Tastaturbegivenheden i GameMaker: Studio er godt til, når afspilleren skal trykke på tasten kontinuerligt, f.eks. Instance på tværs af Værelset. Nøglehændelser er en type begivenhed, som du kan føje til dit spil.
Når du klikker på Tilføj begivenhed, kan du bemærke, at der er tre forskellige muligheder for tastaturet: Tastatur, Nøgle Tryk og Nøglefrigivelse. Brug tastetryk og nøglefrigivelseshændelser til at udløse en handling én gang hver gang en tildelt tast trykkes eller frigives.
Hvert af de vigtigste begivenheder har en undermenu som vist i denne figur, hvorfra du kan tildele en nøgle til handlingen. Brug, og så videre til piletasterne på tastaturet.
Tastaturet har mange muligheder, der passer til dine mange behov.Tastaturet, tal, bogstaver, funktionstaster og andre har en tertiær menu. Denne figur viser undermenuen på tredje niveau for bogstaver - sig om du vil tildele W for at flytte op, A for at flytte til venstre, D for at flytte til højre og så videre (i modsætning til at bruge piletasterne).
De fleste af nøglerne er ret indlysende, med undtagelse af No Key og Any Key. Disse begivenheder kontrollerer, når afspilleren slet ikke trykker på en tast eller trykker på en tast på tastaturet.
Bemærk også, at tasterne til det numeriske tastatur kun virker, hvis afspilleren har NumLock skiftet.