Indholdsfortegnelse:
- Forbered dig på at skrive den anden funktion til dit hus
- Skriv vægfunktionerne til dit hus
- Skitse tagfunktionen
- Skriv funktionerne til taget
- Refactor tagfunktionerne
Video: Hvordan digteren skriver et digt 2025
Du kan lave en Minecraft mod, der bygger et hus. Denne proces er kendt som at opbygge et enkelt klik hus, fordi når du er i Minecraft med et klik mulighed, kan du få et hus. Når du først har skrevet den første funktion, skal du tilføje vægge og et tag til dit hus.
Forbered dig på at skrive den anden funktion til dit hus
Før du skriver den anden funktion, skal du sørge for, at drone er på det rigtige sted. Ved afslutningen af den første funktion bevæger drone op og tilbage til begyndelsen af linjen. Dernæst skal dronen nulstilles for at få andenvæggen til at blive vist på det rigtige sted.
Skriv denne nulstillingskode i hovedfunktionen.
Når du arbejder med nogen af koden i dette projekt, skal du sørge for, at du allerede har udfyldt mærkerne i kategorierne Funktioner, Droner og Steder og Introduktion til Loops. Du kan altid se et badge, du allerede har tjent til en genopfriskning, eller endda stille spørgsmål på LearnToMod online fora, hvis du stadig har problemer.
Skriv vægfunktionerne til dit hus
Skriv den anden funktion.
Fortsæt med at teste og kode, indtil du har skrevet alle fire funktioner for at skabe dine fire vægge.
Skitse tagfunktionen
Husets tag er en pyramide, som er lidt vanskelig at lave, så tag papir og blyant ud for denne. Du ved at bunden af trekanten skal være 6 x 6 (så den er en enhed større end huset). Her er en måde at nedbryde pyramiden.
Det ser ud som om det kan være nyttigt at have en funktion til hver af tegningerne. Placer funktioner til taget.
Skriv funktionerne til taget
6 x 6-funktionen er vist nedenfor.
Det skaber en plads omkring toppen af huset.
Nulstil drone og skriv derefter 4 x 4 og 2 x 2 funktionerne.
Du kan se den komplette mod på mod. learntomod. dk / programmer / sarah-Simple_House.
Refactor tagfunktionerne
Når du har et færdigt hus, kan du refactor dit tagtag for at gøre det lettere at forstå.
Før du refactor skal du kopiere modet og oprette en anden version af det, der hedder Simple_House_Refactored. På den måde, hvis du ved et uheld introducerer nye fejl, kan du altid vende tilbage til den originale, fungerende version.
Den eneste forskel mellem de tre funktioner, der vises her, er antallet af gange, som sløjferne gentager.
I stedet for at have tre forskellige funktioner, kan du skrive en firkantet funktion, der tager en parameter, der hedder størrelse.
En parameter er en slags variabel, der kan bruges i en funktion, så den gør noget lidt anderledes hver gang det hedder. Hvis du for eksempel har en funktion, der hedder spring, kan du tilføje en parameter med navnet how_many_times. Så hver gang du kalder springfunktionen, angiver du hvor mange gange det skal gøre tegnets spring. Funktionen gør stadig det samme (gør en spiller hoppe), men den lille ændring er, at den hopper et andet antal gange (afhængigt af hvad du angiver).
Følg disse trin for at gøre kvadratfunktionen:
-
Indtast en ny funktion, navngiv den firkantet og klik på den blå stjerne øverst i venstre hjørne.
-
Træk en ny indgang i firkantfunktionen.
-
Omdøb indtastningen til størrelse.
-
Klik på den blå stjerne igen for at lukke input dialogboksen.
Når du ringer til funktionen, angiver du værdien for parameteren, og parameteren (i dette tilfælde størrelse) vil i hele funktionen have den angivne værdi (i dette tilfælde 6).
Dette giver dig mulighed for at kalde den samme funktion med forskellige parametre, hvilket giver dig lidt forskellige resultater.
Sæt de fire sløjfer i funktionerne 2 x 2, 4 x 4 og 6 x 6 inde i firkantfunktionen. Snarere end at løbe med et bestemt tal, loop ved parameterstørrelsen (fundet under variabler). Billedet ovenfor viser, hvordan firkantfunktionen skal skrives, og hvordan du skal ringe firkantfunktionen fra hovedfunktionen.
Du kan erstatte opkaldene til funktionerne 4 x 4 og 2 x 2 med opkald til firkantfunktionen, som kun overføres til en anden værdi for parameterstørrelsen.
Den endelige refactored kode kan findes på mod. learntomod. dk / programmer / sarah-Simple_House_Refactored.