Indholdsfortegnelse:
Video: Tip: Redstone Clocks in Minecraft 2025
Den vanskelige enhed kendt som en redstone komparator har mange forskellige egenskaber og evner til dine Minecraft behov. Det sammenligner to forskellige redstone strømme - den ene er bag komparatoren, og den ene er til siden. Komparatoren har to indstillinger: Man passerer kun om den tilbageværende strøm, hvis den overskrider sidestrømmen; en anden tager forskellen mellem de to strømme styrke. Dette kan være svært at forstå med det samme.
Redstone-komparatoren ser meget ud som redstone repeateren, og den kan placeres på samme måde: Den har en front til output og en back for input, og den kan kun placeres på de fleste faste blokke. Men i stedet for at have en lommelygte på en skyder i ryggen, har den to lommelygter i baghjørnerne.
Forstå den vigtige komparatorfunktion
Den simpleste egenskab ved en redstone-komparator er, at i modsætning til redstone repeateren er ladningen, der går ind, lige så stærk som ladningen kommer ud. For eksempel, hvis redstone støv rejser 8 blokke i en komparator, kan udgangen rejse yderligere 7 blokke, inden man når grænsen på 15 blok.
Ved arbejde med Redstone-komparatorer er opladning afgørende. Du kan huske, at redstone støv har en lavere ladning, jo længere den kommer fra en strømkilde. Værdien af denne ladning påvirker, hvordan komparatorer fungerer.
Når et drevet redstone støv, repeater eller komparator er rettet ind i side af en komparator, påvirkes komparatorens output. Effekten afhænger dog af komparatorens indstilling. Som med redstone repeater kan du trykke på knappen Brug element (som er den højre museknap) for at ændre komparatorens indstillinger. Denne handling skifter indstillingen af faklen foran kondensatoren mellem On og Off.
Redstone-komparatoren har en egenskab, der fungerer uanset komparatorens indstilling: Det giver ikke en udgang, hvis ladningen, der går ind i siden, er stærkere end ladningen går ind i ryggen.
For eksempel, hvis redstone støv når både sidens og bagsiden af en komparator, men banen til siden er kortere, har komparatorens output altid en ladning på 0. Men når sideladningen er mindre end eller lig med tilbagebetalinger kan to ting ske:
-
Hvis komparatorens frontlampe er i slukket position, , har udgangen samme ladning som indgangen. Enkel, ikke?
-
Hvis komparatorens frontlampe er i tændt position, , svarer outputens ladning til indlæsningen minus ladningen, der går ind i siden.Hvis f.eks. Ladningen på siden er 8 og ladningen på bagsiden er 11, har udgangen en ladning på 11-8 = 3.
Dette koncept har mange forskellige applikationer. Du kan sammenligne to tal ved at forbinde ladninger til bagsiden og siden af en komparator. Du kan bruge dem til at oprette bestemte niveauer for opladning og derefter manipulere og kombinere dem for at producere de ønskede resultater. Her kan du se en simpel lås, en maskine, der producerer en ladning på 1, og en opsætning, der hurtigt skifter mellem drevet og unpowered.
Brug af komparatorer med containere
Komparatoren har en anden nyttig funktion, hvilket gør den særlig praktisk. Hvis du placerer en komparator ved siden af enhver beholder (f.eks. En kiste eller en dispenser), så beholderen ligger bag komparatoren, produceres et signal, der er proportional med, hvor meget beholderen er.
For eksempel giver en fuldbeholder en afgift på 16 til tilsluttede komparatorer, og en beholder med et lille antal elementer (men ikke 0) giver en ladning på 1. De andre ladninger er fordelt jævnt i hele brystet (som har 27 slots) indeholder syv sværd, det producerer 7/27 af en fuld opladning.
Imidlertid behandles forskellige elementer forskelligt, opbevaringsmæssigt. Husk at de fleste elementer kan placeres i stabler på 64; med andre ord kan 64 enheder i samme blok sættes i en enkelt spalte på et bryst. Emner som sværd, i mellemtiden, fylder helt efter hvilken slot de besætter. For eksempel, hvis du siger, siger 32 diamanter i et bryst, virker komparatoren som om slottet kun er halvt fyldt.
Du kan bruge denne ejendom på mange forskellige måder, fra at sammenligne indholdet af kister til at manipulere genstande som skibe.