Hjem Personlig finansiering Hvordan man skriver og fejler den første funktion til at bygge et enkelt klik hus i Minecraft - dummies

Hvordan man skriver og fejler den første funktion til at bygge et enkelt klik hus i Minecraft - dummies

Indholdsfortegnelse:

Video: SCP-1678 Unlondon | euclid | subterranean / city / location scp 2024

Video: SCP-1678 Unlondon | euclid | subterranean / city / location scp 2024
Anonim

Her lærer du hvordan du skriver og fejler den første funktion til en Minecraft mod, der bygger et hus. Denne proces kaldes at opbygge et enkelt klik hus, fordi når du er i Minecraft med et klik mulighed, kan du have et hus.

Start en ny mod med titlen Simple_House.

Design et simpelt hus på papir

Skits først huset på papir. Principperne for design gælder, såsom tegning ved huset fra flere vinkler. Du skal finde ud af, hvilke funktioner der er nødvendige for at opbygge huset.

I dette mod skal du beslutte, hvilke funktioner du vil oprette, når du designer koden. Denne alternative designstrategi kræver færre refactoring iterationer (antallet af gange, du skal refactor din kode), fordi du allerede kender funktionerne, og du behøver ikke at flytte kode til funktioner efter du skriver det.

De tegninger, du opretter i designfasen, behøver ikke at være perfekte. Du skal bare udforme en ide om, hvilke funktioner du skal skrive, og hvor mange blokke du skal placere.

Skriv små bits kode og test dem ofte. Før du selv begynder at skrive kode, er en strategi du kan følge, at tilføje alle de funktioner, du har brug for i din mod. Dette billede viser dig, hvordan du gør dette, efter det skitserede design fra oven.

Skriv den første funktion til dit hus

Start med den første væg, funktionen navngivet wall_5x5. Først skal du lave en linje. Her er koden til at lave en linje på fem mursten i en retning.

Så test din kode. Du ser en scene der ligner denne.

Nogle gange bliver Minecraft verdener så fyldt med træer, at det er svært at finde et sted at køre mods med store strukturer i dem. Hvis det sker for dig, skal du bare skifte til Creative mode i Minecraft og køre dine mods på himlen.

Så længe du bruger materiale som mursten, vil dine mods vises i den klare, åbne himmel omkring dig. Skønt der gøres strukturer på himlen bliver et problem, når du vil bruge vand eller lava (fordi disse materialer begynder at falde), skaber det også et fantastisk vandfald (eller lavafall).

Når du har en linje i din husstruktur, kan du nemt udvide den til fem linjer for at lave en hel væg. Du kan placere en blok og flytte dronen meget af tiden, som du gjorde for at lave tårnet, eller du kan bruge sløjfer.

A loop er en kodende konstruktion, som du kan bruge til at gentage kodelinjer. Du kan bruge fire typer løkker i LearnToMod.Hver gentager koden, der er inde i den. Hvis du ikke allerede har gjort det, skal du gå til LearnToMod-badges og udfylde alle badges i sektionen "Introduktion til sløjfer" for at få en grundlæggende forståelse af sløjfer.

Følgende billede viser dig alle de forskellige typer løkker, du kan bruge. I dette tilfælde ser du, hvordan du bruger sløjfen, der gentager et bestemt antal gange, fordi du ved, at du vil gentage præcis fem gange.

Denne sløjfe gentager alt, hvad du lægger inde i det; dog mange gange du angiver. Her ser du din vægkode ved hjælp af denne sløjfe.

Test nu din mod. Du ser noget som denne scene.

Debug den første funktion til dit hus

Hvis du løber ind i en fejl i koden, skal du aldrig frygte: Du har fejlsøgningsstrategier. Fejlfinding er en vigtig færdighed at have, fordi sjældent vil du skrive kode, der er helt korrekt. Du skal debugere, når du bruger LearnToMod eller et andet kodningssystem, så her er et par strategier.

Identificer fejlen

Antag at din mod har en masse kompleks kode i den. Mod har ikke kun flere linjer, men de gentager også fem gange. Før du kan finde fejlen, bør du forenkle koden.

Reducer antallet af gange gentagelsen gentages. Du ved, at en linje fungerer, så prøv at gentage to gange.

Test din mod, og du ser denne scene.

Det ser ud til at den anden linje starter en blok for tidligt, så den bageste kode er sandsynligvis fejlen.

Skift kode og test det (Fejlfinding 1)

Fejlen er, at den anden linje er slukket af en blok. "Off by one" fejl er almindelige i programmeringen.

En måde at løse problemet på er at redigere linjen og teste den. Du ved, at den bageste blok er mest sandsynligt synderen, så skift den bageste blok med 1.

Når du tester din mod, ser du, at det virker! Det gør to linjer direkte oven på hinanden.

Brug papir (Fejlfinding 2)

En anden måde at fejle på er at spore koden. For hver linje af kode tegner du på papir, hvad det gør, som f.eks. Tegning af et rødt firkant, når en mursten er placeret. Træk derefter hvad du vil ske og se på forskellen.

Du kan se nedenfor, at hvad du har, bevæger dig tilbage fem gange, men hvad du behøver, er at flytte tilbage fire gange.

Fuldfør den første funktion til dit hus

Når du har fejlet din kode, kan du ændre loopen igen til iterering fem gange, og du ser en scene som denne.

Hvordan man skriver og fejler den første funktion til at bygge et enkelt klik hus i Minecraft - dummies

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...