Hjem Personlig finansiering Hvordan man laver et projektilbibliotek til Minecraft Modding - dummies

Hvordan man laver et projektilbibliotek til Minecraft Modding - dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: SÅDAN LAVER GILLI ALLE SINE SANGE!?? 2024

Video: SÅDAN LAVER GILLI ALLE SINE SANGE!?? 2024
Anonim

Du kan gøre mange projektilvirkninger i Minecraft ud over at eksplodere. I stedet for at genopbygge hele projektilkode fra bunden, kan du projektil state-machine (gør det til en projektil state-machine for enhver effekt, ikke bare eksploderende) og oprette et bibliotek, der hjælper dig med at opbygge en masse af forskellige projektiler. A

bibliotek er en mod, der lader dig ringe til funktioner fra andre mods.

Konfigurer projektilmods

For at konfigurere projektilmodus, kopier en projektilmod. Følg disse trin:

Klik på fanen Handlinger, og vælg derefter kommandoen Kopier.

  1. Du ser to versioner af projektilmod.

    Åbn en mod og omdøbe den til Projectile_Library.

  2. Åbn den anden mod og omdøbe den Exploding_Projectile.

  3. Her er de to omdøbte mods.

    Beskriv projektilbiblioteket og eksplosionsprojektilmods

Åbn modet, som du omdøbte Projectile_Library. Det ser ud som kodeeksemplet vist her.

Oprettelse af Projectile_Library mod er lidt vanskelig, fordi den skal håndtere følgende oplysninger:

All statsinformation, som lancering

  • Den egentlige lancering

  • Destruktion af projektilet

  • Men Explosion_Projectile mod behov at håndtere

Den type blok, der skal startes

  • De handlinger, der skal ske, når blokken lander

  • Lav en ekstra kopi af din mod og navngiv den Original_Explosion_Projectile, bare hvis du har rodet og skal komme tilbage til en fungerende mod.

Skift hoved- og startfunktionerne

Følgende anvisninger fortæller dig, hvordan du rent faktisk foretager ændringerne i din kode.

Følg disse trin for at ændre hovedfunktionen:

Omdøb hovedfunktionen init.

  1. Fordi denne mod nu er et bibliotek, kaldes funktionerne i det fra andre mods - selvom biblioteket selv ikke køres i Minecraft.

    Eksporter denne funktion (gør den tilgængelig fra andre mod'er), så den kan fås fra Explosion_Projectile mod. Sådan ser funktionen ud.

  2. Du kan finde eksportblokken under kategorien Misc.

    Tilføj en parameter ved navn launch_block til init-funktionen, der definerer typen af ​​blok, der skal lanceres, og gem parameteren i en variabel navngivet block_type.

  3. Slet begivenheden.

  4. Dette trin håndteres af Exploding_Projectile mod. Biblioteket håndterer det ikke, fordi du måske vil have andre ting til at udløse virkningerne senere.

    For at nævne eksploderende variabel landing skal du klikke på rullemenuen ved siden af ​​ordet

  5. eksploderende og vælge Omdøb variabel fra menuen. Omdøbning af variablen vises her.

Din init skal se sådan ud.

Når du har gennemført denne trinliste, vil du måske gøre en mindre ændring i lanceringsfunktionen. Billedet nedenfor viser, hvordan man ændrer grundstenen til variablen block_type i stedet for; På den måde afgøres typen af ​​blok i Explosion_Projectile mod.

Landingsvariablen opdateres af sig selv, når du omdøber den.

Skift eksploderingsfunktionen

For at ændre eksploderingsfunktionen skal du først ændre den til en funktion, der har en returværdi. Formålet med denne funktion i biblioteket er at lade den anden mod vide, om blokken allerede er blevet lanceret. Følg disse trin:

Omdøb funktionen til check_if_launched.

  1. Dette viser den nye funktionsblok du har.

    Lav en ny variabel navngivet lanceret og initialiser (giv den værdien) den til falsk.

  2. Denne variabel skal returneres for at lade den anden mod vide, om blokken er blevet lanceret.

    Du har brug for if-sætningen fra den oprindelige eksploderingsfunktion, men i stedet for at sende en besked og eksplodere og ødelægge noget omkring blokken, skal du bare indstille den lancerede variabel til ægte.

  3. Udfør også denne funktion, så den anden mod kan kontrollere, om blokken er blevet lanceret.

  4. Skift ødelæggelsesfunktionen

Du skal også opdatere ødelæggelsesfunktionen for at se sådan ud. Følg disse trin:

Tilføj en parameter navngivet blok, hvilket er den blok, der skal destrueres.

  1. Skift informationsblokken til parameterblokken.

  2. Eksporter ødelæggelsesfunktionen.

  3. Tillykke! Du har gennemført Projectile_Library mod. Hele modet skal ligne det her vist.

Figur 7-51

Skift Explosion_Projectile mod

Når biblioteket er skrevet, kan du definere, hvad der sker i Explosion_Projectile mod. Først skal du åbne Explosion_Projectile mod og importere Projectile_Library. Følg derefter disse trin:

Tag en importblok fra kategorien Misc.

  1. Indtast dit LearnToMod kaldenavn og derefter Projectile_Library. For eksempel, hvis dit LearnToMod kaldenavn var

  2. sarah , skal din importblok se dette ud. Nu skal du ændre hovedfunktionen, fordi du har det bibliotek, du lige har oprettet, og du skal ringe til de nye funktioner.

    Fjern alt fra hovedfunktionen, og slet alle blokke undtagen begivenhedsblokkene. De to begivenhedsblokke skal gå ind i en ny funktion, der hedder on_land_event, men den funktion, der skal kaldes, er en ny funktion, der hedder on_land, der har en parameter, der hedder info.

  3. Kig i kategorien Funktioner, og du skal se tre nye funktioner fra det bibliotek, du lige har lavet.

  4. Tilføj et opkald til Projectile_Library. init-funktion, med en parameter af Bedrock, og et opkald til funktionen on_land_event.

  5. Endelig, efter at du har fastsat hovedfunktionen, skal du udfylde on_land-funktionen. Følg disse trin:

Tilføj en if-statement, der kalder Projectile_Library. check_if_launched funktion.

  1. Sæt eksplosionskoden fra den gamle eksploderingsfunktion i if-sætningen.

  2. Ring til Projectile_Library. ødelægge funktion.

  3. Tillykke! Du har gennemført koden til Explosion_Projectile mod! Alt andet i modet kan slettes, så hele din mod skal se sådan ud.

Test dit nye bibliotek

Hvis du har fulgt alle trin i dette projekt, skal du nu have to mods:

Projectile_Library

  • Explosion_Projectile

  • : Når du tester Explosion_Projectile mod, du ser en scene som denne. Tillykke! Du har med succes oprettet et projektilbibliotek og brugt det til at lave et eksploderende projektil.

Hvordan man laver et projektilbibliotek til Minecraft Modding - dummies

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...