Hjem Personlig finansiering Sådan udskrives et kontaktark i ImageBrowser EX på din Canon EOS 6D - dummies

Sådan udskrives et kontaktark i ImageBrowser EX på din Canon EOS 6D - dummies

Video: Wie gut ist Picdrop ? Ein Überblick über das Online-Galeriesystem 2024

Video: Wie gut ist Picdrop ? Ein Überblick über das Online-Galeriesystem 2024
Anonim

Du kan udskrive et kontaktark med udvalgte billeder på din Canon EOS 6D i ImageBrowser EX. Kontaktarket er en praktisk reference, der viser oplysninger om hvert billede samt et miniaturebillede for hvert billede. Mange fotografer anvender disse som referencemateriale. De er nyttige til at vise billeder til potentielle kunder. Når du ser på et billede, fortæller du jo meget mere end at se et filnavn.

For at udskrive et indeksark i ImageBrowser EX:

  1. Start ImageBrowser EX, og vælg derefter de billeder, du vil medtage på indeksarket.

    Hvis du vælger RAW-billeder, bruger ImageBrowser EX miniaturebilledet til indeksarket, fordi ImageBrowser EX ikke kan dekode RAW-filer. Dette kan medføre dårlig billedkvalitet.

  2. Klik på knappen Udskriv, og vælg derefter Kontaktark.

    Dialogboksen Udskriv kontaktark vises.

  3. Vælg en printer fra rullelisten Navn.

    Din standardprinter er angivet på knappen, og eventuelle yderligere printere, der er tilsluttet din computer, vises på rullelisten.

  4. Klik på knappen Sideopsætning.

    Der vises en dialogboks med printeregenskaberne. Egenskaberne varierer afhængigt af hvilken type printer du bruger.

  5. Angiv de ønskede indstillinger i dialogboksen Sideopsætning, og klik derefter på OK.

    Dialogboksen lukker.

  6. Indtast antallet af kopier i tekstboksen Kopier.

    Alternativt kan du klikke på spinner knapperne for at angive antallet af kopier.

  7. Indtast det ønskede nummer i afsnittet Sidelayoutindstillinger i tekstfelterne Kolonner og rækker.

    Denne indstilling bestemmer, hvordan billederne vises på arket. Standardindstillingen giver dig tre rækker og tre kolonner. Hvis du vælger et større nummer, bliver billederne mindre.

  8. (Valgfrit) Fravælg afkrydsningsfeltet Skydningsoplysninger (det er aktiveret som standard), så kun billeder vises på arket.

    Hvis du fjerner markeringen af ​​dette afkrydsningsfelt, skal du springe til trin 12.

  9. Hvis du har afkørt feltet Skyd information, skal du klikke på knappen Indstillinger.

    Dialogboksen Optagelsesinformationsindstillinger vises.

  10. Vælg de optagelsesindstillinger, du vil have vist under hvert billede, og vælg derefter afkrydsningsfeltet Kommentar for at udskrive eventuelle billede kommentarer på kontaktarket.

  11. Accepter standard skrifttype (Genève) eller vælg en anden skrifttype i rullelisten, og klik derefter på OK.

    Dialogboksen Optagelsesinformationsindstillinger lukker.

  12. (Valgfrit) Marker afkrydsningsfeltet Header / Footer for at inkludere et overskrift og sidefod på hvert ark.

    Hvis du ikke markerer afkrydsningsfeltet Header / Footer, skal du springe til trin 15.

  13. Hvis du har markeret afkrydsningsfeltet Header / Footer, skal du klikke på knappen Indstillinger.

    Dialogboksen Hovedtekst / fodbogsindstillinger vises.

  14. Indtast den ønskede tekst i tekstfeltene Hovedtekst og fodbold, skift skrifttype, hvis det ønskes, og klik derefter på OK.

    Dialogboksen Hovedtekst / fodbogsindstillinger lukker.

  15. Hvis du vil ændre retningen for et enkelt billede, skal du klikke på det og derefter klikke på et af ikonerne under forhåndsvisningsvinduet.

    Du kan rotere billedet til højre, venstre eller beskære billedet. Den tredje mulighed virker ret tåbelig, da formålet med et kontaktark er at vise en miniatureversion af det komplette billede, ikke en beskåret kopi. Hvis du vælger at beskære miniaturebilledet, åbnes der en dialogboks med et eksempel på billedet og beskæringshåndtagene, du kan trække for at beskære miniaturen.

  16. Klik på knappen Udskriv.

    Den valgte printer udskriver kontaktarket.

Sådan udskrives et kontaktark i ImageBrowser EX på din Canon EOS 6D - dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...