjeblikkeligt i søgeren over de motiver, som kameraet vil låse fokus på. Firkanterne bliver sorte, når kameraet opnår fokus. Sørg for, at autofokuspunkterne, der vises, er over det objekt, som du vil have kameraet til at låse fokus på.

  3. Flyt kameraet for at kompensere billedet, og tryk derefter fuldt ud på lukkerknappen.

    Et billede vises næsten øjeblikkeligt på kameraets LCD-skærm. Gennemgå billedet for at sikre, at kameraet låst fokuserer på det ønskede objekt.

Din EOS 6D-dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...