Hjem Personlig finansiering Sådan udarbejdes Rebel T6i / 750D kameraet til første brug - dummies

Sådan udarbejdes Rebel T6i / 750D kameraet til første brug - dummies

Video: Fotokursus - brug billeder effektivt 2024

Video: Fotokursus - brug billeder effektivt 2024
Anonim

Efter at have pakket dit Rebel T6i / 750D kamera, skal du samle nogle få dele. Ud over kamerahuset og det medfølgende batteri (sørg for at oplade det inden første brug), skal du have en linser og et hukommelseskort. Her er hvad du skal vide op foran:

  • Objektiv: Dit kamera accepterer Canon EF og EF-S modellinser; 18-55mm kit linsen sælges som et bundt med kamerahuset falder ind i EF-S kategorien. Hvis du vil købe en ikke-Canon-linse, skal du kontrollere linsefabrikantens hjemmeside for at finde ud af, hvilke linser der fungerer med dit kamera.

  • SD (Secure Digital), SDHC eller SDXC hukommelseskort: SD'en står for Secure Digital; HC og XC til High Capacity og eXtended Capacity. De forskellige etiketter afspejler, hvor mange gigabyte (GB) data, kortet indeholder. SD-kort holder mindre end 4 GB; SDHC, 4GB til 32GB; og SDXC, større end 32 GB.

Følg disse trin med kamera, objektiv, batteri og kort inden for rækkevidde:

  1. Sluk for kameraet.

  2. Læg en objektiv på.

    Fjern først de hætter, der dækker kameraets forside og bagsiden af ​​linsen. Find derefter det korrekte objektivmonteringsindeks på kamerahuset. Dit kamera har to af disse markører, en rød og en hvid, som vist. Hvilken mærke du bruger til at justere din linse afhænger af objektivet:

    • Canon EF - S-objektiv: Den hvide firkant er monteringsindekset.

    • Canon EF-objektiv: Den røde prik er monteringsindekset.

      Juster monteringsindekset på linsen med den på kamerahuset.

    Linsen har også et monteringsindeks; juster det pågældende mærke med den tilsvarende på kamerahuset, som vist. Placer linsen på kameraholderen og drej linsen mod linsefrigivningsknappen, som er angivet i figuren. Du bør føle et solidt klik, når linsen låses på plads.

  3. Installer batteriet i rummet på bunden af ​​kameraet.

    Hold batteriet med kontakterne nede og skub det ind i rummet. Hvis du bruger det medfølgende LP-E17 batteri, vender Canon-aftrykket frem på kameraet, og det fine print vender mod bagsiden. Skub forsigtigt batteriet ind, indtil den lyse grå lås klikker på plads, som vist her.

    Skub batteriet ned, indtil det klikker på plads.
  4. Kontroller, at kameraet er slukket, og sæt et hukommelseskort i rummet på siden af ​​kameraet.

    Åbn hukommelseskortdøren, og orienter hukommelseskortet, så det skårne hjørne er på toppen, og etiketten vender mod bagsiden af ​​kameraet. Skub kortet forsigtigt ind i spalten og luk dækslet.Følgende billede viser døren åben og kortet er delvist indsat i spalten.

    Indsæt hukommelseskortet med etiketten på bagsiden af ​​kameraet.

    Lige over kortdøren er kortadgangslampen, der er mærket her, som lyser mens kameraet har adgang til kortet, enten for at læse eksisterende data eller optage det sidste billede du har skudt. Når du har taget et billede, skal du sørge for, at lyset er slukket, hvilket angiver, at billeddataene har fundet vej til hukommelseskortet, inden du slukker for kameraet.

  5. Drej skærmen til den ønskede visningsposition.

    Når du først tager kameraet ud af boksen, er skærmen placeret med skærmen vendt indad, og beskytter den mod ridser og fnug, som vist til venstre i nedenstående figur. Løft forsigtigt højre side af skærmen op og væk fra kameraet tilbage.

    Her er kun to mulige monitorstillinger.

    Du kan så dreje skærmen for at flytte den til den traditionelle position på kameraets bagside, som vist til højre i figuren. Eller sving skærmen ud for at få en anden synsvinkel, som vist her.

    Du kan også rotere skærmen væk fra kameraet for at finde lige den rigtige synsvinkel.
  6. Tænd for kameraet.

  7. Indstil sprog, tidszone og dato.

    Når du tænder kameraet for første gang, viser skærmen en skærm, hvor du bliver bedt om at indstille dato, klokkeslæt og tidszone. Dato / klokkeslættet er inkluderet som metadata (skjulte data) i billedfilen. Du kan få vist metadata i visse afspilningsvisningsmetoder og i visse fotoprogrammer, herunder Canon Digital Photo Professional.

    Den nemmeste måde at justere indstillingerne på er at bruge berøringsskærmen, som er aktiveret som standard. Tryk let på en mulighed for at vælge den, og tryk derefter på op / ned pilene nederst på skærmen for at indstille værdien for den pågældende indstilling. Til sidst skal du trykke på OK-ikonet for at forlade skærmen. Du kan også justere indstillinger ved hjælp af knappen Set og de fire taster, der omgiver den, kendt som kryds taster . Tryk på venstre / højre kryds taster for at fremhæve en indstilling, tryk på Set for at aktivere indstillingen, tryk på op / ned kryds tasterne for at ændre værdien, og tryk derefter på Set igen for at færdiggøre ændringen.

  8. Juster søgeren til dit syn.

    Dette trin er kritisk; Hvis du ikke indstiller søgeren til dit syn, kan emner, der ikke vises i fokus i søgeren, faktisk være i fokus, og omvendt. Hvis du bruger briller under optagelse, skal du justere søgeren med brillerne på.

    Du styrer søgerfokus gennem skiven, der er mærket på venstre side af nedenstående figur. (I officiel lingo kaldes det diopterjusteringsskiven .) Når du har taget linsekappen af, skal du følge disse trin:

    Brug denne knap til at justere søgerens fokus til dit syn.
  9. Se gennem søgeren og læg mærke til de tynde sorte linjer nær midten af ​​rammen.

    Linjerne repræsenterer grænserne for autofokusområdet (den del af rammen, kameraet overvejer, når fokus indstilles).Hvis du ikke kan klare linjerne, peg linsen på en lys overflade, så de er lettere at se.

    Du kan også trykke udløserknappen halvt for at få vist optagelsesdata nederst i søgeren som vist på figuren. Ved svag belysning kan den indbyggede flash komme op, når du trykker udløserknappen halvt ned ignorere det for nu og luk blitzen, når du har justeret søgeren.

  10. Drej justeringsskiven, indtil søgerens markeringer og data vises skarpest.

    Ignorer den scene, du ser gennem linsen; det vil ikke ændre sig, fordi du ikke rent faktisk fokuserer kameraet.

Kan skærmen ikke skarpe nok? Du kan få brug for en adapter, der muliggør yderligere justering af søgeren. Se efter en E-serie dioptrisk justeringslinseradapter . Priserne varierer fra omkring $ 15- $ 30 afhængigt af den forstørrelse du har brug for.

Sådan udarbejdes Rebel T6i / 750D kameraet til første brug - dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...