Hjem Personlig finansiering Sådan aktiveres og slukkes automatisk bremsning på Rebel t5i - dummies

Sådan aktiveres og slukkes automatisk bremsning på Rebel t5i - dummies

Video: Report on ESP / Cops and Robbers / The Legend of Jimmy Blue Eyes 2024

Video: Report on ESP / Cops and Robbers / The Legend of Jimmy Blue Eyes 2024
Anonim

For at gøre bracketing let, tilbyder Rebel t5i automatisk eksponering bracketing (AEB). Når du aktiverer denne funktion, er dit eneste job at trykke på lukkerknappen for at optage skudene; kameraet justerer automatisk eksponeringsindstillingerne mellem hvert billede. Følgende trin viser dig, hvordan du aktiverer automatisk eksponeringsbeslag via optagemenu 2.

  1. Skærmbilledmenu 2 og vælg Expo. Comp. / AEB.

    Dette er den samme dual-natured skærm, der vises, når du anvender eksponeringskompensation.

    I M-tilstand er eksponeringskompensation ikke relevant. Hvis du vil have et mørkere eller lysere billede, justerer du justeringen af ​​f-stop, lukkertid eller ISO. Dermed kontrolleres eksponeringskompensationskontrollerne på AEB / Exp. Comp-skærmen, hvis funktionsvælgeren er indstillet til M.

  2. Drej hoveddrejeknappen for at bestemme mængden af ​​eksponeringsændringer, du ønsker mellem billeder.

    Hvad du ser på skærmen, når du drejer opkaldet, afhænger af din eksponeringsfunktion.

    • P, Tv, eller Af tilstande: Til disse tilstande er både eksponeringskompensation og AEB-funktioner aktiveret. Og måleren udvider til at repræsentere den samlede 7-stop-justering, du kan lave i bracketed skud, hvis du også aktiverer det maksimale antal eksponeringskompensation. (Måleren udvides, når du drejer hoveddrejeknappen, ellers vises det kun 5-stop-området for eksponeringskompensation.)

      Hvor kommer 7-stop-sagen fra? Nå er du stadig begrænset til at justere eksponeringen i alt to stop mellem bracket shot, men hvis du tænder eksponeringskompensation og indstiller denne værdi til +5. 0, og indstil derefter det beslaglagte beløb til +2. 0, dit stærkeste skud i den konsolerede serie er taget til +7. 0. Dit mørkeste skud er optaget på +3. 0, og det "neutrale" skud optages på +5. 0.

    • M-tilstand: Skærmen, der ændres til nu, har kun AEB-indstillingen aktiv. Når du bruger AEB i manuel tilstand, ændrer kameraet lukkerhastigheden og lader blænderen stå alene, hvis det kan.

    Uanset hvad der står, repræsenterer hvert hele tal på måleren et stop for eksponeringsskift. De små røde linjer under måleren viser dig mængden af ​​skift, der vil forekomme i din bracketed serie af skud.

    Drej drejeknappen, indtil du får eksponeringsindikatorerne til at afspejle den ønskede justering mellem hvert beslag. Hvis du vil justere indstillingen for eksponeringskompensation, skal du trykke på højre / venstre kryds taster eller trykke på plus / minus tegnene på målerens ende.

  3. Tryk på Set eller tryk på knappen Set.

    AEB er nu aktiveret. Eksponeringsmåleren i optagelsesindstillingsdisplayet og på optagemenu 2 viser de tre eksponeringsindikatorer for at repræsentere eksponeringsskiftet, som du etablerede i trin 2. Når du snapper dine tre billeder, er det første billede fanget ved de aktuelle eksponeringsindstillinger; den anden ved indstillinger, der producerer et mørkere billede; og den tredje ved indstillinger, der producerer et lysere billede.

Hvis du foretrækker det, kan du også aktivere AEB via Quick Control-skærmen. Tryk bare på eksponeringsmåleren (eller marker den og tryk på Set) for at få adgang til skærme, hvor du kan indstille mængden af ​​bracketing.

For at slukke for automatisk eksponeringskopiering, skal du blot genoptage Optagemenu 2 eller Quick Control-skærmen og bruge hoveddrejeknappen til at ændre AEB-indstillingen tilbage til 0, så du kun ser en målerindikator i stedet for tre.

AEB er også slukket, når du slukker for kameraet, aktiverer flashen, udskifter kameraets batteri eller udskifter hukommelseskortet. Du kan heller ikke bruge funktionen i manuel eksponering (M) -tilstand, hvis du indstiller lukkerhastigheden til lampen. (Ved denne indstilling holder kameraet lukkeren åben, så længe du trykker på udløserknappen.)

Sådan aktiveres og slukkes automatisk bremsning på Rebel t5i - dummies

Valg af editor

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Beskyt dine MySQL-databaser - dummier

Du skal kontrollere adgangen til oplysningerne i din MySQL-database. Du skal beslutte hvem der kan se dataene og hvem der kan ændre det. Hvis en dårlig fyr får en liste over dine kunders private oplysninger (f.eks. Kreditkortnumre), har du tydeligvis et problem. Du skal beskytte dine data. MySQL ...

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Hent oplysninger fra en MySQL-database - dummies

Det eneste formål med at gemme oplysninger i en MySQL-database er at have det tilgængelig, når du har brug for det. En database lever for at besvare spørgsmål. Hvilke produkter er til salg? Hvem er kunderne? Hvor mange kunder bor i Indiana? Hvad køber kunderne? Mange spørgsmål besvares ved at hente data fra databasen. ...

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

Indstilling af kalenderindstillinger i Goldmine - dummies

, Når du klikker på fanen Kalender for at få vist dialogboksen Goldmine Calendar preferences, de fleste af valgene er ret selvforklarende. Du kan opsætte GoldMine for at afspejle dine normale arbejdstider og de dage i ugen, du normalt arbejder. Disse valg påvirker, hvordan din kalender vises. Klik på helligdage-knappen og på

Valg af editor

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Valg af editor

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvordan man laver en sikker webserver Mere SEO-Friendly - dummies

Hvis du har sider på dit websted, hvor brugerne leverer følsomme data, såsom et kreditkortnummer eller anden type kontooplysninger, kan du gøre disse sider både sikre og SEO-venlige. Internet-løsningen til beskyttelse af følsomme oplysninger er at sætte disse websider på en sikker server. Teknisk betyder dette ...

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Sådan lokaliseres dine websider - dummies

Det allerførste skridt, du skal tage, hvis du vil rangere lokalt er at sørge for, at du har lokale vilkår på dine sider. Ideelt set har disse vilkår ikke kun i en Kontakt os side, men på hver side. Nogle hjemmesider skal rangere for lokale søgeord, men har ikke det mindste håb om at gøre ...