Indholdsfortegnelse:
- Design et simpelt hus på papir
- Skriv den første funktion til dit hus
- Debug den første funktion til dit hus
Video: SCP-1678 Unlondon | euclid | subterranean / city / location scp 2025
Her lærer du hvordan du skriver og fejler den første funktion til en Minecraft mod, der bygger et hus. Denne proces kaldes at opbygge et enkelt klik hus, fordi når du er i Minecraft med et klik mulighed, kan du have et hus.
Start en ny mod med titlen Simple_House.
Design et simpelt hus på papir
Skits først huset på papir. Principperne for design gælder, såsom tegning ved huset fra flere vinkler. Du skal finde ud af, hvilke funktioner der er nødvendige for at opbygge huset.
I dette mod skal du beslutte, hvilke funktioner du vil oprette, når du designer koden. Denne alternative designstrategi kræver færre refactoring iterationer (antallet af gange, du skal refactor din kode), fordi du allerede kender funktionerne, og du behøver ikke at flytte kode til funktioner efter du skriver det.
De tegninger, du opretter i designfasen, behøver ikke at være perfekte. Du skal bare udforme en ide om, hvilke funktioner du skal skrive, og hvor mange blokke du skal placere.
Skriv små bits kode og test dem ofte. Før du selv begynder at skrive kode, er en strategi du kan følge, at tilføje alle de funktioner, du har brug for i din mod. Dette billede viser dig, hvordan du gør dette, efter det skitserede design fra oven.
Skriv den første funktion til dit hus
Start med den første væg, funktionen navngivet wall_5x5. Først skal du lave en linje. Her er koden til at lave en linje på fem mursten i en retning.
Så test din kode. Du ser en scene der ligner denne.
Nogle gange bliver Minecraft verdener så fyldt med træer, at det er svært at finde et sted at køre mods med store strukturer i dem. Hvis det sker for dig, skal du bare skifte til Creative mode i Minecraft og køre dine mods på himlen.
Så længe du bruger materiale som mursten, vil dine mods vises i den klare, åbne himmel omkring dig. Skønt der gøres strukturer på himlen bliver et problem, når du vil bruge vand eller lava (fordi disse materialer begynder at falde), skaber det også et fantastisk vandfald (eller lavafall).
Når du har en linje i din husstruktur, kan du nemt udvide den til fem linjer for at lave en hel væg. Du kan placere en blok og flytte dronen meget af tiden, som du gjorde for at lave tårnet, eller du kan bruge sløjfer.
A loop er en kodende konstruktion, som du kan bruge til at gentage kodelinjer. Du kan bruge fire typer løkker i LearnToMod.Hver gentager koden, der er inde i den. Hvis du ikke allerede har gjort det, skal du gå til LearnToMod-badges og udfylde alle badges i sektionen "Introduktion til sløjfer" for at få en grundlæggende forståelse af sløjfer.
Følgende billede viser dig alle de forskellige typer løkker, du kan bruge. I dette tilfælde ser du, hvordan du bruger sløjfen, der gentager et bestemt antal gange, fordi du ved, at du vil gentage præcis fem gange.
Denne sløjfe gentager alt, hvad du lægger inde i det; dog mange gange du angiver. Her ser du din vægkode ved hjælp af denne sløjfe.
Test nu din mod. Du ser noget som denne scene.
Debug den første funktion til dit hus
Hvis du løber ind i en fejl i koden, skal du aldrig frygte: Du har fejlsøgningsstrategier. Fejlfinding er en vigtig færdighed at have, fordi sjældent vil du skrive kode, der er helt korrekt. Du skal debugere, når du bruger LearnToMod eller et andet kodningssystem, så her er et par strategier.
Identificer fejlen
Antag at din mod har en masse kompleks kode i den. Mod har ikke kun flere linjer, men de gentager også fem gange. Før du kan finde fejlen, bør du forenkle koden.
Reducer antallet af gange gentagelsen gentages. Du ved, at en linje fungerer, så prøv at gentage to gange.
Test din mod, og du ser denne scene.
Det ser ud til at den anden linje starter en blok for tidligt, så den bageste kode er sandsynligvis fejlen.
Skift kode og test det (Fejlfinding 1)
Fejlen er, at den anden linje er slukket af en blok. "Off by one" fejl er almindelige i programmeringen.
En måde at løse problemet på er at redigere linjen og teste den. Du ved, at den bageste blok er mest sandsynligt synderen, så skift den bageste blok med 1.
Når du tester din mod, ser du, at det virker! Det gør to linjer direkte oven på hinanden.
Brug papir (Fejlfinding 2)
En anden måde at fejle på er at spore koden. For hver linje af kode tegner du på papir, hvad det gør, som f.eks. Tegning af et rødt firkant, når en mursten er placeret. Træk derefter hvad du vil ske og se på forskellen.
Du kan se nedenfor, at hvad du har, bevæger dig tilbage fem gange, men hvad du behøver, er at flytte tilbage fire gange.
Fuldfør den første funktion til dit hus
Når du har fejlet din kode, kan du ændre loopen igen til iterering fem gange, og du ser en scene som denne.