Indholdsfortegnelse:
Video: SCP-1795 The Star Womb | safe | Pattern Screamers / Extraterrestrial 2025
Nogle gange vil du have en Minecraft-kontraption til at involvere enheder. Du ønsker måske at smide et emne i en maskine, der dråber det på en tilfældig flise i et chancespil, eller du vil måske kanalisere zombierne fra et fangehul i din nabos hus. Selvom udførelsen af denne opgave nogle gange ikke kræver nogen redstone-baserede elementer, følger den ofte de samme principper og kan forbedres med en smule kredsløb.
Flytte enheder omkring
Du kan overføre enheder rundt om i verden på få måder for at få dem, hvor du har brug for dem:
-
Stempel: Et stempel kan bruges til at skubbe objekter rundt i alle retninger, herunder enheder - du kan skubbe dem op, ned eller til siden. Denne genstand er nyttig til at flytte enheder, der er begrænset til små områder, såsom at hæve en creeper på en lille platform eller skubbe nogle ting over en tynd kant.
-
Vand: En kanal med flydende vand er god til at skubbe enheder i en bestemt retning. Hvis du for eksempel bygger en gård til automatisk fremstilling af varer, kan du opbygge en strøm, der trækker alle faldne genstande i en tragt. Bemærk, at mobs forsøger altid at svømme op til vandoverfladen, så et lodret vandfald gør en god elevator til at føre væsener opad.
-
Ice: Enheder som f.eks. Genstande kan smides eller dispenseres på issporet, hvor de glider ret langt, inden de stoppes. Blokke af pakket is opnår den samme effekt, bortset fra at de også kan drives af redstone nuværende.
-
Bait: Du kan også få enheder til at bevæge sig ved at kalde på deres adfærd. For eksempel kan en landsbyboer i et velforsvaret minecart lokke zombier; en sne golem kan forværre nærliggende mobs med sin snebold angreb; Hvede kan tiltrække svin og køer; og katte kan skræmme væk creepers. Det er en effektiv måde at styre mobs på - eller væk fra - visse områder og kontraster.
Du kan bruge nogen af disse metoder til at flytte enheder, uanset hvor du vil i dit kredsløb.
Brug af enheder som input i redstone kredsløb
Hvad er meningen med at flytte enheder rundt med engineering? Uanset om det smider elementer rundt eller styrer mobs mod bestemte områder, kan enheder og deres adfærd være overraskende nyttige i programmeringen.
Her er et par ideer til hvad du kan gøre med disse begreber:
-
Mob-powered randomizers: Sæt svin, slimes eller andre mobs i et rum, der indeholder en eller flere trykplader. Fordi mobben bevæger sig temmelig tilfældigt, kan de udløse et kredsløb med tilfældige intervaller.
-
Vareindgang: Brug dispensere, hoppere og is til at flytte varer rundt om dit kredsløb. På den måde kan spillerne smide emner ind i maskinen for at få det til at løbe, eller at høstede bedrifter kan overføre deres produkter til en bestemt beholder eller på en trykplade.
-
Mob gårde: Du kan bygge specielle "gårde", der gør Minecraft's konstante bølger af mobs til en konstant forsyning af varer - det indebærer manipulering af både mobs og genstande.
En tom minecart kan indeholde en mob. Mobs indtaster automatisk minecarts, og aktivatorskinner kan skubbe dem ud. Hertil kommer, at mobs undgå at krydse over minecartskinner. Enheden-baserede kredsløb fungerer også godt med minecart-spor.