Hjem Personlig finansiering Sådan optager du en film med et Canon EOS 70D - dummies

Sådan optager du en film med et Canon EOS 70D - dummies

Video: EOS 7D On-Camera Tutorial: Movie Mode Settings (5 of 5) 2024

Video: EOS 7D On-Camera Tutorial: Movie Mode Settings (5 of 5) 2024
Anonim

Ved at flytte Live View-kontakten til filmpositionen kan du optage HD-video med din Canon EOS 70D, med eller uden lyd. Kameraet optager film i MOV-formatet, hvilket er et populært filformat til opbevaring af digital video. Filmfilnavne begynder med tegnene MVI_.

For de bedste optagelsesresultater skal du bruge et hukommelseskort med høj hastighed (klasse 10 eller UHS-1). Med langsommere kort kan kameraet muligvis ikke skrive filmdataene til kortet hurtigt nok til at holde trit med optagelsen. Hvis dette sker, vises en lodret bjælke på højre side af skærmen for at angive, hvor meget data der endnu skal sendes til kortet. Når indikatoren vises fuld, stoppes filmoptagelsen automatisk.

Hvis du antager, at dit kort passer til jobbet, optager du en film ved hjælp af standardindstillingerne, er en cinch:

  1. Deaktiver Wi-Fi-funktionen via menuen Setup 3.

    Du kan ' t optag en film, mens Wi-Fi-funktionen er tændt.

  2. For at bruge en ekstern mikrofon skal du sætte mikrofonen i porten på kameraets venstre side.

    Ellers optages lyd via den interne mikrofon, placeret i den viste placering til venstre i nedenstående figur. Sæt en ekstern mikrofon i stikket mærket til højre i figuren.

  3. Indstil funktionsvælgeren til Scene Intelligent Auto (den grønne A +).

    I denne tilstand håndterer kameraet alle eksponeringsindstillinger for dig, hvilket er vejen at gå, medmindre du er en erfaren videograf.

  4. Indstil Live View-kontakten til filmindstillingen.

    Søgeren slukker, og live preview vises på skærmen. Du ser forskellige data på skærmen, som vist til venstre i nedenstående figur. Den kritiske detaljer er den tilgængelige optagetid, hvilket afhænger af, hvor meget ledig plads der findes på dit hukommelseskort og indstillingen for filmoptagelse, som bestemmer filmfilstørrelsen.

    Displayet viser, hvor mange minutter videoen passer på dit hukommelseskort (til venstre), og efter optagelse begynder den optagne optagetid (højre).
  5. Indstil dit startbillede og indstil fokus.

    Som standard bruger kameraet kontinuerlig autofokusering (Movie Servo AF) og Face + Tracking AF-tilstanden. Hvis kameraet registrerer et ansigt, fokuserer det automatisk på det ansigt; ellers skifter den til FlexiZone-Multi AF-tilstand og fokuserer typisk på det nærmeste objekt, der findes inden for rammerne mærket i ovenstående figur.

    For at bruge manuel fokusering skal du først skifte tilbage til søgeroptagelse og derefter flytte linsen til MF-positionen. (Dette trin forhindrer mulig skade, der kan opstå, hvis du flytter kontakten, mens kontinuerlig autofokusering pågår.) Returner til filmtilstand og bring motivet i fokus ved hjælp af objektivfokuseringsringen.

  6. Tryk på knappen Start / Stop for at starte optagelsen.

    De fleste optagelsesdata forsvinder, og et rødt "optagelsessymbol" vises som vist til højre i ovenstående figur. Nu, i stedet for at vise dig længden af ​​den optagelse, der passer på dit hukommelseskort, viser displayet den forløbet optagetid.

    Den maksimale filmlængde ved standardindspilningsindstillingerne er 16 minutter, hvilket er hvor lang tid det tager at filen skal nå 4 gigabyte (GB), grænsen for filstørrelse. Når du når grænsen, opretter kameraet en ny filmfil for at holde de næste 16 minutters video. Optagelsen stopper automatisk, når den samlede optagetid når 29 minutter og 59 sekunder.

    For at nulstille fokus under optagelse, tryk på AF-ON knappen.

  7. For at stoppe optagelsen, tryk på knappen Start / Stop igen.

Ved standardindstillingerne optages din film ved hjælp af følgende indstillinger:

  • Full HD-videokvalitet (1920 x 1080p eller pixels) med 30 billeder pr. Sekund (fps) ved hjælp af IPB-komprimeringsindstillingen

  • Lyd optagelse aktiveret

  • Eksponeringsmåling for evaluering (hel ramme)

  • Automatisk hvidbalancering

  • Auto Lighting Optimizer anvendt i standardindstillingen

  • Auto Picture Style

Sådan optager du en film med et Canon EOS 70D - dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...